Partie Cluedo n°1 : MJ Boris

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Cluedo-MC

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Envoyé par Cluedo-MC le Mercredi 18 Février 2009 à 19:45


Les règles ont été co-écrites avec leloqueteux...

Non j'déconne.

Au petit village de Corp City, tout le monde s'aime, du moins en apparence. Tout le monde, c'est vite dit, étant donné que seules sept personnes y vivent, enfin jusqu'à hier. Car aujourd'hui, seules six se sont réveillées.
En effet, le légendaire patriarche de Corp City, DMC, a été tué d'une balle dans la tête par l'un des six Forumers, comme l'on appelle les habitants de ce village.

Ainsi, six Détectives ont été engagés pour aller tenter, chacun de leur coté, de résoudre l'énigme du meurtre de DMC en interrogeants les Forumers. Les Détectives se sont installés dans un quartier anciennement désertifié à la périphérie de Corp City et vivent dans des petits lotissements proches les uns des autres, en opposition avec les habitues de Corp City : chacun des Forumers vit en revanche dans un coin de la ville très isolé du reste. Ainsi personne ne prétend avoir entendu de coup de feu mortel cette nuit...


Pour cette partie, les rôles ont été tirés au sort.

Les six Détectives seront Dr-Tenma, Kamikazeur, Abitbol, smc, Imagine et f4k3.
Ceux-ci joueront sous leur propre compte et devront résoudre l'énigme du meurtre.

Les six Forumers seront joués par Superarcanis, The-Truth, Thelonius, Yesterday, Jokerface et Araniel. Chacun d'entre eux utilisera pour jouer un double-compte ( Soutzeverc-Cluedo, Gudruk-Cluedo, Lironea-Cluedo, Kirby-Cluedo, Thank-Cluedo et Champi-Cluedo ) dès que je leur aurais transmis le mot de passe par MP.
Ces joueurs ont chacun des objectifs propres qui leur seront donnés par MP.

Personne ne sait quel joueur se cache derrière les double-comptes en question et ON S'EN FOUT, ce qui compte n'est pas la personnalité du joueur mais le background de son personnage ( relations avec les autres, alibi ou non le soir du meurtre, comportement... ).

Les tours de jeu se passeront ainsi :


Etape numéro 1 : Les migrations des Détectives. Chaque Détective aura le choix entre trois actions possibles en début de tour :
- Ne rien faire, et rester chez lui.
- Aller interroger un Forumer de son choix.
- Aller espionner un Forumer de son choix.
Il peut y avoir des exceptions à cette règle dans le cas ou un Détective est à l'Hopital par exemple mais ces exceptions seront très rares et précisées en temps voulu.

Etape numéro 2: Les migrations des Forumers. Les Forumers chez qui un ou plusieurs Détective(s) se sont rendus pour les interroger ne pourront pas se déplacer et passeront la journée chez eux, les autres en revanche seront libre d'effectuer un déplacement pour aller chez un autre Forumer, soit pour lui parler, soit pour... le tuer
Si un Forumer espionné par un Détective se déplace, le Détective peut choisir de le filer ou non sachant qu'il a une chance sur deux de se faire griller lors de la filature. Si c'est le cas le Forumer pourra retourner chez lui, continuer son chemin, changer de destination ou, si il est armé, tenter de tuer le Détective...

Etape numéro 3 : Les questions Les Forumers chez qui des Détectives se sont rendus pour les interroger se verront poser un certain nombre de questions : 4 maximum par Détective si un seul est présent, 2 maximum si il y en a 2, et 1 maximum si il y a plus de deux Détectives.
Les Forumers ne sont absolument pas tenus de répondre aux questions, et encore moins de dire la vérité. Ils peuvent également donner des informations sans qu'on leur ai demandé quelque chose dessus.
Si plusieurs Détectives interrogent le même Forumer, ils me donneront chacun leur question, le Forumer répondra aux deux en même temps, et les Détectives se verront notifier les deux réponses d'un coup : en gros, si vous interrogez la même personne à plusieurs, les réponses à vos questions seront également entendues par les autres.

Etape numéro 4 : Les rencontres. Si jamais un Forumer s'est déplacé pour en rencontrer un autre ( dans l'optique de lui parler, ou de le tuer ) il rencontrera la personne à ce moment. Ils pourront alors se parler autant qu'ils le veulent.
Au cas ou un Forumer tenterait d'en tuer un autre, les chances de réussite dépendront notamment du fait que son adversaire soit armée ou non, le reste sera tiré au sort sur un dé 6 façon " livre dont vous êtes le héros ". Et avant qu'on me le demande non je ne divulgue pas mon " barème ", ce sera à chacun de sentir il son action a des chances d'aboutir ou pas. Ouais c'est un peu bordélique ici, j'en conviens.

Etape numéro 5 : La nuit En général il n'y aura rien. Il peut y avoir de l'action uniquement si un Forumer tente de se rendre chez un Détective pour le tuer, généralement parce qu'il sera manifeste que le Détective en sait trop.
Pour contrer cette menace, un Détective peut, au début de la nuit, frapper chez un autre Détective pour lui demander l'asile. Celui-ci pourra l'accepter ou non. Ca parait compliqué mais en jeu ce sera tout con.

A la fin de chaque journée le MJ récapitulera les éléments survenus dont chacun pourra avoir connaissance ( morts, disparitions notamment ).


Deux exceptions principales au jeu normal seront apportées :


1 ) Les procès
C'est la SEULE partie du jeu qui sera entièrement publique ( le reste n'est quasiment que du MP ).
Elle a lieu si un Détective pense avoir trouvé le coupable du meurtre, possède des preuves et un mobile ( ce qui sera apprécié par les juges du f.... le MJ ). Se produira alors un procès dans lequel, en un premier temps, le Détective exposera ses arguments et demandera à ses témoins de témoigner, et dans un deuxième temps, le Forumer se défendra à l'aise de ses propres témoins et de ses déclarations.
A l'issue du procès le Détective l'ayant initié peut confirmer ou infirmer son hypothèse initiale.
Si il confirme, le Forumer en question est condamné à mort. Les Détectives fouilleront ensuite chez lui à la recherche de l'arme du crime : si il est coupable, l'initiateur du procès gagne la partie, si il est innocent, l'initiateur du procès se suicide de rage et de honte, rejoignant ainsi son innocente victime.
Si il infirme, alors le jeu reprend son cours normal, à ceci près que le Détective ne pourra réouvrir un procès qu'au moins cinq jours plus tard, ceci est une décision pour limiter l'encombrement de la justice.

2 ) L'Hopital

Il existe un hopital dans la ville voisine. Seuls les Détectives y ont normalement accès.
- Si un Détective est blessé par balle mais survit, il pourra se soigner à l'hopital, auquel cas il restera hors-jeu trois tours. Un Forumer pourra tenter de se rendre à l'hopital pour éliminer le Détective, mais étant donné la protection, les chances de réussir à l'abattre sont très faibles.
- Si un Forumer est blessé par balle mais survit, il devra se rendre chez un Détective et lui demander de le transporter. Si le Détective refuse, le Forumer mourra de sa blessure, sinon il sera transporté à l'hopital. Le Détective aura alors le loisir d'interroger le Forumer.

Lorsqu'une personne est conduite à l'Hopital, le reste des joueurs n'en sait rien, ils apprennent juste que la personne a " disparu ".


C'est facile non ?
Je sais, ça parait hyper compliqué genre Dracula à coté c'est les petits chevaux. Je vous assure que c'est la théorie et qu'un pratique ça ira beaucoup plus simplement étant donné que c'est une logique d'action-réaction, avec à chaque fois assez peu d'actions et de réactions possibles.
Vous avez un peu de temps pour poser vos questions avant que je démarre la partie en envoyant à chaque joueur qui tiendra le rôle d'un Forumer le mot de passe de son double-compte.

Boris.

[ Dernière modification par Cluedo-MC le 20 fév 2009 à 17h57 ]

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Envoyé par The-Truth le Mercredi 18 Février 2009 à 20:05


Les règles ont été co-écrites avec leloqueteux...




Enfin bref. C'est vrai que c'est un peu flou comme ça, faudra voir une fois le jeu débuté de quoi il en retourne. Quand tu parles d'objectifs pour les forumeurs, t'aurais pas un exemple sous la main des fois?

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Envoyé par Cluedo-MC le Mercredi 18 Février 2009 à 20:08


Le 18/02/2009, The-Truth avait écrit ...

Les règles ont été co-écrites avec leloqueteux...




Enfin bref. C'est vrai que c'est un peu flou comme ça, faudra voir une fois le jeu débuté de quoi il en retourne. Quand tu parles d'objectifs pour les forumeurs, t'aurais pas un exemple sous la main des fois?


" Buter les cinq autres Forumers ".
Non évidemment y a pas celui-ci, ce serait injouable, mais ben c'est un exemple.

Boris.

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Envoyé par Superarcanis le Mercredi 18 Février 2009 à 20:12


Le 18/02/2009, Cluedo-MC avait écrit ...


1 ) Les procès
C'est la SEULE partie du jeu qui sera entièrement publique ( le reste n'est quasiment que du MP ).
Elle a lieu si un Détective pense avoir trouvé le coupable du meurtre, possède des preuves et un mobile ( ce qui sera apprécié par les juges du f.... le MJ ). Se produira alors un procès dans lequel, en un premier temps, le Détective exposera ses arguments et demandera à ses témoins de témoigner, et dans un deuxième temps, le Forumer se défendra à l'aise de ses propres témoins et de ses déclarations.
A l'issue du procès le Détective l'ayant initié peut confirmer ou infirmer son hypothèse initiale.
Si il confirme, le Forumer en question est condamné à mort. Les Détectives fouilleront ensuite chez lui à la recherche de l'arme du crime : si il est coupable, l'initiateur du procès gagne la partie, si il est innocent, l'initiateur du procès se suicide de rage et de honte, rejoignant ainsi son innocente victime.
Si il infirme, alors le jeu reprend son cours normal, à ceci près que le Détective ne pourra réouvrir un procès qu'au moins cinq jours plus tard, ceci est une décision pour limiter l'encombrement de la justice.
Publicité du débat, débat contradictoire, pas mal. Et en plus t'as trouvé la solution au problème d'encombrement des tribunaux ! La France devrait s'en inspirer
(par contre, le détective qui fait à la fois juge et procureur, j'ai bien peur que 6§1 face la gueule)

[ Dernière modification par Superarcanis le 18 fév 2009 à 20h13 ]

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Envoyé par Superarcanis le Mercredi 18 Février 2009 à 20:19


Il y a une procédure spéciale pour qu'un joueur obtienne une arme ?
Les détectives auront ils des indices ou devront ils tout déduire des dires des forumeur ?
Les forumeur se verront j'imagine distribuer des petites histoires concernant leurs relations, la connaissance de secrets ou leur alibi.

Pour l'instant, les règles ne sont pas plus compliquées que Dracula. Le truc, c'est qu'elles sont encore très floues et qu'on a du mal à se représenter certains passages, alors que dans mes règles bien longues, j'avais absolument tout mis. Mais j'imagine que ça s'éclaircira avec le jeu.

Ah oui, l'intérêt des doubles comptes ? Non parce que si ça a de l'importance, faudra s'abstenir de poster sur le Tqsar, où certains modèrent. Et si ça a pas d'importance, je vois pas l'intérêt de se compliquer la tâche.

Ah aussi, on aura le droit à des postulats de départ genre "tout le monde avait la possibilité de commettre le meurtre" ou "tout le monde est hétéro", ou on doit tout deviner ?

[ Dernière modification par Superarcanis le 18 fév 2009 à 20h28 ]

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Envoyé par Cluedo-MC le Mercredi 18 Février 2009 à 20:30


(par contre, le détective qui fait à la fois juge et procureur, j'ai bien peur que 6§1 face la gueule)


Et en plus tout ce qui relève du hasard sera pour ma gueule, de là à dire que fake et toi vous avez perdu la partie avant même de commencer....

Il y a une procédure spéciale pour qu'un joueur obtienne une arme ?


Non.
Très peu de joueurs sont armés, c'est tout ce que je peux dire. Aucun Détective n'est armé. Le tueur de DMC est évidement toujours armé.
Mini-sureté : les munitions sont dans tous les cas limitées, mais je ne dirais pas à combien. Mais aucun joueur ne peut dézinguer tout le reste de la partie quoi.
Si t'as pas d'arme au départ, normalement ben t'en auras pas de la partie.

Les détectives auront ils des indices ou devront ils tout déduire des dires des forumeur ?


Il y aura des indices mais pas au sens " je trouve un bout de foulard rouge... ".
En plus de ceux que je ne peux évidemment pas nommer maintenant, si il y a un meurtre pendant qu'un Détective interroge un Forumer ben c'est un suspect en moins.
Si un Détective suit un Forumer, il sera témoin en cas de meurtre. Si il le voit rencontrer quelqu'un d'autre pendant un meurtre, là c'est deux suspects de moins.

Les forumeur se verront j'imagine distribuer des petites histoires concernant leurs relations, la connaissance de secrets ou leur alibi.


Parfaitement.

Ah oui, l'intérêt des doubles comptes ? Non parce que si ça a de l'importance, faudra s'abstenir de poster sur le Tqsar, où certains modèrent. Et si ça a pas d'importance, je vois pas l'intérêt de se compliquer la tâche.


Ca a une importance pour une simple raison de simplification du jeu : sur douze joueurs en deux groupes, on a franchement tendance à s'y emmeler les pinceaux.
Là tu sais que Gudruk-Cluedo c'est un Forumer et que Kamikazeur c'est un Détective sans avoir à réflechir dix ans. Etant donné la peur que j'ai que certains s'embrouillent les pinceaux ( désolé mais quand je vois Hebus qui ne lit pas quand on commence, je me dis que les règles c'est pas gagné ), là ça simplifiera : t'es un Forumer-double-compte, tu l'es pas-compte normal.
Enfin la raison plus personelle et que j'avais envie de faire un faux background MC


Ah aussi, on aura le droit à des postulats de départ genre "tout le monde avait la possibilité de commettre le meurtre" ou "tout le monde est hétéro", ou on doit tout deviner ?


Vous devez tout deviner. Sauf si par " possibilité " tu penses à un handicap, non, aucun joueur n'est handicapé, tout le monde pouvait " matériellement " commettre le meurtre, après les alibis ben... démerdez-vous !

Boris.

[ Dernière modification par Cluedo-MC le 18 fév 2009 à 20h33 ]

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Envoyé par Superarcanis le Mercredi 18 Février 2009 à 20:38


Le 18/02/2009, Cluedo-MC avait écrit ...


Il y aura des indices mais pas au sens " je trouve un bout de foulard rouge... ".
En plus de ceux que je ne peux évidemment pas nommer maintenant, si il y a un meurtre pendant qu'un Détective interroge un Forumer ben c'est un suspect en moins.
Si un Détective suit un Forumer, il sera témoin en cas de meurtre. Si il le voit rencontrer quelqu'un d'autre pendant un meurtre, là c'est deux suspects de moins.

Donc tu pars du principe que seul le meurtrier de départ peut tuer des gens pendant la partie ? Ça c'est pas dit dans les règles.

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Envoyé par Cluedo-MC le Mercredi 18 Février 2009 à 20:43


Le 18/02/2009, Superarcanis avait écrit ...

Le 18/02/2009, Cluedo-MC avait écrit ...


Il y aura des indices mais pas au sens " je trouve un bout de foulard rouge... ".
En plus de ceux que je ne peux évidemment pas nommer maintenant, si il y a un meurtre pendant qu'un Détective interroge un Forumer ben c'est un suspect en moins.
Si un Détective suit un Forumer, il sera témoin en cas de meurtre. Si il le voit rencontrer quelqu'un d'autre pendant un meurtre, là c'est deux suspects de moins.

Donc tu pars du principe que seul le meurtrier de départ peut tuer des gens pendant la partie ? Ça c'est pas dit dans les règles.


Non, seules les personnes dotées d'une arme peuvent.
Etant donné que Corp City possède un expert en balistique, pour les meurtres revelés ( pitié ne me demande pas quels meurtres seront révelés... ), les joueurs sauront, si un nouveau meurtre est commis, si l'arme du crime est ou non la même que pour les meurtres précédents.

Il y a un cas dans lequel un Détective pourra être armé MAIS je ne peux pas l'expliciter maintenant sans donner des indices, désolé.

Boris.

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f4k3

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Envoyé par f4k3 le Mercredi 18 Février 2009 à 20:57


Le 18/02/2009, Cluedo-MC avait écrit ...

(par contre, le détective qui fait à la fois juge et procureur, j'ai bien peur que 6§1 face la gueule)


Et en plus tout ce qui relève du hasard sera pour ma gueule, de là à dire que fake et toi vous avez perdu la partie avant même de commencer....



j'aurai su j'aurai pas venu

v_v

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-Hebus-

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Envoyé par -Hebus- le Mercredi 18 Février 2009 à 21:06


Le 18/02/2009, f4k3 avait écrit ...

[

j'aurai su j'aurai pas venu

v_v



mdr

sinon, ça commence quand ?


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Envoyé par Cluedo-MC le Mercredi 18 Février 2009 à 21:09


sinon, ça commence quand ?


Ca commencera vraiment lorsque tous les Forumers auront confirmés qu'ils ont pris connaissance de leurs missions.
PAR CONTRE, et ce avant cela, les Détectives peuvent déja m'envoyer PAR MP HEIN PERSONNE NE POSTE CA ICI J'ESPERE QUE C'EST CLAIR l'actions par lasquelles ils commenceront la journée de demain ( Interroger Untel, filer Unautre ou ne rien faire ).

Boris, donc les Détectives pour vous le jeu a commencé.

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Envoyé par Cluedo-MC le Mercredi 18 Février 2009 à 22:49


Hé bien question bonne volonté des joueurs ça semble exceptionellement bien parti, cinq des six Détectives ont déja déterminés leurs actions..

Hebus, il ne manque plus que toi, fais aussi vite que tu peux stp.

Boris.

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Thelonius

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Envoyé par Thelonius le Jeudi 19 Février 2009 à 00:38


Questions pratiques : Y'a t-il un moyen de se procurer un exemplaire du formulaire B-141§3 ("Procédures d'acceptation de demande de témoignage au procès d'un tiers/au procès d'Adolphe Tiers/au procès d'Orson Welles", rayez la mention inutile) sans passer par le secteur compta ? Si non, quand est-ce que l'ascenseur sera réparé ? Les armes sont-elles forcément blanches ou bien seront-elles disponibles dans d'autres coloris ? Es-tu assujetti à la taxe foncière sur les albums des Smiths ? Si oui ça t'apprendra à écouter de la merde, si non retourne à la case double-compte sans passer par le ban, tu ne touches pas ta prime par contre un pot de départ sera organisé dans le local à ordure du bâtiment B (9ème étage, porte de gauche en sortant du monte-charge).

Bien à vous, amicalement et dans la vive attente de l'avancement de mon sexe dans ton con,
Mr. X.

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Abitbol

Mais je le rappelle tout haut : Thelonius mérite la gloire, la célébrité et le sexe.

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Envoyé par Superarcanis le Jeudi 19 Février 2009 à 08:00


Euh, autre question bête : Quand est-ce que le jeu s'arrête ?

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Envoyé par Cluedo-MC le Jeudi 19 Février 2009 à 09:27


Le 19/02/2009, Superarcanis avait écrit ...

Euh, autre question bête : Quand est-ce que le jeu s'arrête ?


Lorsque l'énigme a été résolué, ou qu'il n'existe plus de possibilité vraissemblable de la résoudre ( je ne détaillerai pas comment on en arriverait là, ça m'obligerait à détailler les rôles ).

Boris.

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