encor une question

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je-reste-moi

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Envoyé par je-reste-moi le Dimanche 27 Juillet 2003 à 17:27


bonjour c juste pour savoir a partire de quand on peu engager une crature pour fairce ca capaciter exemple:

1)je met ma mère des rune (elle donne la protection a une créatur contre la couleur et elle peu se cibler elle)
2)c'est a lui
3)il me fait un choc
4) je l'augage et je lui donne la protection contre le rouge je peu le faire tout de suite????
au revoir merci de me repondre

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il ne faut pas se laiser abatre par le pouvoir majistrale des slivoide

NeoTiger

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Envoyé par NeoTiger le Dimanche 27 Juillet 2003 à 17:30


Non, car la carte a encore le mal d'invocation.


Mad

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Envoyé par Mad le Lundi 28 Juillet 2003 à 08:39


Il me semble :

Si il lance le choque à SON tour, ta carte n'a plus le mal d'invocation.

___________________

Dans un monde de cons, vaut mieux être anormal !

Mad

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Envoyé par Mad le Lundi 28 Juillet 2003 à 08:39


pardon un choc !!

___________________

Dans un monde de cons, vaut mieux être anormal !

kuroro

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Envoyé par kuroro le Lundi 28 Juillet 2003 à 09:51


Le Mal d’invocation est un terme obsolète.
C’est un ancien terme qui explique que normalement, une créature ne peut ni attaquer ni utiliser des capacités activées dont le coût inclut d’engager la créature (avec le symbole TAP) si cette créature n’a pas été contrôlée continuellement par son contrôleur depuis le début du tour le plus récent de ce joueur.

Or ici, on est au tour de l'adversaire et la maman des runes ne remplit pas encore ces conditions (elle n'était pas en jeu au début du tour le plus récent de son contôleur).
Donc le choC la tue et on ne peut pas l'engager en réponse. Dommage, à un tour près...


joligus

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Envoyé par joligus le Lundi 28 Juillet 2003 à 09:55


oh ben zut...

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qu'est-ce qui est rouge et qui pousse le plus souvent au fond du jardin?
réponse:le jardinier en train de chier! :lol

dante-666

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Envoyé par dante-666 le Lundi 28 Juillet 2003 à 18:00


D'accord avec Kuroro

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