probleme de reanimator

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the_infinite

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Envoyé par the_infinite le Mercredi 08 Mars 2006 à 20:38


bonsoir tout le monde.
un probleme se pose a moi : mon reanimator n'est pas assez aggressif,normal vu que la plupart des cartes du jeu sont employées pour la reanimation.
je ne sais pas quoi mettre en plus dans mon deck pour ralentir un peu mon adversaire.
quelqu'un a une idée ?

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"ceux qui se sentent coupables le sont rarement.ceux qui ne se sentent pas coupables le sont toujours"

bartac

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Envoyé par bartac le Jeudi 09 Mars 2006 à 00:10


Une liste de ton deck?


Drovsky

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Envoyé par Drovsky le Vendredi 10 Mars 2006 à 13:56


euh, dans un reanimator ca sert a kedal de ralentir ton adversair, reanimator c'est fait pour tuer le plus vite possible tout en protegent tes bestoles avec de FoW et des duress

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the_infinite

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Envoyé par the_infinite le Samedi 11 Mars 2006 à 11:11


oé je me rends compte que tu as raison^^.
bye

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benef

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Envoyé par benef le Mardi 21 Mars 2006 à 23:39


une liste serait sympa c'est vrai

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Envoyé par Manouel le Lundi 22 Novembre 2010 à 00:14
 Comme tous les 3 mois. En fait benef, c'est une unité de mesure assez précise...
Mini-Wagic : http://tappedout.net/mtg-decks/mini-wagic-5-colors/

Achlord

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Envoyé par Achlord le Vendredi 24 Mars 2006 à 23:59


tu peux contrôler avec un réanimator, mais tu dois bien réfléchir au type de cate que tu y intègres: une coercition n'aura rien a y faire, alors qu'un chantage ou un hymn to tourach sera bienvenu (réfléchis aussi au fait qu'une carte dite "de contrôle" peut te servir à te mettre des créatures au cimetière depuis ta main, bien qu'un ptrid imp fasse largement l'affaire)... sinon, pour le rendre plus agressif, mets-y 4 messe noire, une arche de mana, un sol ring et un pétale de lotus. tu peut gagner en vitesse avec ce genre de cartes...

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Et si je sens que y a des anguilles à la broche : DEHORS ! Comme César quand il a chassé les marchands du temple, et qu'ils ont foutu le camp sur le bateau avec les bestioles et l'pépé.

Ornowe

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Envoyé par Ornowe le Dimanche 26 Mars 2006 à 10:49


sinon, pour le rendre plus agressif, mets-y 4 messe noire, une arche de mana, un sol ring et un pétale de lotus. tu peut gagner en vitesse avec ce genre de cartes...

exact : tour 1 :
-marais
-messe noire
-contrainte
-enterré vivant (akroma ou colosse ou autre)
-reanimation
=> kill tour 3

___________________

Chaque réalité n'est que le rêve d'une autre, et chaque rêveur est un dieu qui s'ignore.
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benef

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Envoyé par benef le Samedi 08 Avril 2006 à 13:53


eu colosse il revient de suite en bibliotheque

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Envoyé par Manouel le Lundi 22 Novembre 2010 à 00:14
 Comme tous les 3 mois. En fait benef, c'est une unité de mesure assez précise...
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Freak

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Envoyé par Freak le Samedi 06 Mai 2006 à 21:58


J'ai un réanimator qui peut faire tour 1 une bestiole réanimée voilà ce que moi je réanime :

Akroma, ange de la colère (obligatoire)
Razia, boros Archangel Ca extermine les bestioles.
Tidal Kraken au cas où en face il te bloque tout avec des crottes
Rorix ailelame bien aggressif
Verdant Force Pour un mauvais début contre les jeux un peu aggressif.
Nishoba fantomatique pour regagner des pv c'est pratique.
Niv-Mizzet bon je l'ai mis pour liquider les problemes vivants et que c'est un piocheur, mais Arcanis l'omnipotent est bien aussi pour la pioche.
Szadek, Lord of secrets contre les jeux combos.
Mindleech Mass Sympa les colosses gratis.

Et voilà, ca donne des idées.

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Demystificator, c'est moi: Le Seul, l'Unique, l'Innimitable, l'Irremplaçable, le Vrai.

Il vous apprendra à faire le mort

Achlord

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Envoyé par Achlord le Dimanche 07 Mai 2006 à 10:19


Le 26/03/2006, Ornowe avait écrit ...

sinon, pour le rendre plus agressif, mets-y 4 messe noire, une arche de mana, un sol ring et un pétale de lotus. tu peut gagner en vitesse avec ce genre de cartes...

exact : tour 1 :
-marais
-messe noire
-contrainte
-enterré vivant (akroma ou colosse ou autre)
-reanimation
=> kill tour 3


mon systeme est plus simple: tour 1: marais, messe noire, ensevelissement sur nicol bolas, séoulture apparente, attaque, plus de main tour1... en général le mec abandonne.

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mariuscarey

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Envoyé par mariuscarey le Lundi 19 Juin 2006 à 13:27


Il y a aussi la goule suturée qui fait bien mal...
Dans mon deck sur une sortie idéale, ça donne ça:
T1:marais,messe noire, pour un je pose une arche de mana, je l'engage, il me rest 3 incolore et deux noirs. Je joue buried alive: je met deux ecorches nuages krosian et une goule suturée au cimetière. Il me reste 1 noir et un incolore, avec je joue sépulture apparente sur la goule suturée et je retire de la partie les deux ecorches nuages, ça fait une goule 26/26 piet celerité.
T2: y'en a pas...( l'adversaire est partis pleurer, lol.)

C 'est classique mais super efficace.


corum

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Envoyé par corum le Lundi 19 Juin 2006 à 13:30


Pourquoi réanimer un thon plutôt que Worldgorger dragon ?

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the_infinite

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Envoyé par the_infinite le Lundi 19 Juin 2006 à 21:33


Parce que worldgorger dragon est peut-etre puissant mais c'est très risqué de le jouer en reanimator.
Imagines que le gars en face te mettes un "pacifisme" et là tu es paralysé pour au moins deux tours.

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Envoyé par AmanoGinji le Mardi 20 Juin 2006 à 08:25


Personnellement je trouve que réanimator est un jeu de debutant, je prefere jouer un Dragon avaleur de monde comme celui-là:
http://www.solomoxen.com/?page=7&id=33&menu=1

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Ban-chan!!!! Ban-chan!!!

corum

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Envoyé par corum le Mardi 20 Juin 2006 à 08:37


Parce que worldgorger dragon est peut-etre puissant mais c'est très risqué de le jouer en reanimator.
Imagines que le gars en face te mettes un "pacifisme" et là tu es paralysé pour au moins deux tours.

Mmmmm, je n'y avais pas pensé.
http://www.magiccorporation.com/modules.php?name=Combos&file=combos&num=1111

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