le paiement d un sort

Forum > Général > Questions de Règles Magic
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gre1777

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Envoyé par gre1777 le Vendredi 28 Février 2014 à 15:22


Je vien de lire un article sur le forum qui explique comment ce déroule le lancement d un sort et je me pose une question :
Actuellement quand je joue de la facon que les copains mon apris
exemple je suis le joueur actif
lorsque je joue un sort de créature par exemple ont paie avant le coût en mana et après on montre la créature il en vas de même pour éphémère.... Si le sort est contrecare la créature et le contrecare vont au cimetière et les mana sont engagé pour les 2 joueurs.
L article que j'ai lu dit qu' il faut annoncer le sort que l ont veux jouer et si rien ne si oppose comme un contrecarrer ou autre à ce nomment ont paie le coup en mana et le sort prend effet par contre si il est contrecare le joueur qui contrecarre paie le coup en
mana mais pas le joueur qui dont la créature est contrecare

Svp la quel des 2 méthodes est la bonne je li plein de chose et sa m embrouille en même temps le copain qui nous a apprit les règles avait pas jouer dépuis l arrive de l extension eldrazi


Gandalf20000000

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Envoyé par Gandalf20000000 le Vendredi 28 Février 2014 à 15:34


Salut.

Tu as du mal comprendre l'article voici un petit résumé des étapes pour lancer un sort, durant toutes ces étapes, tes adversaires ne peuvent rien faire
601.2a Le joueur annonce qu'il lance le sort.
(Tu prend le sort, tu le met sur la pile (donc visible à tout le monde)

601.2b Si le sort est modal, le joueur annonce le choix du mode.
(Il y à différent type de mode, le plus commun est le , tu dois dire combien tu va payé pour . Mais il y a aussi le "kick", le "rappel" etc..)

601.2c Le joueur annonce ses choix d’un joueur, d’un objet ou d’une zone approprié pour chaque 
cible que le sort requiert
(Tu détermine la/les cibles du sorts s'il en as)

601.2d Si le sort demande au joueur de répartir ou de distribuer un effet (comme des blessures ou 
des marqueurs) parmi une ou plusieurs cibles, le joueur annonce la répartition. 

601.2e Le joueur détermine le coût total du sort. En général, il ne s'agit que du coût de mana. 

 601.2f Si le coût total inclut un paiement en mana, le joueur peut alors activer des capacités de 
mana (cf. règle 605, « capacités de mana »). Les capacités de mana doivent être activées avant 
que les coûts ne soient payés. 


601.2g Le joueur paye le coût total dans l'ordre de son choix

601.2h Une fois que les étapes décrites dans les règles 601.2a–g ont été effectuées, le sort devient 
lancé. 

Une fois que ces étapes ont été réalisé, le sort est sur la pile (il n'est pas encore résolu), et tu peut passer la priorité à ton adversaire (il aura donc l'occasion de contrer le sort s'il le désire)
 


super

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Envoyé par super le Vendredi 28 Février 2014 à 15:57


Remarque, la méthode que tu employais est correcte. D'ailleurs, avec diamant de l'oeil du lion ou shamane ritemort (qui ne peuvent être activées qu'en éphémère, donc pas pendant le lancement d'un sort), c'est la seule méthode possible.


molodiets

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Envoyé par molodiets le Vendredi 28 Février 2014 à 17:54


ben non pas vraiment.

on peut recuperer le mana avant le lancement du sort ou pendant le lancement du sort mais le paiement c'est a dire le moment ou le mana est consommé par le sort c'est imperativement la derniere étape de lancement du sort (et a ce moment le sort est deja annoncé et sur la pile)

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Anastaszor

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Envoyé par Anastaszor le Vendredi 28 Février 2014 à 18:02


c'est ce que dit super : pour diamant/shamane, on est obligé de récupérer le mana avant, puisqu'on ne peut pas activer ces capacités durant la fenêtre lors du processus de lancement.

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Envoyé par super le Vendredi 28 Février 2014 à 18:15


Oui, j'avais mal lu le premier post. On peut produire le mana, puis lancer le sort, mais on ne paye pas le coût avant d'annoncer le sort.


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