Envoyé par cerealekiller le Vendredi 25 Avril 2014 à 14:54
Bonjour,
Dans les 2 cas que tu cites, tu contrôles la source de toutes les capacités déclenchées, et tu peux donc choisir l'ordre de leur mise en pile (pour celles qui se déclenchent en même temps). Attention donc aux cas où ton adversaire contrôle une capa qui se déclenche en même temps, ça pourrait ne pas fonctionner à ton avantage.
1) Si tu mets ces capacités dans cet ordre, celle d'Athreos ne sera pas très utile : si ton adversaire ne paye pas 3pv, rien ne se passe, car la carte en question (qui devrait être renvoyé dans la main) n'est plus là. (un objet qui change de zone est considéré comme un autre objet).
2) Si tu mets d'abord la capacité d'Athreos, avant de mettre celle "quitte le champ de bataille" du fiend hunter, alors ça va toujours marcher. En effet, on résout la capa du fiend hunter, et le titan arrive, ce qui déclenche sa capa, qui est donc mise en pile par dessus celle d'Athreos. Ensuite, on résout la capa du titan, ce qui renvoie le fiend hunter sur le champ de bataille. Et comme dans le cas précédent, la capa d'Athreos ne fera donc rien (sauf si ton adversaire décide de payer 3pv sans raison)
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