seb83 Hors Ligne Membre Inactif depuis le 02/08/2009 Grade : [Nomade] Inscrit le 10/09/2004 278 Messages/ 0 Contributions/ 1 Pts | Envoyé par seb83 le Dimanche 10 Octobre 2004 à 14:56
Moi je vais commencer Warhammer et je voudrais prendre les nains. J'adore la catapulte et la baliste.
Est-ce un bon choix ?
Y parait que c'est chaux de tirer avec les machines de guerre naines.
Sinon Thane et le Seigneur des nains, c'est la même figurine, sauf que on paye plus de points pour le seigneur et qu'il est plus fort, c'est ça ?
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bloodybetterave Hors Ligne Membre Inactif depuis le 27/05/2021 Grade : [Nomade] Inscrit le 14/06/2004 420 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par bloodybetterave le Dimanche 10 Octobre 2004 à 21:09
seb83: depuis que je joue à warhammer, j'arrête pas d'entendre ce genre de questions, alors que ce soit clair: il n'y a pas de bonne ou de mauvaise armée à warhammer!
Cependant, il est vrai que les nains sont relativement compliqués à jouer pour un débutant(machines de guerre, pas de magie, pas de cavalerie)
Sinon, il existe une figurine différente pour le thane et le seigneur nain.
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seb83 Hors Ligne Membre Inactif depuis le 02/08/2009 Grade : [Nomade] Inscrit le 10/09/2004 278 Messages/ 0 Contributions/ 1 Pts | Envoyé par seb83 le Dimanche 10 Octobre 2004 à 21:11
Ah ouias, il me semblait que c'était la même et que tu choisissait de paye plus de points pour l'avoir.
Comme par exemple pour les rois des tombes, y'a le pretre liche et le grand pretre liche et se sont les mêmes juste qu'on choisi de paye plus de point pour l'avoir (enfin, je crois)
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bloodybetterave Hors Ligne Membre Inactif depuis le 27/05/2021 Grade : [Nomade] Inscrit le 14/06/2004 420 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par bloodybetterave le Lundi 11 Octobre 2004 à 19:32
Sinon, pour ton armée de nains, évite quand même de faire une armée trop basée sur l'artillerie(ce qu'on voit de temps en temps), ce n'est pas le plus grand point fort des nains. Personellement, la baliste me semble beaucoup moins efficace que le canon(ce dernier traverse aussi les rangs, mais avec une meilleure force et sans sauvegarde), même si la baliste a l'avantage d'être beaucoup plus fiable que le canon et ne necessite pas d'estimation.
A part ça, je te conseille de prendre des rangers et des brise-fers, ainsi que des arquebusiers(en nombre pas trop important).
Il y a aussi les maitres des runes et le canon à flammes
J'espère que ça peut t'aider. Je ne joue pas les nains mais je les ai déja affrontés plusieurs fois.
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Muradin-LBeard Hors Ligne Membre Inactif depuis le 22/06/2011 Grade : [Druide] Inscrit le 23/01/2004 84 Messages/ 0 Contributions/ 33 Pts | Envoyé par Muradin-LBeard le Mardi 12 Octobre 2004 à 13:53
J'ai joué les nains pas mal de temps alors je vais te donner quelques conseils pratiques (c'est vrai que cette armée est difficile à jouer pour les débutants!)
- Même si l'idée d'une armée basée sur le tir est très marrante à jouer, elle ne te fera jamais gagner crois-moi ! Prend simplement quelques régiments d'arquebusiers ou d'arbalétriers (les deux sont aussi bon) de 10 ou de 12, deux ou trois balistes (je les trouve mieux que les canons car elle ne coûte que 45 pts ce qui les rentabilise largement, ceci dit le canon reste un très bon choix de valeur, plutot sûr, contrairement à la catapulte). Si il te reste des points prend un canon orgue ou un canon à flamme (le canon à flamme est mieux quand même).
- Ensuite, le plus important, qui va te faire remporter tes plus grandes victoires, c'est ton infanterie. Des régiments de 20 font l'affaire parfaitement. Guerriers, mineurs, rangers, ça c'est selon ce que tu préfères (au moins 1 régiment de guerriers nains seraient préférable avec des armures loudes bien sûr). Mais le plus important c'est un bon bloc de 20 brises-fers ! Ils peuvent résister à tout avec la bannière de guerre, le seigneur et la grande bannière dans leur rang... vraiment indispensable.
- Pour finir les héros : le seigneur des runes est comment dire... superflu, a moins que tu ne prenne l'enclume du destin, mais je ne le ferai pas à ta place. Prend un seigneur nain avec rune majeure d'insulte et rune de résistance pour la défense, en attaque il n'y a pas vraiment de combinaisons qui prévalent. Prend un ou deux thanes pour commander tes régiments de guerriers... et enfin au moins un maître des runes avec plusieurs runes d'anti-magie... très important pour contrer ses sales elfes.
Voilà j'espère t'avoir éclairer sur la manière de jouer les nains ! Et par grungni, bonne chance pour toute tes prochaines batailles !
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Rajh Hors Ligne Membre Inactif depuis le 22/04/2011 Grade : [Sorcier] Inscrit le 27/03/2004 503 Messages/ 0 Contributions/ 76 Pts | Envoyé par Rajh le Dimanche 17 Octobre 2004 à 10:48
kelk'un a essayé warhammer 40k: "dawn of war" sur pc, ca déchire grave.
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Muradin-LBeard Hors Ligne Membre Inactif depuis le 22/06/2011 Grade : [Druide] Inscrit le 23/01/2004 84 Messages/ 0 Contributions/ 33 Pts | Envoyé par Muradin-LBeard le Dimanche 17 Octobre 2004 à 12:08
Ouai moi je l'ai ! C'est trop bien, je prend les eldars,et j'me débrouille pas mal. Le seul défault c'est qui manque pas mal de peuple... notamment les tyranides que je joue... espérons qu'ils nous sortent une extension
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Rajh Hors Ligne Membre Inactif depuis le 22/04/2011 Grade : [Sorcier] Inscrit le 27/03/2004 503 Messages/ 0 Contributions/ 76 Pts | Envoyé par Rajh le Dimanche 17 Octobre 2004 à 12:31
t deja loin alors,paske y fo d'abord finir la campagne des booldraiders avant d'en faire un autre, ou alors tu joue en escarmouche.
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resurection Hors Ligne Membre Inactif depuis le 12/05/2007 Grade : [Nomade] Inscrit le 01/06/2003 137 Messages/ 0 Contributions/ 13 Pts | Envoyé par resurection le Dimanche 17 Octobre 2004 à 12:36
moi je l'ai le jeu , je connais pas les noms des peuples moi je joue ainsi seulement.
je suis a la mission 3
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Rajh Hors Ligne Membre Inactif depuis le 22/04/2011 Grade : [Sorcier] Inscrit le 27/03/2004 503 Messages/ 0 Contributions/ 76 Pts | Envoyé par Rajh le Dimanche 17 Octobre 2004 à 16:59
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