Le 03/03/2006, bartac avait écrit ...
mais en fait je me demandais si en jouant 4, ce qu'on perdait en gob, et donc en boost pour le pelleteur, ou en cible pour le ringleader, ne se retrouvait pas avec une possibilité d'achever l'adversaire plus rapidement (je n'entends pas tuer à le grenade, mais accélérer un peu le kill si le jeu rame)
ben le probléme c'est que appelons X le gob que tu enleve pour mettre la grenade :
-ca coute toujours un rouge à jouer : alors que vial , lackey ou food chain , te poseront gratos le gob X.
-ca met 5 points de degats a l adversaire : le gob x fait souvent d autres trucs rigolos (genre casser un artos , faire x pts de dommage à une bete , etc...)
-ca se joue en rituel
-si le jeu rame c'est que c'est mal barre pour toi de toute facon !
-un gob fait des points de degats , genre s il attaque un pelleteur il fait +2 +force de X ... sur un tour , donc pas tant de point de dommage de moins qu une grenade
bref je dis pas que c'est stupide grenade mais pas en t1 , c'est vraiment pas un bon choix (on reprend aprés le coté pelleteur , ringlader , lackey , vial etc...)
[ Edité par jbdfg le 03 mar 2006 à 15h43 ]