Reduire les coups de l'incursion

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shinigamiskolala

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Envoyé par shinigamiskolala le Mercredi 27 Février 2013 à 23:04


Je joue un deck gredin relativement rapide, mais durant une partie une colle nous est resté:



Voilà la situation, Banneret est en jeu avec quelques autres gredin. Durant ma phase de combat j'ai infligé des blessures à un adversaire. J'ai donc pu jouer les coûts d'incursions de certains cartes comme les 3 suivantes:



Cette capacité s'active que quand un de mes gredins inflige des blessures à un adversaire. En général imblocable ou difficile à bloquer, cela arrive souvent.

Ma question est la suivante:

Banneret réduit t'il les coûts d'incursion des sorts etant donné qu'on les joues avec le cout d'incursion à la place de leurs coûts habituelle, ou les coups d'incursions ne peuvent pas étre modifié?

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Magium

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Envoyé par Magium le Mercredi 27 Février 2013 à 23:13


Les couts d'incursion seront réduits avec le banneret, c'est toujours un sort de gredin, que tu joues pour un cout alternatif.

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Erol: Nan mais jt'explique les cartes moi

Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Jeudi 28 Février 2013 à 09:30


Le cout d'un sort se calcule grace à la formule suivante :

Cout de mana ou Cout alternatif + Augmentation de cout - réduction de cout = Cout théorique

Ensuite on applique l'effet de Trinisphere (seul carte à ma connaissance qui a un tel effet) pour obtenir le cout final.


Donc le cout alternatif d'incursion (qui ne s'active pas, il s'agit d'une capacité statique) est réduit, comme l'a dit magium.

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shinigamiskolala

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Envoyé par shinigamiskolala le Jeudi 28 Février 2013 à 11:40


Donc tous les coups vont être réduit. Ca donne tous son interet au jeu gredin.

Merci

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le dieu des koalas vous regarde

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