[T1] Dredge Ghoul

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Dharneth

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Envoyé par Dharneth le Mardi 15 Mai 2007 à 11:22


je n'ai pas encore vu cette liste ici (ou j'aimal regardé) donc je vais poster ma version

il s'agit d'une version PoW Post-FS


Terrains
1 Mer souterraine
2 Canopée d'horizon
4 Bazaar of Baghdad
4 Champ pétrifié

Créatures
2 Titan morceleur
1 Elu de l'Ancêtre
1 L'emerveillement
1 Kataki tribut de la Guerre
2 Goule suturée
4 Narcoamibe
4 Apparition des rues
4 Diablotin de diplotaxis
4 Troll des tombes golgari
4 Ichoride

Autres Sorts
1 Black Lotus
1 Mox Emerald
1 Mox Jet
1 Mox Sapphire
1 Diamant de l'œil du lion
2 Souffle du dragon
3 Pont des enfers
1 Ancestral Recall
1 Vie du terreau
3 Retour de l'effroi
4 Thérapie de la Coterie
4 Démasquer

Cartes de la réserve
3 Portail de pierrebrèche
1 Mer souterraine
3 Rayon de révélation
4 Asphyxie
4 Ancienne rancœur



Alors le principe de base est le meme que l'ancienne version ichorid, c'est-a-dire que l'on dredge, et on attaque a l'ichorid, sauf que nous avons ici beaucoup plus de kills qu'auparavant

-> Goule suturée : avec le nombre de créatures dans les cimetierre + narcoamibe elle peut tres vite etre en place en étant tres puissante sans que l'on ai a utiliser les ichorid
-> Colosse de Sombracier : c'est gros ca fait mal
-> titan morcelaur : meme commentaire mais il casse les lands en plus

mais bon toutes ces créatures doivent etre en jeu,le principe : réanimation sous flashback de dread return, via ichorid (en fin de tour apres l'attaque ou avant si il y a moyen de tuer) ou narcoamibe. mais le meilleur reste un enchantement tres pratique -> Souffle du dragon, en effet nos kills de force 6+ vont avoir la célérté ... bref on attaque avec notre thon fraichement réanimé et il a la célérité ....

on a aussi la capacité de Brige from Below qui, en combinaison avec ichorid (si l'on effecte pas de réanimaion) va poser des tokens 2/2 en jeu, ca aide contre un grand nombre de jeux au final...


tout ca peut paraitre overkill mais au final tout s'aver plus ou moins necesssaire car certaines cartes ou capacités de ce jeu se font vitefait contrer par les adversaires

sinon de base n a des armes contre controle qui va nous empécher de vivre : 4 cabal + 4 unmask, cartes qui vont aussi etre tres puissantes contre combo. contre stax j'ai mis un kataki, ca sert tout de meme souvent car il faut garder en tete que Tangle-Wire pour ce jeu manaless c'est môl

bon immaginez sur une sortie correcte, on dredge bien et on réanime 2 narcoamibe, on sacrifie les 2 sur cabal therapy, evidemment on a bridge from below x2 au yard donc on pose 4 tokens 2/2, on sacrifie le dernier sur cabal -> plus de menaces en main adverse, il reste 3 tokens, on utilise le flashback de dread return, on ramene Goule Suturée qui est super grosse grace a nos apparitiosn des rues qui lui donnent du +3/+4 gratos sans compter colosse tout ca tout ca, grace au souffle elle a la célérité, et grace a l'emerveillement elle vole ... on peut alors attaquer avec une créature qui collera bien plus de 20 pvs a l'adversaire, qui vole, et qui piétine ...

et le meilleur c'est qu'on a pas encore utilisé nos ichorid qui sont toujours au yard...



bon ma liste n'est pas optimale e le metagame T1 de mon coin est plutot pauvre pour tester, mais je vus conseilel ce build c'est assez fort !


@++

- Dharneth -

[ Dernière modification par Dharneth le 15 mai 2007 à 20h10 ]

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rorix777

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Envoyé par rorix777 le Mardi 15 Mai 2007 à 18:01


comment tu joue le collosse? parse que meme si il va du deck au cimetierre il est renvoyer dans la bibliotheque.

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Dharneth

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Envoyé par Dharneth le Mardi 15 Mai 2007 à 20:09


ah oui pas faux, ben titan morceleur x2 alors !

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dansan

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Envoyé par dansan le Jeudi 24 Mai 2007 à 14:36


Je vais peut être dire une betise, mais est ce que tu as vraiment besoin de terrains dans l'histoire ? non parce qu'à part les bazars, le reste ne sert finalement pas à grand chose : ichorid, unmask, apparition des rues, therapie, retour de l'effroi, pont de l'enfer, goule suturée, l'emerveillement, troll des tombes, souffle du dragon, + moxes,... ca ne nécessite pas de mana pour être joué. Faut simplement pouvoir discarder rapidement pour le graveyard et ca c'est très facile en laissant l'autre jouer en premier non ?
Du coup tu pourrais tenter une version sans terrains, qui en plus d'avoir quasiment la même efficacité serait terriblement classe.
Car n'oublions pas, ce qui fait la différence entre le type 1 et les autres formats, c'est surtout la classe des jeux.


bob_le_cow-boy

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Envoyé par bob_le_cow-boy le Jeudi 24 Mai 2007 à 15:11


druid hermit c'est pas la sauce comme carte?

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dansan

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Envoyé par dansan le Jeudi 24 Mai 2007 à 15:42


Bien vu cow boy : ermite = boucherie dans ce deck. Mais faut enlever quelques lands. Bon 0 terrains c'est peut être un peu radical, mais 3-4 ca parait faisable.


flovin

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Envoyé par flovin le Lundi 28 Mai 2007 à 18:32


La version manaless est plus forte ou autrement on a la version tomb raider (mais je n'ai pas de liste compétitive de ce dernier) parcontre je peux dire que cette liste de Ichorid Manaless est très stable et vraiment sympathique :

4 Bazaar of Baghdad

4 Serum Powder
1 Lion Eye's diamond
4 Chalice of the void

4 Leyline of the void
4 Bridge from Below
4 Cabal therapy

3 nether Shadow
4 Ichorid
4 Golgari grave-troll
4 Stinkweed imp
4 Golgari Thug
2 Shambing Shell
4 Narcomoeba
4 Street Wraith

2 Souffle du Dragon
2 Sutured Ghoul
2 Dread Return

Réserve (elle ne consiste qu'a se protéger du side de l'adversaire, leyline B et autres...)
4 City of Brass
3 Gemstone mine
4 Chain of vapor
4 Emerald Charm

Le but est simple, abuser du dredge et killer le plus rapidement possible avec notamment 1 grosse Ghoul et ichorid sur table, le kill T2 est très très très régulier. Post side on essais de ne pas se prendre trop de hate dans la tronche et on gère, on kill beaucoup moins vite.


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dansan

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Envoyé par dansan le Mardi 05 Juin 2007 à 17:26


Oui, d'ailleurs c'est tellement bien que le dernier clichy a été remporté par un deck très similaire. le gagnant repartant avec double prix pour sa victoire et sa première place comme unpow, soit deux moxes...



rorix777

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Envoyé par rorix777 le Mercredi 06 Juin 2007 à 20:38


lu tout le monde

Le jeu m'interesse beaucoup mais mon budjet est assez limiter,(black lotus et bazard sont a oublier pour moi )selon vous peut on adapter le jeu en une version plus budjet??en accelerant le mana avec des messe noire par exemple?Ou alors le jeu perd tout son interet sans bazard ?
avec marché selon yaugzebull sa peut etre bien non pour la pioche a volonté?
Quand je dit budjet c'est sans le P9 en gros fow diamant de l'oeuil du lion et les biland me sont accessible ^-^.

voila @+

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Envoyé par dansan le Jeudi 07 Juin 2007 à 13:42


Je suis dans la même situation que toi. Autant le black lotus n'est pas indispensable dans ce deck, autant les bazaars sont difficilement remplaçables. A la fois moteur de pioche, de dredge (puisque qu'on remplace la pioche par le dredge), de défausse pour mettre tout ce qu'il faut au graveyard, le deck tourne vraiment autour de ce terrain. L'erreur serait de vouloir remplacer par "la même en moins bien" genre colisée céphalide ou mage du bazaar. Ces cartes ne sont pas moins bien, elles ne rentrent tout simplement pas dans le jeu.

La seule autre option que j'ai pu trouver est donc d'essayer de remplacer par une carte qui pioche et/ou défausse. Ce sera évidemment moins fort, mais ca peut rester respectable si la carte en question s'insère bien dans le jeu et porpose une autre option. vu le peu de mana, une carte à 1 ou 2 c'est un grand max. Il faut donc commencer par rajouter un minimum de mana. Vu les sorts, la meilleure option est de rajouter quelques city of brass, notamment pour le titan. Evidemment dans ce cas un bon ancestral fera la blague quand même. Mais manifestement tu n'as pas non plus. Partant ensuite du principe que le jeu aime bien les créatures (goule suturée, ichoride) une créa noire serait parfaite. Mais là non plus rien d'extra. Alors il reste une option relativement viable : spirit guide + batard. le batard rempli très bien la fonction de défausse en ajoutant une menace très concrète dans le deck. les spirit guide donnent la mana pour le poser et viennent nourrir une goule. le batard peut sortir tour 1 et défausser illico les cartes de dredge.
L'autre option, psychatog, est bonne parce créa noire (ichoride) mais me parait trop chère. Evidemment avec tout ce dredge ca peu pulser aussi. Mais là il faut carrément plus de mana et le deck s'en trouve réellement changé.


rorix777

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Envoyé par rorix777 le Vendredi 08 Juin 2007 à 16:25


mouai c'est pas faux.Je n'ai vraiment pas d'idée moi pour une version budjet.

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Envoyé par flovin le Samedi 09 Juin 2007 à 22:15


On ne peut pas jouer sans bazaar dans ce deck c'est tout. Il fait le boulot à lui tout seul.

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VuoNg

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Envoyé par VuoNg le Mercredi 13 Juin 2007 à 23:36


Disons que je joue le deck, et tu ne peux pas caster un sort à 2 mana, ou alors ce n'est pas le but du deck. Quant aux Bazzar, ils sont irremplaçable, tu ne peux pas jouer sans, d'ou la présence des Serum Powder dans toutes les versions. Le black Lotus ne sert à rien dans le deck, du moins pas grand chose ...


dansan

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Envoyé par dansan le Vendredi 15 Juin 2007 à 15:57


Et bien Flovin, nous allons quand même essayer.
Batard est un peu cher. Voyons ce qu'on a pour une mana qui fait défausser :
Careful study : bien mais un peu one shot
Chercheur infortuné : idem
Sacres d'initiation : inutile dans le deck
Orage de feu : super fort si on pouvait cibler X fois la même cible.
Sacres et rites : inutile dans le deck
Tribu infatigable : mouais, un peu juste comme idée.
Lien de mana : sympa puisqu'il fait son effet à chaque tour
Fusion avec le néant : propre et efficace. Peut permettre un tour 1 assez funky
Diablotin putride : créature noire 2/2 volante avec le seuil qui permet de défausser toute sa main d'un coup ? j'achète ! voila donc mon choix : 4 putrid + 4 city + petal + mox noire
la suite après test.


Watanabe

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Envoyé par Watanabe le Vendredi 15 Juin 2007 à 15:59


Sans Bazar, laissez tomber le deck, vu que en general le deck kill T2 (plus de 50% du temps) sauf si needle sur Bazar qui le ralentit vachement !!

Sans bazar, tu peux dredger qu'a ta phase de pioche et street wraith, j'ai connu mieux alors que que Bazar, c'est au moins 3 dredge par tour ... Juste monstrueux.il est possible de te manger quesiment 20 cartes au Yard T1

En gros, sans bazar, changez d'idées.

Pour le budget, meme si je suis le premier a dire que 25 le biland c'est encore trop cher bah ce deck la est relativement peu cher vu que le reste du deck est soit des uncos, soit des rares dredges (donc TROP pas cheres !!). Si vous voulez le jouer en tournoi, sachez qu'il existe des tournois avec des proxys autorisées.


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