Salut à tous,
Une ch'tite question concernant
Changenuage et le
Passeur de la Mer creuse et la pile (toujours elle !) :
Je lance le Passeur, il se résout, sa capa d'entrée sur le CdB va en pile ; en réponse, je lance Changenuage ciblant le Passeur. Changenuage se résout, et c'est là que ça devient plus compliqué....
Je sais qu'en temps normal en faisant disparaître le Passeur de manière plus "conventionnelle" (à comprendre sans retour sur le CdB) on aurait le tricks habituel du "je résout sa capa' quand il quitte le CdB, je ne rends aucune carte puisqu'aucune n'a été exilé, puis je résout celle d'arrivée sur le CdB et exile définitivement une carte de la main de l'adversaire" ; le blink complique tout et ça fume dans mon petit cerveau, du coup je ne suis plus sûr de rien...
J'aimerais savoir si avec ce tricks, je peux exiler deux cartes de la main de l'adversaire, une définitivement et une temporairement ?
Et également comprendre de manière claire, comment tout ça se passe au niveau de la pile.
Merci d'avance !