Le 04/06/2006, Tsan avait écrit ...
Tout ça pour dire que Daggerfall > Morrowind.
J'pense plutot que les deux se valnte, parce que bon, je te dit la mocheté du dit Daggerfall et bon, un terrains vaste mais avec surtout de grosse parties générées aléatoirement, et ça c'est vraiment lourd. Le scénario avait l'air pas mal, mais je me demande si il était aussi libre que je le suppose (je parle bien du scénario)
(j'ai pas encore joué à Oblivion, malheureusement mon pc est à la rue, est-ce que quelqu'un qui y a joué pourrait me faire un comparatif de ce jeu par rapport à Morrowind ?)
Bah pour comparer :
Oblivion
-C'est joli.
-Les khajiit peuvent enfin mettre une armure complète, et les argoniens aussi je pense.
-Le système de combat est sacrément mieux foutu.
-Les histoires des guildes sont assez bien faites.
-Les quêtes de la confrérie noires sont exellentes.
-Le fast travel.
-Les gens causent, c'est marrant (par contre les dialogue entre bot c'est pas trop le top si tu les écoute trop longtemps, mais ça donne une booen impression de vie, surtout avec les horaires qui vont les faires dormir, etc ...)
Par contre :
-C'est vide (point de vue quêtes annexes)
-C'est petit.
-Y a 200 donjons, mais quel interet ? Ils sont quasiment tous pareil et pfff, la flemme surtout pour trouver un 99eme set d'armure de verre.
-Les bot s'adaptent au niveau du joueur, bien chiant, t'es sur que y aura jamais personne de plus fort que toi, y a pas de zone "mieux" que d'autres, en plus un truc genre armure de verre ça a plus aucune valeur, arrivée au niveau 20 t'en trouve des tas sur les morts.
-Les guildes sont assez réussies mais trop courtes.
-La quête principale c'est de la merde.
-En plus elle est courte.
-Les animaux genre loups, etc, c'est moins fun que des chien de nix.
-Ah oui, lol aussi le fameus IA radiant, les bots étant censés bien réagir au milieu environnent : si la comptesse qui part en voyage comme tout les mois se faire tuer sur le chemins malgré sa garde composé ... de presque rien (-_-), et bah 3 semaines plus tard le compte il sera toujours pas au courant ...
Franchement, dans la quête pricipale, une grosse menace est censée mettre le monde en danger ... et bah j'ai pas l'impression, combien de personne ont attendue 3 mois du jeu pour la commencer alors que le monde aurait déjà du crouler sous l'invasion ... (enfin chut, faut pas spoiller, déjà que l'histoire est pitoyable ... avec une fin à sa mesure), et puis, les concepteur aurait peut se fouler en mettant quelques lignes de scripts genre des clodos qui apparaissent dans les rues, des deadra qui se déplacent et reste pas minablement à coté de leurs portes ... pas besoin de puissance en plus pour ça.
Pour ma part, j'ai fait le tour d'Oblivion (surtout que, même en étant une grosse daube en magie on peut finir archimage, comme quoi ...) et bah je me suis remis à Morrowind que j'avais jamais creusé à fond.
Autrement j'avais oublié Heroes 3 dans les bon jeux.
Edit : Edwin_Gill_Sayan, si tu veut que quelqu'un clique sur ton lien à la con dans la signature, met les balises [*url][*/url] autour, sans les *
Mais t'aura surtout l'air d'un sacré con :s
Guizmo si tu m'entend
[ Dernière modification par MonarkeNeko le 04 jun 2006 à 20h04 ]