Pile et capacité planeswalker

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Irongeopo

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Envoyé par Irongeopo le Vendredi 22 Août 2014 à 14:14


Bonjour,j'aimerai une explication sur le fonctionnement de ceci:
le joueur A joue un planeswalker,le sort se résout. A peine arrivé sur table,le joueur A veut activer une de ses capacité.
Ma question est :si le joueur B veut se débarrasser du pw avec un instant,à quel moment peut-il le faire?
D'avance merci, Irongeopo

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Elloni

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Envoyé par Elloni le Vendredi 22 Août 2014 à 14:20


Pour lancer un sort B doit avoir la priorité, et s'il veux cibler un arpenteur, celui-ci doit être déjà sur le champ de bataille.

Donc B pourra lancer son instant la première fois qu'il acquierera la priorité après la résolution du sort de planewalker.

La regle d'attribution des priorités fait que apres la résolution d'un sort ou d'une capacité, c'est le joueur actif qui la récupere, ce qui, les planewalker ne pouvant être lancé qu'en rituel,  sera la plupart du temps le controleur du planewalker (puisqu'il ne peut normalement les lancer que pendant son tour).

C'est cette série de regle qui fait que A devrait normalement avor le temps d'activer son planewalker avant que B puisse tenter de lancer un sort dessus (et donc empecher d'activer le planewalker, faute d'une pile vide)


van

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Envoyé par van le Vendredi 22 Août 2014 à 14:23


une fois qu'un sort viens de se résoudre, c'est le joueur actif (celui dont c'est le tour) qui récupère la priorité pour jouer des sorts/capacités, donc une fois l'arpenteur sur le champ de bataille, le joueur A peut tout à fait activer une de ces capacité (dans le cas général où il n'y a pas de capacité qui se soit déclenché à l'arrivée sur le champ de bataille de l'arpenteur), c'est seulement après cela et avant de résoudre la capacité de l'arpenteur que le joueur B recevra la priorité lui permettant de lancer un sort/activer une capa pour éventuellement détruire l'arpenteur.

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Van

Irongeopo

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Envoyé par Irongeopo le Vendredi 22 Août 2014 à 14:25


Parfait,Elloni,Van,merci beaucoup les gars. Je n'ai plus de question vos horreur! Ehhh honneur 

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Envoyé par Jeancive le Samedi 29 Octobre 2016 à 12:13


Bonjour. 

Pour aller un peu plus loin. Le joueur A à la priorité. Il ajoute les marqueurs loyauté pour faire un dès effet du PW. 
L'effet est placé dans la pile. Le joueur B reçoit la priorité. En réponse à ca, il lance une chute du héros (détruisez le PW ciblé). Après résolution de la chute et la destruction du PW. Qu'advienne il de sa capacité ? Elle sera résolu quoiqu'il arrive. 
Peut on considérer que de manière générale, si la capa d'un PW est lancée elle se résoudra forcément ?

merci d'avance. 


Youk

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Envoyé par Youk le Samedi 29 Octobre 2016 à 12:39


Les capacités en pile sont indépendantes de leur source, donc quoi qu'il arrive au planeswalker sa capacité tentera de se résoudre normalement (c'est aussi valable pour les autres capacités activées, comme celle d'un Sinistre Lavamancien par exemple)

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Samedi 29 Octobre 2016 à 13:40


ça serait bien d'éviter de remonter de vieux sujets .....

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M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

Pleykorn

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Envoyé par Pleykorn le Samedi 29 Octobre 2016 à 14:07


Plus de 2 ans quand même, il y a du niveau là !

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