Contact mortel et Marath

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Dark34

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Envoyé par Dark34 le Mercredi 25 Juin 2014 à 11:43


Bonjour, j'avais un doute si on équipe par exemple le collier de basilic sur Marath, will of the wild peut on utilisé sa capa pour infliger 1 qui, avec le contact mortel enverra la cible au cimetière?

Je pense que oui, car le contact mortel ne précise pas dégât de combat, mais je préfère demander.

Merci

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van

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Envoyé par van le Mercredi 25 Juin 2014 à 11:45


tu as tout à fait raison, le contact mortel fonctionne avec n'importe quel type de blessure (pas seulement les blessures de combat)

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Van

Dark34

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Envoyé par Dark34 le Mercredi 25 Juin 2014 à 11:51


Ok, du coup, c'est pareil pour le lien vie! Merci pour la réponse rapide!

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Balthyr

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Envoyé par Balthyr le Mercredi 25 Juin 2014 à 12:23


C'est pour ça que beaucoup de listes marath pack cet arteux ainsi que Nightshade Peddler

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Le 05/12/2017 à 18:56, AbzanEdh avait écrit ...
Bah c'est pas compliqué, si on arrive à voir ta carte c'est que c'est pas assez foil, et si on arrive à lire ta carte c'est que c'est pas du japonais/koréen/russe/chinois.

kporll

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Envoyé par kporll le Mercredi 25 Juin 2014 à 12:52


Any nonzero amount of combat damage assigned to a creature by a source with deathtouch is considered to be lethal damage, regardless of that creature’s toughness. See rules

En Anglais, il est bien question de blessure de combat

 


Keren

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Envoyé par Keren le Mercredi 25 Juin 2014 à 13:03


Le 25/06/2014 à 12:52, kporll avait écrit ...
Any nonzero amount of combat damage assigned to a creature by a source with deathtouch is considered to be lethal damage, regardless of that creature’s toughness. See rules

En Anglais, il est bien question de blessure de combat

 

Non, je me suis déjà fait avoir là-dessus aussi.
Les règles disent également :
The rule that causes creatures dealt damage by a source with deathtouch to be destroyed applies to any damage, not just combat damage.

Je vais citer Pleykorn qui a bien expliqué :
Tu confonds assigner des blessures et infliger des blessures. La règle que tu cites est celle qui permet de n'assigner qu'une seule blessure à un bloqueur avant de pouvoir passer au bloqueur suivant dans l'ordre des bloqueurs, ou même au joueur ou planeswalker attaqué dans le cas d'une créature avec le piétinement.

En ce qui concerne les blessures infligées, c'est la règle juste après qu'il faut regarder :
702.2c A creature with toughness greater than 0 that’s been dealt damage by a source with deathtouch since the last time state-based actions were checked is destroyed as a state-based action. See rule 704.
 

 


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