vorel du cladus coque

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redsamurai

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Envoyé par redsamurai le Lundi 13 Mai 2013 à 18:22


bonjour bonjour,

alors en fait je crois que c'est plus une question de français que de règle lol ^^ !!

- on est bien d'accord qu'avec Vorel du Cladus Coque on ne met qu'UN seul marqueur de chaque type ??

merci ^^, je suis danois c'est pour ça que le français j'ai du mal

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homoncule36

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Envoyé par homoncule36 le Lundi 13 Mai 2013 à 18:27


Ouaip, t'a raison, c'est bien précisé qu'on doit mettre un seul marqueur.

Homoncule36

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Gandalf20000000

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Envoyé par Gandalf20000000 le Lundi 13 Mai 2013 à 18:34


Le 13/05/2013 à 18:27, homoncule36 avait écrit ...

Ouaip, t'a raison, c'est bien précisé qu'on doit mettre un seul marqueur.

Homoncule36



 Faux.

Tu double purement et simplement le nombre de marqueur. (Si une créature à 3 marqueurs +1/+1, elle en aura 6 avec la capacité de Vorel)

++


homoncule36

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Envoyé par homoncule36 le Lundi 13 Mai 2013 à 18:37


Oups... Et je peux pas dire que je suis danois...

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Anastaszor

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Envoyé par Anastaszor le Lundi 13 Mai 2013 à 18:38


Le 13/05/2013 à 18:34, Gandalf20000000 avait écrit ...

Tu double purement et simplement le nombre de marqueur. (Si une créature à 3 marqueurs +1/+1, elle en aura 6 avec la capacité de Vorel)

ouaip, je dirai même, tu doubles TOUS les marqueurs, donc si ta créature a 4 marqueurs charge, 5 +1/+1 et  3 loyauté, ils seront tous doublés, ce qui donne 8 charge, 10 +1/+1, et 6 loyauté. (On ne demande pas comment on peut avoir ces 3 types de marqueurs sur une créature )

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super

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Envoyé par super le Lundi 13 Mai 2013 à 18:46


Frankenstein's Monster peut avoir trois sortes de marqueurs sur lui avec sa capacité.


redsamurai

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Envoyé par redsamurai le Lundi 13 Mai 2013 à 19:05


ouaaaaaaaaaaa d'accord j'avais donc rien compris ........ terrible il est cool ducoup ^^

c'est pas bien clair sur la carte quand même ..... ils pourraient faire un effort !! JE SUIS DANOIS ...................... ^^ ih ih ih

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Kayana_Theadral

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Envoyé par Kayana_Theadral le Lundi 13 Mai 2013 à 20:03


 (On ne demande pas comment on peut avoir ces 3 types de marqueurs sur une créature )



Oh mais c'est très simple : tu joues une Masse chimérique pour 4, ainsi que Gideon Jura. Tu animes ta Masse chimérique pour 1 puis joue une Sauvagerie grandissante dessus pour lui mettre 5 marqueurs +1/+1. Tu joues une Foudre sur ton Gideon qui passe à 3 marqueurs loyauté. Puis tu animes Gideon pour sa capa à 0 et tu lances un Transfert de destin pour déplacer les marqueurs de Gideon sur la Masse chimérique. Et tadaaaaaaa, ça fait des chocapics !

Une créa-artos avec 4 marqueurs charge, 5 +1/+1 et 3 loyauté, que tu peux doubler selon ton bon vouloir avec Vorel du Cladus Coque. C'est pas magnifique ça ? Alors, merci qui hein ?


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