Hors Ligne Membre Inactif depuis le 22/03/2018 Grade : [Nomade] Inscrit le 16/04/2005 | Envoyé par Meteora le Lundi 04 Octobre 2010 à 17:39 Le Background : Les sièges se remplissaient rapidement, une fois les bagages enregistrés et que les passagers furent priés de monter dans l’avion. C’était le samedi 25 Septembre 2010, vol Air France 815, Los Angeles – Paris. Rôles et règles de la partie. Les humains (14) : L’Ancien doit être mordu deux fois par les loups-garous afin d’être éliminé par ses derniers. Cependant, il meurt automatiquement s’il est carbonisé par le Pyromane, empoisonné par la sorcière ou décapité par le bourreau après le vote du village. Si les rescapés décident d’éliminer l’Ancien, ces derniers auront d’effroyables remords et certains d’entre eux perdront définitivement leur pouvoir ou l’envie d’agir de nuit : le Chaman, le Corbeau, Cupidon, le Salvateur et la Sorcière. Le Chaman : Il a apprit à communiquer avec les esprits des morts dès son adolescence, au près d’une vieille indienne aveugle de la réserve de Cheyenne River, dans le Dakota du Sud. C’est sans doute pour cela qu’il a eut une enfance difficile. Le chaman peut une fois par nuit communiquer avec l’un des joueurs éliminé de son choix. Il devra envoyer au MJ la question qu’il souhaite poser au défunt. Le MJ lui renverra la réponse du mort sous forme de « vision RP ». Le Concierge : Il a passé sa vie à écouter ses voisins, à travers un mur de Placoplatre épais comme une tranche de pain Harris, dans son petit pavillon de banlieue. Il a une très bonne audition, ce qui lui permet d’entendre certaines messes basses. Le concierge reçoit, par MP, la totalité des messages envoyés au MJ. Il ne connaitra pas l’identité de la personne envoyant le message, ni les réponses du MJ si il y en a. Les noms des joueurs apparaissant dans les MP qu’il recevra seront remplacés par des étoiles : ****. Il a également la possibilité d’écouter les chuchotements, mais l’exercice lui est plus difficile. Il aura une chance sur trois d’intercepter des bribes de conversation entre deux joueurs et une chance sur cinq d’entendre la conversation en entier. Le Corbeau : Diffamateur, délateur, calomniateur… et paranoïaque. Il se méfie de tout et de tout le monde, même de son ombre. A la nuit tombée, le Corbeau ira placarder une affiche sur la maison du joueur de son choix (en la désignant au MJ). Ce joueur commencera la journée suivante avec deux votes contre lui. Cupidon : Les magasines people ça le connait. Oops, Closer, Public, Paris Match, … , tout est bon pour s’informer sur les derniers potins des stars. Mais là, il est en manque. Plus de quinze jours sans avoir eut de nouvelle de Brad et Angie, et manquer les Feux de l’Amour, c’est plus qu’il ne peut en supporter. Cupidon a décidé d’égailler son quotidien de mettre un peu d’amour dans cette île. Mais une histoire d’amour digne d’intérêt nécessite forcément trois personnes : un cocu, un infidèle et un amant. Nuit 1, Cupidon choisira deux personnes qui tomberont amoureuses. Nuit 2, si Cupidon et les amoureux sont toujours en vie, ce premier choisira l’un des amoureux et une nouvelle personne, ils deviendront les amants (voir : les amoureux). Cupidon a le droit de se désigner lui-même comme étant l’un des amoureux ou l’amant. Le Pyromane : Envoyé en maison de correction pour avoir foutue le feu à Nestor, le chat noir de sa voisine, le Pyromane a depuis une passion brûlante pour les flammes et les explosions. Rien ne le réjouie plus que de voir cramer toute sorte de chose, y comprit un être vivant. Le Pyromane pourra, une seule fois durant la partie, mettre le feu à une habitation. Si la maison était celle d’un loup-garou ou d’un villageois, ce joueur mourra dans les flammes. Si la maison était celle de la victime désignée par les loups-garous, cette personne s’enfuira de chez elle, alertée par le bruit des LG et du pyromane, et ce sera un des loups qui sera piégé par les flammes à la place (choisit aléatoirement). Le Salvateur : C’est le bon samaritain de l’île. Il a été l’un des premiers à secourir les autres passagers, lors du crash de votre avion. Il se croit investit du devoir sacré de sauver l’âme de chaque personne de l’île. Il veille sur vous, même pendant votre sommeil. Le salvateur a le pouvoir de protéger le villageois de son choix de l’attaque des loups-garous. Il peut se protéger lui-même, mais il ne peut en aucun cas protéger deux nuits de suite la même personne. Le Somnambule : Traumatisé par le crash de votre avion et sujet à l’insomnie depuis qu’il a vu Piranhas 3D au cinéma, il ère dans le village à la nuit tombée. Ses escapades nocturnes peuvent lui apporter de bonnes comme de mauvaises surprises. Le Somnambule désignera un joueur qu’il voudra épier durant la nuit. Il obtiendra de vagues informations sur ce joueur. Si jamais le joueur qu’il aura désigné était la victime des loups-garous, le Chef de Meute connaitra l’identité du Somnambule. La Sorcière : Cette personne a toutes les saisons de Charmed en DVD. Elle a apprit la magie Voodoo dans « La sorcellerie pour les Nuls » et a également son Attestation de Formation aux Premiers Secours. Elle a acheté dans deux potions dans une boutique de magie Noire, garantie sans effets secondaires selon les dires du vendeur. La première permettant de guérir les pires blessures et la seconde serait tout bêtement du cyanure. La sorcière peut utiliser la ou les potions de son choix durant la nuit. Elle est toujours informée de la victime des loups-garous, si cette dernière est sur le point de mourir. Ses potions sont à usage unique et elle peut les utiliser sur elle, si elle le souhaite. Les loups-garous : La mort du Chef de Meute entraine celle de celui qu’il aura transformé. Les loups-garous restant devront se débrouiller entre eux pour choisir la cible de la nuit. L’Empathique : Il a la faculté de « comprendre » les émotions des autres personnes et il a gardé ce don en devenant un loup-garou. L’empathique désignera un joueur, loup ou villageois, dont-il voudra connaitre les émotions. Il obtiendra de vagues informations sur ce joueur. Les rôles spéciaux : L’Homme du Phare : MJ et personnage RP, il ne fait pas partit du village.Le Loup-garou Blanc : Effroyable psychopathe dont le seul but est d’annihiler tout les autres survivants. Il ne fait aucune distinction entre les humains et les loups-garous. Son pelage blanc n’apparait qu’une nuit sur deux et uniquement quand les autres loups-garous ce seront couchés. Pour gagner la partie, le Loup-garou Blanc devra rester le seul joueur en jeu. Il peut, une nuit sur deux, en commençant à partir de la nuit 2, étriper un loup-garou de son choix s’il le désire. Le Loup-garou Blanc est choisit aléatoirement parmi les loups-garous. Les autres loups-garous ne seront pas qui est le Loup-garou Blanc. S’il est chef de Meute, il peut transformer un villageois en Loup-garou Blanc sans pouvoir (il pourra donc gagner la partie avec le transformé). Le Loup-garou Blanc n’est pas affecté par le pouvoir de Cupidon. Il devra tuer son conjoint pour gagner. Le Meneur : Il est le leader des rescapés. Il sera choisit par un vote du village et sa voix comptera double en cas d’égalité. Il aura également pour tache de désigner un bourreau. A la mort du Meneur, le Bourreau est déchut de ses fonctions, les rescapés devront élire un nouveau Meneur, qui choisira le Bourreau de son choix. Le Meneur ne peut pas se désigner comme Bourreau. Le Bourreau : Il est celui qui accomplit les basses œuvres du village, il a pour mission d’exécuter la victime désignée par le vote des rescapés. Il aura le privilège de connaitre le rôle de cette victime et pourra révéler le rôle de ce joueur aux autres rescapés, après la Dead-Line. Il peut également ne rien dire ou bluffer en donnant un faux rôle (ex : « C’était un simple Villageois » alors que ce joueur était le Somnambule). Néanmoins, si la victime était un loup, son rôle est donné à tous les joueurs par le MJ à la suite de l’exécution. A la mort du Bourreau, le Meneur devra choisir un nouveau Bourreau. Les règles : Il y a 6 loups (dont 1 loup blanc) contre 14 humains. Les loups : Ils peuvent librement discuter entre eux durant la nuit, sans passer par le MJ. De jour, ils devront obligatoirement passer par le MJ et seront soumis à la règle des chuchotements. Ne trichez donc pas s'il vous plait. Les amoureux : Les amoureux ne peuvent pas voter l'un contre l'autre. Si l'un d'eux meurt, l'autre se suicidera. Les votes : Les votent se font en gras et l’on met le récapitulatif des votes à chaque fois. Vous avez le droit de changer de vote aussi souvent que vous le souhaitez, avant la dead-line. Le Role Play : Vous avez la possibilité de faire du RP, mais vous n’êtes pas obligé de faire du RP dans cette partie. Il est cependant déconseillé de parler et/ou voter uniquement en RP, histoire que votre opinion reste bien définie. Chaque joueur devra poster un background de son personnage, ceci est obligatoire. Les édits : Il est interdit d’éditer ses postes dans cette partie. Les édits pouvant être masqués, cette interdiction est faite pour prévenir le risque qu’un joueur modifie en profondeur un de ses messages, plusieurs jours après qu’il ait été posté. Je ferais une copie de tous les messages postés. Si je constate qu’un message a été largement édité, j’éliminerai le joueur responsable de cet édit de la partie. Les prises de becs : Si une dispute éclate durant la partie, et va trop loin, je sanctionnerai la ou les personnes qui n'ont pas su s'arrêter au bon moment. C'est un jeu, il est inutile de s'énerver pour rien. C'est à vous de vous contrôler. Respectez-vous. Chuchotement : Il vous est possible de chuchoter avec un autre joueur pendant la partie, en l’entrainant un peu à l’écart, si elle souhaite vous écouter. Pour cela, vous devrez envoyer le nom de cette personne et le message que vous désirez lui transmettre, au MJ. Tout le monde sera au courant que vous chuchotez avec quelqu’un, mais seul le concierge aura une chance d’intercepter votre conversation. Si la personne ne souhaite pas entendre ce que vous avez à dire, et refuse donc de chuchoter avec vous, personne n’apprendra que vous avez tenté de chuchoter avec elle. Révélations : Il vous est interdit de vous révéler au village (ex : Je suis le Somnambule / Je me lève pendant la nuit / il me reste encore deux potions / J’ai choisit machin comme amoureux…). Néanmoins, vous avez la possibilité de confier votre rôle à quelqu’un en le lui chuchotant. Les testaments : Le Chaman, le Concierge, le Somnambule et la Sorcière peuvent rédiger des testaments, de leur vivant, en l’envoyant au MJ. Ils devront préciser à quel joueur devra être remit le testament. Ce message devra être transmit avant la mort du joueur. Les morts : Les morts ne sont pas autorisés à parler ou à communiquer des informations aux vivants. Ils ont le doit à un seul et unique message RP, sans donner d’information particulière, après l’annonce de leur mort.
Liste des joueurs :
Je pense avoir tout mit. Si vous avez des questions, n'hésitez pas à me les envoyer.
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Hors Ligne Membre Inactif depuis le 17/07/2019 Grade : [Sorcier] Inscrit le 16/11/2003 | Envoyé par Scyth le Lundi 04 Octobre 2010 à 18:12 Oui, j'ai une question :
L'Empathique a une faculté concernant les sentiments des gens. Que signifie ce terme ? Cela ne concerne que les amoureux, ou alors "sentiment" est un terme plus vague qui désigne, dans ce cas, quoi ? Bon, à part ça, BGround : « Zut et flûte de banane. Je ne m'attendais pas à me retrouver dans cette fâcheuse situation. Moi qui pensait que le Seigneur veillerait sur moi pendant mon séminaire, il se trouve que je n'arriverai pas à temps à destination finalement, avec ce contretemps. » Assis nonchalamment sur la plage, regardant les vagues claquer sur les rochers un peu plus loin sur la côte, l'horizon désespérément plat, le père Scyth se demandait déjà si les autorités compétentes savaient déjà qu'ils étaient en vie, et connaissaient leur localisation grâce à ces fameuses boites noires. Il aimait les vagues, la mer. Aussi relaxantes que le repos après la messe, elles lui apportaient un sentiment de paix, de plénitude et de calme absolu. Sans doute d'ailleurs avait-il toujours ressenti ça, maintenant qu'il est entré dans les ordres, mais aussi avant, quant il était encore un champion mondial de surf. Peut-être même est-ce là ce qui l'avait poussé à choisir cette voie, à l'époque. Malheureusement, sa blessure au genou aura eu raison de sa carrière, et il consacra sa vie à Dieu. Il aurait bien voulu devenir gourou de secte, mais il ne trouva pas d'offre d'emploi dans ce domaine, alors il se résigna et fit dans le classique. « Bon, ben. Reste plus qu'à attendre les secours. », se dit-il en souriant honnêtement.
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Hors Ligne Membre Inactif depuis le 22/03/2018 Grade : [Nomade] Inscrit le 16/04/2005 | Envoyé par Meteora le Lundi 04 Octobre 2010 à 18:46 La panelle de sentiment est bien plus large. La colère, l'amour, la peur, ... C'est une grosso modo un télépathe, en moins précis.
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Hors Ligne Membre Inactif depuis le 17/07/2019 Grade : [Sorcier] Inscrit le 16/11/2003 | Envoyé par Scyth le Lundi 04 Octobre 2010 à 19:08 Ben bonne chance pour savoir dans quel était d'esprit sont les joueurs pour le lui dire, alors ;)
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Hors Ligne Membre Inactif depuis le 29/01/2022 Grade : [Divinité] Inscrit le 09/03/2003 | Envoyé par tisseur_de_reves le Lundi 04 Octobre 2010 à 19:10 Il ne se souvient de rien, , pas même de son nom. Tout est flou avant l'immonde odeur de barbecue trop cuit à son réveil. Une menotte cassée au poignet, il ne sait pas pourquoi il dispose d'un tel accessoire, et craint les horreurs éventuelles qu'il aurait pu commettre par le passé. Tout ce qu'il souhaite, c'est sortir vivant de ce traquenard. Et il a peur, oui, il a peur...
Question pour le chaman : quand ut dis qu'il peut bavarder avec les morts, c'est qu'il peut leur poser une simple question, ou tenir salon toute la nuit à parler des bienfaits d'être zombie sur une île paumée si ça le chante ? En gros, jusqu'où vont ses capacités de bavardage post-mortem ?
___________________ Faites deux pas au nord dans l'avenir instable, au sud dans le passé agité, à l'est dans le présent ou à l'ouest dans le vaste inconnu.
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Hors Ligne Membre Inactif depuis le 27/02/2017 Grade : [Nomade] Inscrit le 18/06/2010 | Envoyé par NewMilenium le Lundi 04 Octobre 2010 à 19:11 Mais comment tu décides ce que tu révèleras à propos de la personne ciblée par l'empathique? En fonction de son rôle, ou/et de ce qu'il pense / peut penser suite à ses posts, ses bluffs, ses chuchotements..? Ou même son RP?
J'aime les rôles présents. Ca va être sanglant avec des amants et un cocu. C'est rigolo d'ailleurs; si le cocu sait par exemple que Cupidon n'est pas mort, il sait qu'il est cocu, et qu'il doit quand même protéger son trompeur... A ce propos. Pour les morts durant les nuits, tu révèles leurs rôles?
___________________ "A quel moment les mecs ont pris la confiance comme ça? On est 66 millions ils sont 577, si y'a baston ça fait 114000 contre 1 quoi, même en admettant que Gilbert Collard soit champion départemental de Karaté on devrait s'en tirer." Pierre-Emmanuel Barré
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Hors Ligne Membre Inactif depuis le 29/01/2022 Grade : [Divinité] Inscrit le 09/03/2003 | Envoyé par tisseur_de_reves le Lundi 04 Octobre 2010 à 19:14 Par ma question, j'entends que, si par exemple l'empathe venait clamser, le chaman peut lui demander "En me donnant l'identité des personnes que tu as sondées, quels sont les éléments qui t'ont été transmis ?", ou s'agit-il d'une simple question "yes or no" ?
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Hors Ligne Membre Inactif depuis le 27/02/2017 Grade : [Nomade] Inscrit le 18/06/2010 | Envoyé par NewMilenium le Lundi 04 Octobre 2010 à 19:18 Bonne question de SuperA sur la partie qui vient de se finir, mais valable pour celle-ci : si l'Ancien est attaqué par les loups et survit, le sait-il ?
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Hors Ligne Membre Inactif depuis le 17/07/2019 Grade : [Sorcier] Inscrit le 16/11/2003 | Envoyé par Scyth le Lundi 04 Octobre 2010 à 19:20 tdr :
Ca, je peux te répondre (punaise, je suis plus MJ, faut que je m'y fasse), vu que c'est moi qui ai discuté le rôle avec lui. S'il a changé quelque chose en cours de route, il rectifiera. En fait, une fois par nuit, le chaman peut poser une question à un mort, sur un autre joueur. 'Quels étaient tes sentiments à son égard' par exemple. Alors ça peut être cool, s'il interroge une voyante, par exemple, ou inutile, récoltant juste l'avis d'un simple péon. Dans tous les cas, il ne recevra la réponse que par images, comme une vision à interpréter. C'est pour ça aussi (et je pense qu'il sera bon de le préciser) que les vivants ne discutent pas à tout va avec les morts (genre "qui est qui", et ce genre de choses)., car ça peut les influencer.
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Hors Ligne Membre Inactif depuis le 17/09/2013 Grade : [Sortisan] Inscrit le 09/03/2009 | Envoyé par Heptahydride le Lundi 04 Octobre 2010 à 19:25 Il était un rebelle. Un anarchiste. Il avait mené des dizaines de révolutions, avait fait de la rébellion son métier, avait défié tous les dieux et les avait battus. On l'appelait "Doute". Des centaines d'idéologies il avait combattu, et toutes avaient mordu la poussière. il avait défait, refait et détruit un millier d'empires. La contestation c'était son domaine, et personne ne pouvait l'en détourner - pas même lui-même. Mais qu'est-ce qu'il faisait là ? Il se morfondait. Il devait se reprendre. Et vite. Et il allait être de tous els débats, mettre son grain de sel partout, et faire valoir le droit le plus élémentaire de l'humanité : l'opposition. Allez, il devait se reprendre. une dure journée l'attendait.
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Hors Ligne Membre Inactif depuis le 22/03/2018 Grade : [Nomade] Inscrit le 16/04/2005 | Envoyé par Meteora le Lundi 04 Octobre 2010 à 19:30 @Tisseur : Le chaman ne peut pas tenir le crachoir à un mort très longtemps. Il est préférable que ce soit une Yes/No Question ou une question bien précise (ex : Que penses-tu de machin? / Est ce que bidule est loup). @NewM : L'ancien sera quand il a été attaqué. Tout comme une victime protégée par le salvateur.
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Hors Ligne Membre Inactif depuis le 29/01/2022 Grade : [Divinité] Inscrit le 09/03/2003 | Envoyé par tisseur_de_reves le Lundi 04 Octobre 2010 à 19:48 est-ce que tu consultes le mort en question avant de donner la réponse ou pas ?
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Hors Ligne Membre Inactif depuis le 31/01/2021 Grade : [Nomade] Inscrit le 30/10/2005 | Envoyé par BorisPreban le Lundi 04 Octobre 2010 à 19:50 Ouais mec ! Moi c'est Eddie mec ! Tu me reconnais pas ? Bordel, j'étais une putain de star mon frère ! T'as pu voir mes films n'importe ou dans le monde même dans le Dakota du nord ! Mais merde, je suis Eddie Murphy, la star de La famille Foldingue vomit dans le lac, du Flic de Ploufragan-les-bains ou encore de Docteur Dolittle et les 74 fantomes pétomanes!
Bon, OK, ma carrière est plus ce qu'elle était. J'ai un peu galeré et mes films se sont tous plantés au box-office, mes frères. Si ces trous du cul de frères Weinstein avaient pas voulu retirer la scène de Un pantalon pour Pluto Nash ou je fais du bouche à bouche à Pierre Menez, ça aurait été un putain de succès mec ! En attendant j'ai une poisse pas possible. Je suis sur de ma femme, elle est pas allé voir ailleurs depuis la disparition des dodos tellement y a Dieu qui m'a lancé une malédiction ! D'abord mes fims qui font des bides, ensuite, les Razzie qui se sont méchamment foutu de ma gueule en me nommant pire couple avec ma chemise pelle à tarte pour Poltergay 2 : twist again. Et ma putain d'autobiographie ou je parle de mon enfance à Brooklyn vendue à 318 exemplaires ! Putain mec ! Même dans l'Illinois ça les a pas intéressé, alors que c'est le dernier Etat ou on fait des bénéfices sur Professeur Grospet ! J'ai tellement la poisse qu'ils ont pas voulu de moi dans l'adaptation d'un truc français qui a cartonné là-bas, Bienvenue chez les blacks. La lose quoi, quand on veut même plus de toi pour un truc piqué aux français c'est qu'il y a un moment ou t'as geré ta carrière aussi brillament que Mickey Rourke mec ! Et là mon bordel d'avion de mes couilles qui se crache, des bestioles à poil partout et des mecs avec des pouvoirs que tellement j'y comprends rien on dirait que je suis dans un film de Christopher Nolan mec ! En tout cas si ces putains de bestioles m'attaquent, je vais te les transformer en foutus clochards asthmatiques en moins de deux, parce que sur moi j'ai de quoi calmer n'importe quel connard shooté aux stéroides. Ouais mec ! J'ai un extrait vidéo de mon dernier flm sur moi mec ! Eddie.
___________________ Je sais pas toi mais moi j'me fends la gueule. |
Hors Ligne Membre Inactif depuis le 27/02/2017 Grade : [Nomade] Inscrit le 18/06/2010 | Envoyé par NewMilenium le Lundi 04 Octobre 2010 à 19:57 Cool!
Background : Monde de cons. Ces petits arrogants se croient à Koh-Lanta alors que la menace est réelle. La jeunesse dégénérée a mis ce monde tout entier sur le sentier de la catastrophe, et même ici, sur cette île pourrie, ça se ressent. Du haut de mes 71 ans, ma force n'a jamais été si développée, ma santé si affirmée, mon mental si décidé. Je ne vois pas comment je pourrais m'en sortir, cependant, seul avec des abrutis contre des bêtes sauvages qui n'ont plus grand-chose d'humain. Faudrait que je rejoigne le type, l'homme du phare, pour appeler les secours. Lui, là-bas, il est peinard. Et j'irai avec une arme... au cas où il soit atteint de lycanthropie, lui-aussi, et ne s'occupe jamais d'alerter une aide éventuelle... Il ne sera pas dit que NewMilenium, dans la force de l'âge, n'aura pas donné une bonne leçon à ces blancs-becs inconscients avant de chèrement vendre sa peau!
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Hors Ligne Membre Inactif depuis le 22/03/2018 Grade : [Nomade] Inscrit le 16/04/2005 | Envoyé par Meteora le Lundi 04 Octobre 2010 à 20:07 @Tisseur : Oui, généralement je contacterai le mort. Si il met trop de temps, je répondrai à sa place.
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