The Elder Scrolls V : Skyrim

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Xeelan

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Envoyé par Xeelan le Mardi 22 Novembre 2011 à 19:06


Je me suis remis sur mon mage et j'ai beaucoup de talent en destru, un peu en guerison et apeine en altération.
Avant de lancer un combat, je me buff aura de flammes + corps de pierre. Et après j'y vais à la bourrin. Spam boule de feu pour tout nettoyer à l'aoe. Des salles de 5-6 bandits à l'aise. Pour ce qui est de la guérison Scyth, tu peux te heal vraiment beaucoup. Un peu de mana et +50 pv alors que j'en ai 100. Une fois que ce sera un peu up je pourrais me mettre full life en un instant.

Mon autre récente découverte : la pierre de l'atronach. -50% régen magie, +50% absorption des sorts et +50 magie.

Je me retrouve donc lvl 14 avec 360 magie et je peux tanker un souffle de dragon à l'aise grace au heal + bonus racial breton.

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Melange

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Envoyé par Melange le Mardi 22 Novembre 2011 à 19:10


Oui mais justement Scyth en géneral tu joue pas mage en robe mais en armure lourde afin de t'aider à tanker. Surtout qu'il me semble que la robe te prend 2 slot d'armure (gant + cuirasse, mais pas sur hein) donc il vaut mieux avoir une vraie armure, encantée 2 fois.

Bon à vous écouter je vais essayer d'orienter mon elfe noir sur la discrétion, et je recommencerais plus tard avec un mage ou un paladin.

Ce qui est sur à vous entendre, c'est que tous semble parfaitement jouable et équilibré, ce qui n'étais pas le cas dans Oblivion avec les trix sur la vulnérabilité à la magie notamment.

Melange

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jokerface :
En fait, Melange, Boris, et Ptit Ange sont une seule entité.

Xeelan

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Envoyé par Xeelan le Mardi 22 Novembre 2011 à 19:13


Perso j'ai la robe de l'archimage. Après je m'arrange pour qu'on me tape pas trop ca c'est clair. Il me semble que le type d'armure a une influence sur la magie, non? 

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Envoyé par Melange le Mardi 22 Novembre 2011 à 20:00


J'ai pas encore fini la quête de la guilde des mages.

Et pour l'armure et la magie, je crois pas non. C'était le cas dans Oblivion, mais pour Skyrim j'ai rien vu nul part.

Melange

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jokerface

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Envoyé par jokerface le Mardi 22 Novembre 2011 à 21:34


L'armure influence sur les deplacements. Plus cest lourd et plus cest lent.

Le reste, ben cest le niveau de protection qui est plus élevé suivant l'epaisseur.

cest tout je crois.

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Le 23/02/2017 à 16:10, David avait écrit ...

Mon papa me disait : "on n'écrase par les fourmis, fils"

Scyth

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Envoyé par Scyth le Mardi 22 Novembre 2011 à 22:15


Le 22/11/2011 à 18:03, Rochel avait écrit ...

et Lydia alors ! ta fidele Huscarde tu en fais quoi ?


Je me suis arrangé pour qu'elle ne m'adresse pas la parole dans Fort Dragon, comme ça, elle y reste et elle y est très bien.
C'est pas comme si j'avais pas déjà au moins 10 ou 12 compagnons potentiels.
Oui mais justement Scyth en géneral tu joue pas mage en robe mais en armure lourde afin de t'aider à tanker. Surtout qu'il me semble que la robe te prend 2 slot d'armure (gant + cuirasse, mais pas sur hein) donc il vaut mieux avoir une vraie armure, encantée 2 fois.
Tu as raison dans la pratique. Mais là, tu perds tout le charme de jouer un mage. Perso, quand je parle de "jouer mage", c'est un vrai mago, quoi. Ca porte du tissu un mage, pour moi. Et de là, je teste et je juge. Après, c'est sûr que jouer un mage lourd, il ne faut pas te fier à ce que je dis du mage dans ce cas.

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Le 23/09/2011 à 11:23, Niicfromlozane avait écrit ...


Xeelan, c'est un peu le Mendeed du pauvre

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Envoyé par Kiwi le Mardi 22 Novembre 2011 à 23:44


J'avoue avoir aussi du mal avec le concept mage en armure lourde.
Un mage par définition pour moi c'est une brindille en robe.

Bon en tout cas je viens de démarrer une nouvelle partie en expert et avec un mage.
Reste à voir ce que ça donne mais j'ai passé le premier dragon sans trop de difficulté, suffit de laisser tanker les autres péons.


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Le plein de vitamines.

jokerface

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Envoyé par jokerface le Mardi 22 Novembre 2011 à 23:50


Jai fini les compagnons. Je me suis pas soigné mais jai soigné les autres. Cetait pas trop mal. Je me demande si il est possible d'integrer la main d'argent en faction ...

Jai commencé les bardes et jai bien aimé la première quête. La fin surtout , cetait original.

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Le 23/02/2017 à 16:10, David avait écrit ...

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Envoyé par Melange le Mercredi 23 Novembre 2011 à 00:49


Ha mais pour moi aussi un mage c'est une crevette en robe. Mais malheureusement un mage efficace c'est une crevette blindée.

Sinon je viens de faire la mission des compagnons où l'on découvre que le mec est un loup garou, et ben qu'est ce qu'il est long ce dongeon !!! Je vais continuer juste histoire de devenir LG, mais après je vais surement épurer mon journal de quête, car ça m'énerve d'en avoir 15 en cours.

Et je suis en train de passer mon elfe noir en assassin discret (c'est surtout que j'ai plus grand chose à augmenter en arme à une main et armure légère). Le prochain sera un mage normalement et pas un guerrier.

Melange

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Envoyé par Abitbol le Mercredi 23 Novembre 2011 à 01:19


Level 40, classe de personnage : barde démoniaque. Représente la famille !

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T'as raison. Je vais pas flipper pour ça. La vie continue.
— Le Duc.

Scyth

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Envoyé par Scyth le Mercredi 23 Novembre 2011 à 06:29


 Je me demande si il est possible d'integrer la main d'argent en faction ...
Je me suis posé la même question. Ca m'étonnerait. Peut-être (sans doute même) avec un futur mod.
Moi qui adorait modder à tout va dans Oblivion, j'espère que le TESCS pour le V va sortir assez vite... Je trépigne déjà.

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Le 23/09/2011 à 11:23, Niicfromlozane avait écrit ...


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Supter

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Envoyé par Supter le Mercredi 23 Novembre 2011 à 13:10


 TESCS ?

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Autre motif d'orgueil, que d'être citoyen ! [Les citoyens] doivent travailler devant la majestueuse égalité des lois, qui interdit au riche comme au pauvre de coucher sous les ponts, de mendier dans les rues et de voler du pain.

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Envoyé par jokerface le Mercredi 23 Novembre 2011 à 14:15


L'editeur.

Ca permet de faire ce que l'on veut vis à vis du jeu (Modifier ou créer ses propres donjons, skins, armes, armures, quêtes, sorts, etc...).

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Le 23/02/2017 à 16:10, David avait écrit ...

Mon papa me disait : "on n'écrase par les fourmis, fils"

Scyth

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Envoyé par Scyth le Mercredi 23 Novembre 2011 à 14:47


 TESCS = The Elder Scroll Construction Set.

J'ai quand même testé celui d'Oblivion, même si on m'avait dit qu'il était pas compatible.
Et ben, ... il est pas compatible, effectivement.

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Le 23/09/2011 à 11:23, Niicfromlozane avait écrit ...


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mathiax

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Envoyé par mathiax le Dimanche 27 Novembre 2011 à 15:53


pourqoi j'ai pas réussi à avoir le succès criminel de génie (être recherché dans les 9 châtèleries pour une prime de 1000 pièces d'or) alors que je suis recherché partout (mais pour plus de 1000 dans certaines châtèleries) ? d'ailleurs je peux plus me rendre, les gardes m'attaquent tout le temps ^^ 
sinon j'aime bien là dague qu'on a vers la fin de la guilde des assassins avec je fais du 18x30 + 10 = 550 dégats quand j'attaque discrètement avec  

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L'homme n'est pas fait pour travailler, la preuve ça le fatigue.


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