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Forum > Communauté > Trucs qui servent à rien
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shizumaru

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Envoyé par shizumaru le Vendredi 18 Avril 2003 à 22:37


La mue a 0 c'est le principe!!! ce sont des cartes colorées jouable dans tout deck!!! c'est pour ca que les capacités sont pas trop puissantes... ca permet de faire la surprise même si on a pas de mana... a la grande rigueur si c'est VRAIMENT trop fort, on peut faire passer le cout de mue a 1... en tout cas c'est toujours du mana incolore!!!

Voici leurs maitres:

Harpiste en chef
5WW - Musicien et seigneur 0/4
Tous les musiciens non-blancs gagnent +0/+2
A chaque fois que le Harpiste en chef ou n'importe quelle autre créature est retournée face visible, vous gagnez 1 point de vie pour chaque musicien en jeu.
Mue 6

Flutiste en chef
5UU - Musicien et seigneur 0/4
Tous les musiciens non-bleus gagnent +0/+1 et le vol
A chaque fois que le Flutiste en chef ou n'importe quelle autre créature est retournée face visible, vous piochez une carte puis vous défaussez d'une carte pour chaque musicien en jeu.
Mue 6

Contrebassiste en chef
4BB - Musicien et seigneur 0/4
Tous les musiciens non-noirs gagnent +1/+0 et la peur
A chaque fois que la Contrebassiste en chef ou n'importe quelle autre créature est retournée face visible, toutes les créatures non-musicien gagnent -1/-1.
Mue 6

Batteur en chef
4RR - Musicien et seigneur 0/4
Tous les musiciens non-rouges gagnent +2/+0
A chaque fois que le Batteur en chef ou n'importe quelle autre créature est retournée face visible, tous les musiciens gagnent +1/+0 pour chaque musicien en jeu.
Mue 6

Mandoliniste en chef
4GG - Musicien et seigneur 0/4
Tous les musiciens non-verts gagnent +1/+1 et le piétinement
A chaque fois que la Mandoliniste en chef ou n'importe quelle autre créature est retournée face visible, mettez un marqueur +1/+1 sur chaque musicien en jeu.
Mue 6



Voila de jolies petites cartes faites pour un deck de musiciens...

___________________

C’est l’apanage de tout système totalitaire que de geler les débats, de faire croire que les questionnements sont clos et de dire que le pouvoir a toujours raison, en se justifiant (entre autres) par la nécessité de maintenir l’ordre.

shizumaru

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Envoyé par shizumaru le Vendredi 18 Avril 2003 à 22:45


il y a un bug dans la matrice: les deux premiers coutent bien 4 incolores et deux colorés...


Bon, cette fois-ci vous voyez où je veux en venir avec mes musiciens?

___________________

C’est l’apanage de tout système totalitaire que de geler les débats, de faire croire que les questionnements sont clos et de dire que le pouvoir a toujours raison, en se justifiant (entre autres) par la nécessité de maintenir l’ordre.

Ixidor25

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Envoyé par Ixidor25 le Vendredi 18 Avril 2003 à 23:31


j'ai pensé a mettre un nom de capa a ce texte : "attaquer avec cette créature ne la fait pas s'engager"
je nommerai ça "tranquilité"
cool !
quand a tes musiciens j'aime bien, moi j'inventerai un type de créature : les bouffons, voici ma première créa. du genre !!

Mère qui geule tout le temps
3W d'invoc
T: allez chercher votre mère et bourrez lui sa geule jusqu'a ce qu'elle s'excuse de l'engeulade de la veille
1T: prenez une batte de basball et fracasez lui sa tronche
ne jouez cette capacité que si vous avez joué la précedente

___________________

-Tu vois nous on est des mammifères et on vit sur la terre.
Les baleines, c'est aussi des mammifères mais elles vivents dans l'eau j'sais pas comment elles font !
-Jean Claude Van Dame.

Ixidor25

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Envoyé par Ixidor25 le Vendredi 18 Avril 2003 à 23:41


une suivante :

grande soeur bien chiante
5W c'invoc
T: mettez des claques a votre pitite soeur
1W: consolez-la
1: frappez la à l'aide d'une fourchette, votre soeur ne peut pas être consolée ce tour ci.

___________________

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hiei

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Envoyé par hiei le Samedi 19 Avril 2003 à 23:07


c'est trop baleze tes trucs shizu !

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hiei , alias apollon

hiei

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Envoyé par hiei le Samedi 19 Avril 2003 à 23:13


une autre capacité : la sangsue , qui marche avec les créatures

Sangsue X
(quand vous jouez MACHIN vous pouvez payer X )
au début de votre entretien , l'adversaire ciblé perd X points de vie et vous gagnez X pv)

Sangsue 1

avec tous les couts de mana c'est possible !

quelques cartes :

3WW
sangsue lumineuse
créature : sangsue
sangsue 1
2/2

bien sur cela entraine un surcout des sangsues ...

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milyu

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Envoyé par milyu le Dimanche 20 Avril 2003 à 01:02


Centaure pas content
3W 3/3 Piétinement, réanimation 4B
(Si la créature est au cimetière, vous pouvez payer le coût de réanimation. Si vous faites ainsi, remettez-le en jeu. Cette créature acquiert zombie en plus de son type normal et un marqueur +1/+2)

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milyu

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Envoyé par milyu le Dimanche 20 Avril 2003 à 01:04


A la fin du tour, si cette créature est au cimetière avec zombie en plus de son type habituel, retirez-la de la partie.

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milyu

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Envoyé par milyu le Dimanche 20 Avril 2003 à 01:06


J'espère que ça marche. De toute façon, vous avez compris le principe.

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milyu

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Envoyé par milyu le Dimanche 20 Avril 2003 à 01:09


Gobelin traître
1R 2/1 Célérité, traîtrise 2 (Chaque joueur peut, au début de leur entretien, payer le coût de traîtrise. Le joueur qui le fait acquiert le contrôle de la créature)

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milyu

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Envoyé par milyu le Dimanche 20 Avril 2003 à 01:15


Gorille belliqueux
3GG 4/4 Intimidation (La créature ne peut être bloquée par une créature ayant une force inférieure à la sienne)

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Envoyé par milyu le Dimanche 20 Avril 2003 à 01:19


Gobelin explosif
3RR 3/1 Quand le gobelin explosif va au cimetière, détruisez toutes les créatures, tous les terrains, tous les enchantements et tous les artefacts. Chaque joueur perd 10 points de vie.

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milyu

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Envoyé par milyu le Dimanche 20 Avril 2003 à 01:36


Donateur bienvieillant
3W 0/1 Piétinement, vol, regroupement, initiative, don W(Si vous payez le coût de don, vous pouvez transférer n'importe quelle capacité de la créature avec le don sur une autre créature)

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Dimanche 20 Avril 2003 à 20:26


pas mal le don... mais il faudrait qd meme pas une creature 0/1...

Par contre le gobelin explosif c'est pas top, il manque: Sacrifiez le gobelin explosif: vous gagnez la partie. .

bon je pensais a un truc du genre..

Clerc des foret 2WW
invoquer clerc 2/2

Alliance elfe (cette creature gagne +1/+1 pour chaque elfes sous votre controle)

___________________

M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

hiei

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Envoyé par hiei le Dimanche 20 Avril 2003 à 21:37


pas mal l'alliance , une sorte d'amplification un peu c'est probable qu'ils sortent ça en fléau .

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hiei , alias apollon

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