Satyre dansefeu + Sang Calcinant

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Toracero23

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Envoyé par Toracero23 le Jeudi 13 Février 2014 à 11:05


Bonjour a tous, je voudrais eclaircir un point , supposont que j'ai le Satyre dansefeu sur le champ de bataille, la capacité déclenché du Satyre dansefeu est :
"À chaque fois qu'un sort d'éphémère ou de rituel que vous contrôlez inflige des blessures à un adversaire, le Satyre dansefeu inflige autant de blessures à une créature ciblée que ce joueur ciblé contrôle."

si je cast Sang calcinant qui fait : "Le Sang calcinant inflige 2 blessures à la créature ciblée. Quand cette créature meurt ce tour-ci, le Sang calcinant inflige 3 blessures au contrôleur de la créature. "

je cible une créature qu'un adversaire contrôle avec Sang calcinant, la créature meurt le même tour , donc le Sang calcinant infligera 3 blessures au contrôleur de la créature.

Donc pour le Satyre dansefeu la condition qu'il faut pour que sa capacité déclenché se résolve, est qu'il faut qu'un sort d'éphèmere ou de rituel inflige des blessures a un adversaire c'est tout, une fois résolu le Sang calcinant inflige bel et bien ses 3 blessures au contrôleur de la créature tué..

donc est-ce que la capacité du Satyre dansefeu se déclanche a savoir autant de blessures que l'éphèmere ou le rituel a infligé a l'adversaire soit infliger les 3 blessures du Sang calcinant à une autre créature ciblée que ce joueur ciblé contrôle.

voila j'espère avoir été compris, pas facile d'expliquer lol

merci a vous pour votre aide j’espère que la subtilité fonctionne sa pourrais etre marrant..

 

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Ataraxie

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Envoyé par Ataraxie le Jeudi 13 Février 2014 à 11:14


Si une créature ciblée par Sang calcinant meurt durant le tour, en effet le Sang calcinant infligera 3 blessures au contrôleur de cette créature. La capacité du Satyre se déclenche et à sa résolution infligera 3 blessures à une créature ciblée contrôlée par ce joueur.

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Pleykorn

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Envoyé par Pleykorn le Jeudi 13 Février 2014 à 11:20


Le 13/02/2014 à 11:05, Toracero23 avait écrit ...
Donc pour le Satyre dansefeu la condition qu'il faut pour que sa capacité déclenché se résolve, est qu'il faut qu'un sort d'éphèmere ou de rituel inflige des blessures a un adversaire c'est tout, une fois résolu le Sang calcinant inflige bel et bien ses 3 blessures au contrôleur de la créature tué..

Attention, les 3 blessures ne sont pas infligées au contrôleur à la résolution du Sang calcinant, mais à la résolution de la capacité déclenchée "Quand cette créature meurt ce tour-ci, le Sang calcinant inflige 3 blessures au contrôleur de la créature."
Si le Sang calcinant tue la créature ciblée, ça arrivera juste après, mais si la créature meurt plus tard dans le tour, les 3 blessures ne seront infligées au contrôleur que quand la créature meurt, pas au moment où le Sang calcinant se résout.

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Toracero23

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Envoyé par Toracero23 le Jeudi 13 Février 2014 à 14:36


effectivemment pour le sang calcinant la capacité qui inflige 3 blessures au controleur de la créature se résoud quand la créature meurt, autrement dit on ciblera forcément une créature avec 2 d'endurance avec le sang calcinant pour etre sur que la capa se declanche..mais bon c'est cool j'avais bien compris les deux cartes merci a vous pour votre aide , sympa le petit Satyre dansefeu y'a moyen de s'amuser avec celle la, c'est un peu comme le jeune pyromancien et le Gobelin des rues ces des petites cartes sympa, pas forcement fait pour le competitif mais bon

merci  a vous

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Jeudi 13 Février 2014 à 16:39


Si tu es sur de lui faire les autres blessures dans le même tour (tu peux aussi faire les autres blessures avant), pas besoin que son endurance soit 2.

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M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

Toracero23

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Envoyé par Toracero23 le Samedi 15 Février 2014 à 12:56


oui c'est sur on peu casté sur une bète avec plus de 2 d'endurance en s'assurant de la tué ou de l'entamer et la finir avec sang calcinant

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