un test de jeu turbo land

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Kimari

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Envoyé par Kimari le Vendredi 31 Décembre 2004 à 18:14


je cherche à jouer un jeu turbo land (sur MWS) dont voici la liste: 4 Yavimaya Coast 4 Tropical Island 4 Gemstone Mine 4 Island 4 Forbidden Orchard 1 Battlefield Scrounger 1 Mox Emerald 1 Mox Diamond 3 Horn of Greed 4 Exploration 1 Fastbond 1 Timetwister 3 Arcane Denial 1 Mox Sapphire 4 Oath of Druids 1 Black Lotus 1 Time Walk 3 Time Warp 4 Capsize 3 Misdirection 4 Force of Will 4 Counterspell si quelqu'un pouvait me faire ses critiques ou suggestions sur ce jeu, je l'en remercie d'avance.

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Kulgan

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Envoyé par Kulgan le Vendredi 31 Décembre 2004 à 23:42


Moi j'aurais juste quelques trucs à dire : 1) En kill y'a mieux que Battelfield Scrounger , pourquoi par exemple ne pas jouer la combo Zuran orb + Fastbond + Crucible of wolrds ? Et si vraiment tu veux une créature , je dirais Zuran Orb + Terravore 2) Serment des druides et plus que moyen dans ce deck... 3) Timetwister c'est juste faire un désaventage par rapport à l'adversaire , combien de fois faudrat-il repeter que cette carte est bonne mais seulement dans un jeu combo :/ ; a la limite ce serait une bonne carte si tu décidais de prendre en compte mes conseils du 1) 4) Je te conseillerais de faire un peu moins controle et plus Turbo-Land si c'est réellement l'optique que tu décide pour ton deck ! Voila voila ce sont mes coneils

[ Edité par Kulgan Le 31 déc 2004 ]

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Kimari

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Envoyé par Kimari le Samedi 01 Janvier 2005 à 14:48


j'utilise le scrounger en combo avec le serment des druides. à chaque tour je remet toute ma bibliothèque ds mon cimetière puis je remonte trois time warp avec le scrounger. Ca me fait tour infini, j'ai donc largement de tuer mon adversaire au scrounger, qui est devenu 6/6 dans l'affaire... voila pourquoi je use le serment et le scrounger

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Kulgan

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Envoyé par Kulgan le Samedi 01 Janvier 2005 à 15:32


Et comme ca si le battefield meurt t'as perdu ? Mes alors si tu veux faire un deck combo pourquoi t'appele ca Turbo-Land ? Ah oui et jte conseille de remplacer les 3 arcane denial pasque 2/3 du temps ton adversaire est preque heureux que tu l'ai fait :/

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Kimari

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Envoyé par Kimari le Samedi 01 Janvier 2005 à 16:13


j'appelle ce jeu turbo land, car il se fonde sur une base similaire. cependant, je suis d'accord, ce n'est pas vraiment un turbo land. De plus, je pense que je peux conserver le scrounger parce que j'ai suffisemment de moyen de l'empecher de mourir.

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skypillow

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Envoyé par skypillow le Samedi 01 Janvier 2005 à 22:33


quitte à jouer orchard et Oath autant jouer Oath.dec non?

denial -_-,
counterspell -_-
capsize ...
...

et non, pas de conseil pour les jeux fun dans le forum T1 !!!

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Modo forum T1... il paraît.

toad95

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Envoyé par toad95 le Dimanche 02 Janvier 2005 à 21:17


C'est un jeu T1X que tu proposes (ancien T1X majoritairement), pas viable en T1.


Deathknight666

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Envoyé par Deathknight666 le Mercredi 12 Janvier 2005 à 22:13


A mon avis tu ne choisis pas quel deck tu veux jouer. Disons que c'est combo. Je ne vois donc pas l'utilite de fastbond, de 4 explorations. Si tu les mets comme moteur de pioche avec le Cor, alors tu y consacres trop de cartes. Deux autres Scrounger seraient pas mal.
En l'etat, ton deck ne resiste pas a des Disenchant tout betes ; il perd automatiquement des que l'adversaire joue Tormod's crypt (du sideboard), ou bien StoP pour te donner des exemples tres simples.
Tu veux jouer Combo ? Prend des piocheurs en ephemere (Brainstorm, Intuition, Trall), des Mana drain. Et vire les Orchards, c'est nul (avis tres personnel). Meilleur choix : des fetch lands.


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