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ipomete

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Envoyé par ipomete le Vendredi 07 Décembre 2012 à 16:18


j'aimerai savoir si  je possède en main un hydre primordial avec X et deux mana verts,
je joue l'effet de l'enchantement "invocation de tertrépine
"X, defausser vous d'une carte ayant un cout de mana X: l'invocation de tertrépine inflige X blessures a une cible créature ou joueur."

mettons que j'ai 14 mana en reserve, car je joue en boost mana.
si je paye 7 pour l'enchantement, et je considere ke je peux poser l'hydre avec 5+2 mana
donc 7 pour l'enchantement, je deffausse l'hydre de valeur 7, es ce ke je fait 7 blessures ?
ou es ce ke le cout couvertit de mana de l'hydre est de 2 ? ou de 3

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super

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Envoyé par super le Vendredi 07 Décembre 2012 à 16:26


Hydre primordiale
Invocation de Tertrépine

Dans ta main (et dans toute zone autre que la pile), l'hydre primordiale a un coût converti de mana de 2. Tu ne pourras défausser l'hydre que si tu choisis X=2, et dans ce cas, l'invocation infligera 2 blessures.


Hellcow

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Envoyé par Hellcow le Vendredi 07 Décembre 2012 à 17:42


Je me permets d'ajouter le point de règle faisant référence à ce cas pour confirmer que Super a raison.
202.3b Quand on calcule le coût converti de mana d’un objet comportant X dans son coût de mana, X est considéré comme étant 0 à moins que l’objet ne soit dans la pile, auquel cas X vaut le nombre choisi.

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ipomete

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Envoyé par ipomete le Vendredi 07 Décembre 2012 à 18:22


merci a vous

donc poser une hydre primordiale avec vague de genese est une mauvaise idée

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ipomete l'elfe de la tribue de Nissa , cousin de la tribue de Llanowar

Hellcow

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Envoyé par Hellcow le Vendredi 07 Décembre 2012 à 18:44


Vague de genèse (pense à mettre les liens des cartes que tu cites...)

Oui, c'en est une, car ton hydre arrivera en jeu comme une créature 0/0.

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