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Shiroifushicho

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Envoyé par Shiroifushicho le Dimanche 03 Février 2013 à 15:40


Bonjour a tous,

Je m'interrogeais sur la capacité des "archer d'ezuri" :

créature 1/2 elf, a chaque fois qu'ils bloquent une créature volante ils gagnent +3/+0 jusqu'a la fin du tour.

Est ce que cette capacité s'active au moment ou il la bloque, avant d'infliger les dégats ou apres le blocage (je ne vois alors pas l'intéret direct).
(en gros si elle bloque une créature volante, cela ferai une 4/2 directement pour cette créature volante a bloquer)

C'est juste une confirmation car j'ai un doute et je voudrais en avoir le coeur net.

Merci d'avance.

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Dimanche 03 Février 2013 à 16:18


Archers d'Ezuri

Merci de mettre des liens ou textes (exacts, car dans ce jeu, les mots sont importants) des cartes dont vous parlez.

pour la question,
je n'ai pas trop saisi la différence entre les duex situations que tu decris, mais sache que
la capacité se déclenche (elle ne s'active pas, ce sont les capacités activées qu'on active) une fois les bloqueurs déclarés. elle va en pile juste après et se résout encore après. Mais bon, tout ceci se fait pendant l'étape de déclaration des bloqueurs donc bien avant que les blessures de combat ne soient infligées (etape de blessures de combat)

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M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

Shiroifushicho

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Envoyé par Shiroifushicho le Lundi 04 Février 2013 à 13:21


Ah oui. merci beaucoup !
Désolé de ne pas avoir pu fournir le lien je débute encore sur le forum.

Vous avez bien répondu à ma question donc aucun souci.
Je pensais qu'il y avait peut-être une bizarrerie quant a l'activation du bonus +3/+0 (s'ajoutait après le blocage).
Mais oui c'était un doute, et comme vous le dites cela se fait dans l'étape de déclaration des bloqueurs donc il est bien présent si il est question d'une volante.


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