Priorité des "ephéméres" et des "effets"

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raze

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Envoyé par raze le Lundi 07 Juillet 2014 à 17:06


Bonjour aujourd'hui une question plutôt intéressante :

- Quelle est la priorité des éphémères ?
et plus précisément le dernier éphémère jouer est il le premier a ce résoudre ?

Exemple : J'attaque avec une hydre primordiale 30/30 , Mon adversaire lance un verdict divin.
- Puis-je lancer en éphémère un Relation de prédateurs pour gagner les points de vie ?
- Puis lancer un biochangement pour déplacer tous les marqueurs sur une autre créature ?

Même choses avec les effets et la je ne suis sur de rien :
- Mon adversaire fait un choc sur mon "Disciple de Griselbrand" ou même sur une autre carte de créature que je contrôle qui a 2 de défense !
- Puis-je payer son effet a 1 avant la mort par le choc ?

Merci bien


molodiets

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Envoyé par molodiets le Lundi 07 Juillet 2014 à 17:16


 le dernier éphémère jouer est il le premier a ce résoudre ?

Oui.

Ce n'est pas une question de priorité (enfin pas au sens ou tu l'entend) mais de pile.Les ephemeres sont joué mais ne se résolvent pas tout de suite. Tous les joueurs ont la possibilité de jouer d'autres ephemeres qui vont aller s'empiller les uns au dessus des autres. Quand personne ne veux plus rien jouer on résout l'ephemere qui est au dessus de la pile
: J'attaque avec une hydre primordiale 30/30 , Mon adversaire lance un verdict divin.
- Puis-je lancer en éphémère un Relation de prédateurs pour gagner les points de vie ?
- Puis lancer un biochangement pour déplacer tous les marqueurs sur une autre créature ?

Oui et oui
Même choses avec les effets et la je ne suis sur de rien :
- Mon adversaire fait un choc sur mon "Disciple de Griselbrand" ou même sur une autre carte de créature que je contrôle qui a 2 de défense !
- Puis-je payer son effet a 1 avant la mort par le choc ?

On ne paye pas les effet car les effets sont le résultat de la résolution d'un sort ou d'une capacité. Ce sont les couts qui se payent. 
Quand le choc est lancé sa cible est choisie et le choc va en pile. Tu peux donc réagir et tu sais trés bien que si tu ne réagis pas ta créature va mourir. Libre a toi de donner +3/+3 a ta créature grace a un ephemere pour l'empecher de mourir ou d'activer une quelconque capacité qui se jouent en ephemere (Sauf exception toutes les capacités s'activent en ephemere). Ta capacité ira alors sur la pile au dessus du choc et se resoudra donc avant


 

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Lundi 07 Juillet 2014 à 17:32


Le truc de la pile, c'est valable pour tous les sorts ainsi que pour les capacités activées et déclenchées.
Les éphémères sont juste des sorts qui ont la particularité de pouvoir être lancés à tout moment où on a la priorité. Alors que les autres sorts, sauf cas particuliers (généralement avec la capacité flash), doivent aussi etre lancés durant une phase principale de leur controleur et uniquement si la pile est vide.

Les capacités activées peuvent être activées à tout moment où on a la priorité (il peut y avoir des exceptions mais c'est alors indiqué dans le texte de la capacité).

Ps molodiets: Le sort est mis en pile AVANT le choix de sa cible.

___________________

M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

raze

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Envoyé par raze le Lundi 07 Juillet 2014 à 17:35


Hum tres bien je commence a voir plus clair alors !

Merci a vous


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