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Mouf

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Envoyé par Mouf le Mardi 12 Août 2003 à 13:48


"dans un jeu combo relativement rapide (6 tour maxi)"
==> Un jeu combo rapide c'est 3 tours grand maximum.

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skypillow

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Envoyé par skypillow le Mardi 12 Août 2003 à 14:44


pr les jeux combo y a des finish tellement mieux que d'infliger des blessures : Stroke, Tendril, tout ce qui fait piocher en masse, perdre des PV en masse, etc...

glacial chasm j'suis pas sur ms je crois qu'elle n'est pas si peu utilisé que ça. A vérifier.

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toad95

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Envoyé par toad95 le Mardi 12 Août 2003 à 18:02


Turbo Nevyn ?


Tsan

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Envoyé par Tsan le Mardi 12 Août 2003 à 19:56


bien sur le glacial chasm ce joue en combo ... la plus connue c est :



On paye l entretien meme si on descend en dessous de 0 pdv ...pas de probleme grace a l echo.
Inversement le precipice empeche de perdre des counter de l echo ... donc de perdre l echo.
Les 2 cartes annulent chacunes l effet negatif de l autre ...

Bon maintenant faut avoir confiance car entre un land et en enchant ??? lequel vire en 1er ? lol

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Pat

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Envoyé par Pat le Jeudi 14 Août 2003 à 06:24


Toad as-tu des exemples de cartes que tu as remises au goût du jour dans les decks T1? Sans parler des artefs de $T4KS, qui marchent en synergie... mais plus simplement des cartes comme quirion ranger ou autres?
Il me semblerait intéressant de connaître les causes de la (ré)utilisation de cartes oubliées... Merci!


Pat

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Envoyé par Pat le Vendredi 15 Août 2003 à 02:26


>>> Que pensez-vous de Pilier Pyrostatique ?
Enchantement (unco Fléau)
À chaque fois qu'un joueur joue un sort ayant un coût converti de mana de 3 ou moins, le Pilier pyrostatique inflige 2 blessures à ce joueur.

Un Retour de sortilège pour 1 de moins, qui semble bien adapté au type 1 il me semble... S'il passe, il annihile les jeux type Tendrills of Anguish, et inflige au minimum 4 contre la plupart des classiques je pense... N'aurait-il pas sa place dans un Sligh ou un Taïga en 2 ou 3 exemplaires?
Qu'en pensent les spécialistes? (Toad?...)


skypillow

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Envoyé par skypillow le Vendredi 15 Août 2003 à 15:20


heu ... tu veux jouer turbo SUI ? jouer Pilier dans un sligh c'est purement suicidaire, puisque tous tes sorts ont un coup inférieur à 3. Effectivement il pourrait créer de sacré surprise aux joueurs de Storm Combo, mais tu ne pourras pas gagner non plus. donc 0 dans sligh et taiga. Sinon dans les autres decks, c'est pareil, comme tu le dis il inflige 4 mini contre ts les classics, donc cette carte n'a pas sa place dans les classics. Ce qui reviendrait à dire qu'il faut créer un deck autour de cette carte... bof d'avoir un jeu avec que des cartes à strict plus de 3 de CC.

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toad95

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Envoyé par toad95 le Samedi 16 Août 2003 à 19:40


C'est une excellente carte de side dans Sligh et $T4KS. Stacker 3 et Slax en jouent 3 ou 4 de base.


skypillow

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Envoyé par skypillow le Samedi 16 Août 2003 à 21:46


Toad : autant StaX je peux éventuellement comprendre... par contre pilier dans sligh je vois pas. Tous les sorts de sligh coutent moins de 3, si l'on sortait Pilier après avoir posé ses principaux sorts (1 ou 2 créa, 1 scroll) si en face arrive à les gérer, s'en est fini de sligh, non ?

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Mouf

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Envoyé par Mouf le Samedi 16 Août 2003 à 21:57


C'est simple à comprendre : pilier tour 2 face à academy, tendrils, the shining, ... et c'est la vistoire assurée car ces decks ont besoin de jouer beaucoup de sorts pas chèrs pour gagner.
Et en plus sligh se fout de ses points de vie face à ces jeux car ils tuent en un coup, donc ca ne l'empêche pas de jouer.

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Pat

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Envoyé par Pat le Samedi 16 Août 2003 à 23:18


Je ne comprends pas ce qui te choque skypillow, ankh of mishra est jouée (était???) dans sligh, et à mon avis pilier est meilleur que ankh!!! Je vois pas ce qu'il y a de suicidaire, même si tu joues 3 ou 4 sorts après l'avoir sorti... C'est sûr qu'en mirror c'est risqué!!!
En environnement contrôle je pense que c'est un excellent choix en maindeck... Pourquoi ne pas remettre à jour la version ankh-sligh en pillar-sligh?!?


toad95

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Envoyé par toad95 le Dimanche 17 Août 2003 à 03:17


"The amount of damage taken is irrelevant in Sligh"

Par Ed Paltzwik (Legend)


skypillow

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Envoyé par skypillow le Lundi 18 Août 2003 à 00:03


Pat > rien à voir avec Ankh, Sligh avec 1 land tu fais tourner le jeu.

Toad > ah ... c'est Legend qui joue pilier. en y réfléchissant bien ça fait plutot une sorte de Controle-Sligh. mouai, je me plis au spécialiste... surtout, il va falloir que je test cette carte.

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Envoyé par Pat le Lundi 18 Août 2003 à 12:01


Skypillow:
Contrôle-sligh???
Pilier doit être joué tour 2, après tu t'en fous tu continues à bourrer!!! Quitte à prendre 8-10 dégats, faut mettre la pression! Y'a pas de différence avec pilier, faut pas hésiter à sacrifier les points de vie au profit de quelques dégats supplémentaires...
Je suis tout à fait d'accord avec Toad et je l'écoute, mais ça m'énerve quand tu dis que puisqu'il dit que c'est une bonne carte, tu retournes ta veste... Les conseils des spécialistes sont toujours à prendre,mais faut pas qu'ils empêchent de réfléchir!!!


skypillow

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Envoyé par skypillow le Lundi 18 Août 2003 à 12:54


Quote:

On 2003-08-18 12:01, Pat message:
Skypillow:
Contrôle-sligh???
Pilier doit être joué tour 2, après tu t'en fous tu continues à bourrer!!! Quitte à prendre 8-10 dégats, faut mettre la pression! Y'a pas de différence avec pilier, faut pas hésiter à sacrifier les points de vie au profit de quelques dégats supplémentaires...


t'en perds qd mm plus avec pilier, ms je peux comprendre qu'on la joue.
Quote:

Je suis tout à fait d'accord avec Toad et je l'écoute, mais ça m'énerve quand tu dis que puisqu'il dit que c'est une bonne carte, tu retournes ta veste... Les conseils des spécialistes sont toujours à prendre,mais faut pas qu'ils empêchent de réfléchir!!!


c'est koi le rapport ? Si au final vous arrivez à me montrer que c'est une bonne carte pk ne dois-je pas m'y faire à cette idée ? C'est pas une question de reflexion ...

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