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GoldMaGe

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Envoyé par GoldMaGe le Vendredi 22 Juillet 2005 à 08:52


Je voulais un jeu T1 que je puisse joué en vrai et non sur MWS donc pas de P9 , j'ai fait une petit liste incomplete d'un R/G agro:
Sorts:
1- Fastomb
1- Channel
1- Regrowth
1- Black vise
1- Kaervek's torch
1- Petal de Lotus
1- Roue de la fortune
4- Lighting bolt

Créatures:
4- Guide spirituel elfe
4- Chazban Orge
4- Gorilla shaman

lands:
je sais pas combien de terrains mettre mais je pense qu'il serait bien qu'il y est Strip mine.

Je n'est pas une grande connaissance du T1 au niveau des créatures a mettres dans un tel jeu. Si vous avez des idées pour amélioré ce jeu ou meme des idées d'autres jeux dans ce style n'hésité pas.



[ Edité par GoldMaGe Le 22 jui 2005 ]

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YogZbul

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Envoyé par YogZbul le Vendredi 22 Juillet 2005 à 09:21


pour faire souligné (u) c'est [*u]souligné[*/u] sans les * ce qui fait souligné et non pas [u]souligné[u/]..... de même pour italique,gras.....

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GoldMaGe

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Envoyé par GoldMaGe le Vendredi 22 Juillet 2005 à 16:22


Mon topic a l'air d'interesser tout le monde après une petite recherhce je pense rajouter des Jackal pup et des skullclamp et enlevé le fastomb qui après reflexion ne sert a rien.

[ Edité par GoldMaGe Le 22 jui 2005 ]


86Anakin

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Envoyé par 86Anakin le Vendredi 22 Juillet 2005 à 17:38


Mon topic a l'air d'interesser tout le monde


C'est une plaisanterie ??

Si tu veux que ton topic intéresse quelqu'un, il te faudrat aller le poster ailleur car, ici, tu es dans le forum Type 1 et ton deck n'a rien à y faire car il ne pourra pas être compétitif dans ce format.

Le seul deck vert/rouge Unpowered possible en Type 1 serait FCG !!

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GoldMaGe

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Envoyé par GoldMaGe le Vendredi 22 Juillet 2005 à 17:46


Desolé si mon jeu ne peut etre competitif mais je ne pense pas faire de tournois en T1 et je voulais juste un peu d'aide pour monté un jeu pour des petites parti entre amis...


murdespoir

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Envoyé par murdespoir le Samedi 23 Juillet 2005 à 11:24


Ce n'est pas que ton topic ne soit pas interessant mais tout simplement il n'y pas de joueur type 1 sur Magic corporation. Regarde les autre topic. C'est tout le forum qui est mort. Les seul interventiton que tu peut optenir sont du type de celle deux crans au dessus "je connais pas ton deck donc il est nul."

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Envoyé par GoldMaGe le Dimanche 24 Juillet 2005 à 19:27


j'ai fait de plus profonde recherche et j'ai rajouté des root maze et chalice of the void peu etre pas MD parce que je joue Gorilla shaman.
Voila a quoi ressemble mon semblant de liste:

Sorts:
1 Wheel of fortune
1 Channel
1 kaervek's torch
1 regrowth
1 Lotus petal
1 Black vise
4 Lighting bolt
3 Root maze
4 Skullclamp

Créatures:
4 Kird ape
4 jackal pup
4 Chazban orge
3 gorilla chaman
4 Guide spirituel elfe ou Tinder wall

lands:
1 Strip mine

Si il y a encore âmes qui vivent sur ce forum dites moi se que vous en pensé.

[ Edité par GoldMaGe Le 24 jui 2005 ]


orthanc

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Envoyé par orthanc le Lundi 25 Juillet 2005 à 11:22


chalice of the void peu etre pas MD parce que je joue Gorilla shaman

Si tu veux le jouer pour 0, je vois pas trop le pb.
Et si tu joues sans power contre des decks powerises, Chalice pour zero au tour 1, c'est fort.

Par ailleurs tu dois ajouter
4 River Boa (islandwalk,c'est fort contre controle)
4 Rancor
2-3 Incinerate
4 Wasteland
3 Grim Lavamancer
des Naturalize et/ou Artifact Mutation
et eventuellement des Wild Mongrel

Torch, Channel et Regrowth, je suis pas convaincu.

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Envoyé par zhepna le Lundi 25 Juillet 2005 à 14:23


Tu peux essayer , dépendamment de ta métagame.
serait aussi à envisager. Tu as raison de vouloir rentrer root maze main deck, cette carte est essentielle à aggro de nos jours afin de gagner un peu de temps.

Contrairement à ce que certains peuvent dire, ton deck peut être compétitif, il faut seulement que tu mettes plus de hate main deck.

___________________

Le futur de magic: http://www.starcitygames.com/php/news/expandnews.php?Article=422

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Envoyé par GoldMaGe le Lundi 25 Juillet 2005 à 19:37


ca donnerait ceci:

Sorts:
1 wheel of fortune
1 lotus petal
1 black vise
4 lighting bolt
3 root maze
3 chalice of the void
4 rancor

Créatures:
4 kird ape
4 jackal pup
4 Ghazban orge
2 gorilla shaman
3 tinder wall
3 sinistre lavamencien
4 river boa

Lands:
1 strip mine
3 wasteland (si je les ai un jour... )
4 contrefort boisé
4 kraplusan forest
4 mountain
4 forest

J'ai pas trouver de place pour les incineration ni pour les batard sauvage. Merci de vorte aide par contre Zhepna y a un bropleme avec l'affichage des cartes dont tu veus parler.


murdespoir

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Envoyé par murdespoir le Lundi 25 Juillet 2005 à 19:56


Au niveau de la base de mana la plupart des jeux agros mettent moins des terrians(10 -12 terrains) avec 4 don de terrain afin de s'assurer de piocher Taiga.

Mur d'amadou c'est pas trop agro c'est plutot jouer dans les deck combo style mind's desire pour poser une grosse carte. Pas besoin ici.

Charge temeraire est un exelent boost qui permet de provoquer jusque à 10 dommages suplementaire pour 3 mana.

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Envoyé par bob_le_cow-boy le Lundi 25 Juillet 2005 à 20:05


2 taiga suffisent normalement tu as wooded foothills pour les choper et ca rend moins sensible a wasteland.
Au passage je te mets une petite liste:

Lands
1 Strip Mine
2 Taiga
4 Wasteland
4 Wooded Foothills
5 Mountain
7 Forest

Spells
3 Null Rod
4 Rancor
3 Incinerate
3 Naturalize
4 Lightning Bolt

Creatures
3 Gorilla Shaman
3 Grim Lavamancer
3 Kird Ape
3 Wild Mongrel
4 Basking Rootwalla
4 River Boa

Nullrod est remplacable par chalice (qui a mon sens est préférable)

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Envoyé par GoldMaGe le Lundi 25 Juillet 2005 à 20:06


ok pour les lands je préfère testé comme ca parce que je sais pas si ca vaut le coup de splacher blanc pour ca.
Sinon:
-3 Tinder wall
-1 Waste land (parce que je suis pas près de les avoir de toute facon... )
+4 Charge temeraire

Je m'envais testé tt ca...


murdespoir

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Envoyé par murdespoir le Lundi 25 Juillet 2005 à 20:15


De plus je trouvais que pincecrane poue relancer le deck lorsqu'il s'essoufle est une idée simpa. Dans cett eoptique un ou 2 petit bombardement de gob pourais aider en plus c'est un bon finisseur.


Vertion 1 avec relance (wheel of fortune, pincrane)

Sorts:
1 wheel of fortune
1 black vise
4 lighting bolt
3 pincrane
4 charge temeraire
2 chalice of void
2 bombardement de gobelins
4 rancor
4 don de terrains

Créatures: (22)
4 kird ape
4 jackal pup
4 Ghazban orge
2 gorilla shaman
4 chiens sauvages
2 river boa


Lands: 15

1 strip mine
2 wasteland
2 taïga
4 mountain
4 forest
2 wooded foothills

Ou alors tu joue l'exelente fireblast en plus du bombardement de gob, ce qui ferra qu'a la fin tu n'aura probablement plus rien sur la table.

Version 2 sans relance sucide total (ma préferée)

Sorts:

1 black vise
4 lighting bolt
2 fireblaste
4 charge temeraire
3 chalice of void
2 bombardement de gobelins
4 rancor
4 don de terrains

Créatures: (22)
4 kird ape
4 jackal pup
4 Ghazban orge
3 gorilla shaman
4 chiens sauvages
2 river boa


Lands: 15

1 strip mine
2 wasteland
2 taïga
4 mountain
4 forest
2 wooded foothills


P.S.
N'oublie pas les mutation d'artefact en réserve

[ Edité par murdespoir Le 25 jui 2005 ]

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bob_le_cow-boy

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Envoyé par bob_le_cow-boy le Lundi 25 Juillet 2005 à 20:22


taiga en 4 SAR surtout si tu as land grant en plus de wooded foothills.L'idée de pincecrane est pas mauvaise mais je prefere garder mes betes deja que le deck souffre contre la plupart du métagame

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