Diverses questions: pile de sorts / éphémères

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Sydaer

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Envoyé par Sydaer le Dimanche 01 Septembre 2013 à 14:17


Bonjour

J'ai commencé Magic il y a environ une semaine j'accroche beaucoup et j'ai déjà 3 decks d'intro du set 2014

Je n'ai qu'une dizaine de parties jouées pour le moment donc niveau règles, il me reste des choses à apprendre je pense, mais j'ai surtout des petits problèmes qui sont apparus dans quelques parties que je n'ai pas su résoudre de façon certaine (j'ai joué contre des adversaires qui ne connaissait pas Magic et qui jouaient leur première partie contre moi, j'étais donc celui qui connaissait le "mieux" les règles )

1) Dans une partie, mon adversaire a joué une carte artefact. J'ai joué un éphémère (immédiatement) de contresort non créature pour détruire sa carte. Seulement ensuite, il voulait jouer une carte "Offrande solennelle" qui détruit un artefact pour gagner 4 pv.
Quelle est la résolution des sorts dans ce cas, sachant que l'ordre de la pile était donc:
-Offrande solennelle tout en haut (adversaire)
-Contresort (moi)
-Artefact tout en bas (adversaire)

Est ce que le rituel s'active, mais ensuite mon contresort détruit l'artefact ennemi et donc le rituel ne fait aucun effet (plus de cible à détruire)? Ou bien le rituel s'active, détruit l'artefact (et donc produit son effet) et par conséquent mon contresort n'a plus de cible et ne foncitonne pas?

2) Est ce que les capacités spéciales de créatures sont considérées comme des éphémères et sont donc utilisables "n'importe quand"? Par exemple la capacité de la Gniarde de sang du deck Marais: "Sacrifiez une autre créature. La Gniarde de sang gagne +2 +2 jusqu'à la fin du tour" est elle utilisable avant d'annoncer une défense avec cette carte?
Imaginons que mon adverse a une seule carte, une 3/3, et moi seulement la Gniarde (2/2 de base) avec un jeton zombie 1/1.
Mon adversaire attaque avec sa 3/3, est ce que j'ai le droit de sacrifier mon jeton 1/1 pour donner le buff +2 +2 a ma gniarde et ensuite défendre avec pour gagner le combat?
Si oui, est ce que ça fonctionne également avec TOUTES les capacités, y compris les capacités activables avec du mana (style 1 + forêt: la créature gagne +1 +1 jusqu'à la fin du tour) et les capacités avec engagement (comme par exemple -> engagez la créature ciblée, mais sous condition que la carte doit dégagée de base, bien entendu).

3) Si la réponse a la question 2) est oui, est ce que les capacités spéciales sont considérées comme des sorts et vont donc sur une pile avant d'etre résolues (et peuvent donc être éventuellement contrées)?
Est il possible d'utiliser une capacité de gain de statistiques afin de survivre a une attaque ou gagner un combat?

4) Est ce que en cas de deck Île vs deck Île, un contresort peut contrer un autre contresort?
Imaginons que j'invoque une créature puissante que mon adversaire n'a pas trop envie de voir sur le cdb, il utilise un contresort comme Dispersion d'essence. Est ce que je peux utiliser une carte comme Négation pour contrer son éphémère et donc pouvoir quand même invoquer ma créature?
Donc techniquement ça ferait de haut en bas de la pile:
Mon contresort est résolu, détruit le contresort adverse, et ensuite ma créature s'invoque normalement?


Voilà j'espère avoir été compréhensible

Merci d'avance aux experts!

[ Dernière modification par Sydaer le 01 sep 2013 à 14h17 ]


Edriss

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Envoyé par Edriss le Dimanche 01 Septembre 2013 à 14:36


Bonjour,

1/ Offrande solennelle est un rituel, il ne peut donc pas être lancé tant qu'un sort ou une capacité est sur la pile. De plus, l'artefact n'entre pas sur le champ de bataille avant de se résoudre. Les objets sur la pile se résolvent en commençant par l'objet au sommet : ton contresort, qui envoie le sort d'artefact au cimetière depuis la pile (l'artefact n'est jamais arrivé sur le champ de bataille).

2/ En général, les capacités activées (de la forme [coût] : [effet]) peuvent être activées aux mêmes moments où tu peux lancer un éphémère.

3/ Elles passent par la pile, sauf si ce sont des capacités de mana. Une capacité sur la pile n'est pas un sort (Révocation ne peut pas la cibler, mais Asphyxie oui).

4/ Oui, un contresort est un sort comme un autre, il peut donc être contrecarré.

Note : Les capacités déclenchées (qui commencent par "quand", "à chaque fois", "au début", "à la fin") passent aussi par la pile.


Sydaer

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Envoyé par Sydaer le Dimanche 01 Septembre 2013 à 14:46


Ok merci pour les précisions!

Donc pour les rituels, l'idéal est de les jouer en tout début de tour quand la pile est vide si je comprends bien?
Pour que mon adversaire puisse jouer son rituel il aurait donc fallu qu'il ait invoqué son Artefact au tour d'avant pour qu'il soit résolu et présent sur le cdb, pour ensuite au tour d'après pouvoir le sacrifier avec son rituel, c'est bien ça?


Edriss

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Envoyé par Edriss le Dimanche 01 Septembre 2013 à 15:00


En fait, pour pouvoir lancer sort qui n'est pas un éphémère, plusieurs conditions doivent être réunies :
  - Il faut que la pile soit vide.
  - Il faut être dans la phase principale de ton tour. (Il y une phase de combat située entre la phase de début du tour et la phase de combat, et une autre phase principale située entre la phase de combat et la phase de fin du tour.)
  - Il faut avoir la priorité. (La priorité est un système qui évite aux joueurs d'effectuer des actions en même temps. En gros, le joueur qui a la priorité fait autant d'actions qu'il souhaite, puis il passe la priorité à l'autre joueur qui fait de même. Ensuite, l'objet au sommet de la pile se résout, puis on recommence).

Comme tu débutes à Magic, je te conseille de lire le livret des règles de base (media.wizards.com/images/magic/resources/rules/FR_MTGM14_Rulebook_Web.pdf) qui contient les réponses à tes questions.


Sydaer

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Envoyé par Sydaer le Dimanche 01 Septembre 2013 à 15:15


Ah super merci!

J'avais vu les règles sur ce site mais vu la masse ça m'a un peu découragé donc ce format plus compact sera sûrement mieux pour apprendr eplus vite ^^


lyon4

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Envoyé par lyon4 le Dimanche 01 Septembre 2013 à 15:54


Ne consulte surtout pas les règles du site. Elles ne sont pas à jour. Mieux vaut consulter celles dans le sujet de smc stické parmi les premiers sujets de ce forum regles.
Mais bon, avant de te plonger là-dedans, mieux vaut connaitre les regles simplifiées (voir le lien d'Edriss). Les règles complètes, c'est un peu comme un gros dico. Mieux vaut savoir bien lire et avoir un peu de vocabulaire avant de s'en servir.

PS: fais bien attention à bien distinguer mana et terrain. Un , c'est un mana vert, pas une forêt. Faut pas faire attention au gros symbole trompeur qu'on voit sur les Forêts.
elles ne sont pas du mana : elles produisent du mana ( parce que le type de terrain "forêt" leur donne la capacité de mana ": Ajoutez à votre reserve")

[ Dernière modification par lyon4 le 01 sep 2013 à 15h54 ]

___________________

M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

Sydaer

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Envoyé par Sydaer le Dimanche 01 Septembre 2013 à 16:10


Ok je vais attendre d'avoir mieux assimilé pour lire les règles version pavé ^^

Sinon oui je sais pour les terrains mais je me suis mal exprimé, par "forêt" je voulais bien dire "un mana vert produit par une forêt"

Merci!


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