Aide pour mon deck stompy

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Guito

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Envoyé par Guito le Lundi 18 Décembre 2006 à 16:54


Voila comment je pense faire mon deck definitivement :

Créatures :

4 elfes de llanowar
4 elfes codrelliens
4 boas des riviers
4 éléphants solitaire 0.75
4 lions des jungles 0.30
4 lions de metenda 1
4 guivres des moissons 1
4 gazban ogre 0.75=> 5eme edition
4 Indolent des fosses skarrgan 0.30

Sort :

4 rancœurs 3
4 croissances gigantesques
4 bouclier de ronce 0.30

16 foret


dansan

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Envoyé par dansan le Mardi 19 Décembre 2006 à 10:49


pour la différence, tout tiens dans l'accélération du jeu et de l'abus des plus grosses cartes. Si tu n'as jamais vu qqn jouer des spoilers tu ne peux pas comprendre. le mieux dans ce cas est de faire l'essai avec des proxies. Pour ton jeu par exemple, qui est très bien, là n'est pas le problème, dans le cas 'normal', tu vas sortir un créature au premier tour, attaquer avec au deuxième pendant que tu mets deux créatures, attaquer avec 3 créatures au troisième, pendant que tu en remets deux ou trois ou des boosts, et puis gagner, contre bob le poisson rouge qui ne joue pas de sorts, tour 4 - 5. EN type 1, la personne en face va accelerer sa sortie et disposer de 2 - 4 manas au tour 2 (dans une sortie 'normale'), pouvoir jouer des sorts extrèmement puissants quelque soit son deck. Normalement il va te contrer une créature par ci apr là, alors que toi tu ne pourras pas contrer sa combo tendril qui partira très tranquillement tour 3, tu ne pourras rien contre son akroma sortie tour 2 après avoir joué oath tour 1, tu perdras tout tes permanents à cause d'une grande cheminée jouée tour 1 ou 2, tu te feras controler tes créatures avant de prendre des coups de colosse contre gifts,...
Ton jeu n'est pas mauvais, il est rapide, efficace contre des jeux 'classiques' qui ne cassent pas la règle de magic : un effet = un cout de mana. Plus l'effet est puissant, plus le coût est élevé. En type 1 cette règle n'est plus valable, il n'y a qu'à regarder les cartes les plus jouées (tinker, yawgmoth will sans prendre l'exemple des spoilers). Les coûts sont faibles car certaines cartes sont trop puissantes par rapport à leur effet. De plus les prix sont abaissés car les accélérateurs artefacts cassent l'autre règle fondamentale du jeu : 1 tour = 1 land (ou une mana) de plus. Ton jeu pourra donc l'emporter une fois sur 4 - 5 en passant dans un éventuel 'trou' contre ces jeux là mais ce sera tout.
Ta liste est donc bonne, on peut rajouter d'autres idées, comme berserk, elven spirit guide, land grant, call of the wild, des fetchs. Tu peux même jouer avec moins de 10 lands en abaissant la courbe de mana au minimum et en rajoutant quelques accélérateurs de mana artefact (petal, sol ring,...) et en prenant un maximum de risques au mulligan. Mais au final ca ne changera rien au problème de fond qui est que toi tu respectes les règles induites par le jeu alors que les jeux type 1 non.


Guito

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Envoyé par Guito le Mardi 19 Décembre 2006 à 13:29


Ok je comprend tout a fait, mais pour qu'il soit meileur tu rajouterais koi toi ?
Mon jeu n'est pas pour les tournoi je sais mais bon.
Cordialement


dansan

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Envoyé par dansan le Mardi 19 Décembre 2006 à 16:04


Je changerai éventuellement pour baisser la courbe au minimum en ajoutant ce que j'ai écrit dans le post précédent : elven spirit guide, berserk, lotus petal, sol ring, mana crypt, land grant, des fetchs. On pourrait même dans ce cas y mettre des créatures avec seuil, ca irait assez vite.
Mais dans l'ensemble il est très bien fait comme il est. Ca te couterait très cher pour aps grand chose.
Pour taquiner des types 1 powered, tu mets la batterie classique de calices du vide, eventuellement des anti artefacts en side (oxydize). mais ca ne suffira pas. En jouant mono, tu perds trop de bonnes cartes, ne serait ce que des demonic et vampiric tutor, sans parler de cartes trop chères.
Les solutions présentées dans les précédents posts sont également les bonnes, je n'ai pas de suggestions plus pertinentes. Ah si ! essaie rust contre mindslaver, c'est toujours drole (enfin la fois sur mille ou ca passe)

[ Dernière modification par dansan le 19 déc 2006 à 16h23 ]


Guito

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Envoyé par Guito le Samedi 23 Décembre 2006 à 12:58


Voici ma liste definitive :

4 elfes de llanowar
4 elfes codrelliens
4 boa des riviers
4 éléphant solitaire
4 lion des jungles
4 lion de metenda
4 guivre des moissons
4 gazban ogre
4 Indolent des fosses skarrgan

Sort :

4 rancœur
4 croissance gigantesque
4 bouclier de ronce
4 Sceau de force
4 Don de terrain

8 forêt

Meric de me dire ce que vous en pensez.


Ornowe

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Envoyé par Ornowe le Lundi 25 Décembre 2006 à 20:22


si je me trompe pas la tu as 12 lands (avec don) => pense que les llanowar/cordelliens ne sont pas des 1er mana.
sa fait une carte sur 9 donc moins d'une par main de depart. sa va t'obliger a mulliganer souvent pour avoir ton premier mana, et apres il te restera des cartes injouables sur les bras
A la limite 4Guide spirituel elfe ?

sinon ya un peu trop de cartes random (guivre sa passe que si ya elephant solitaire avant sa vaut pas le coup, l'ogre est aussi risqué, lion de la mtenda aussi mais celui la laisse le)
autre chose : le side ?

du coup suggestion : mettre du blanc (8 bilands ravnica et vieux)
-jotun grunt en side
-lion savane
-isamaru

___________________

Chaque réalité n'est que le rêve d'une autre, et chaque rêveur est un dieu qui s'ignore.
Diffusion selon Venser

Guito

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Envoyé par Guito le Mardi 26 Décembre 2006 à 17:45


Pourkoi lion des jungles na pas de prix dans magic corp ?


farood

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Envoyé par farood le Mardi 26 Décembre 2006 à 18:53


Pour l'instant ils ne vendent pas de Portal


Guito

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Envoyé par Guito le Mercredi 27 Décembre 2006 à 10:58


C'est vrai ? et si je veut en commander comment je fais ?
Et tu rajouterai quoi dans mon jeu toi ?
COrdialement


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