Envoyé par Chiant le Dimanche 31 Août 2008 à 17:56
Effectivement, ça répond à ma requête, mais je ne suis pas pleinement satisfait par ces règles-là. Je trouve que ça s'éloigne trop du jeu original.
Pour ma part, j'étais arrivé approximativement aux règles suivantes :
Le valet est une créature 1/1.
La dame est une créature 2/1.
Le roi est une créature 3/1.
Le joker est un artefact créature 4/1 piétinement.
Les as sont des sortilèges.
L'as de cœur fait gagner 4 points de vie.
L'as de pique inflige 4 points de dégâts à l'adversaire.
L'as de carreau fait piocher 2 cartes.
L'as de trèfle détruit une créature non-artefact.
Les cinq de couleurs sont des interruptions.
5 de cœur = guérir une créature qui a été tuée en défendant.
5 de pique = ajoute +1/+0 et la capacité piétinement à une créature jusqu'à la fin du tour.
5 de carreau = annule un sortilège ou une interruption.
5 de trèfle = fait défausser l'adversaire d'une carte au hasard dans sa main.
Les dix de couleurs sont des enchantements.
10 cœur = toutes les créatures du joueur gagnent +0/+1 et la capacité regroupement.
10 pique = toutes les créatures non-artefact du joueur gagnent +1/+0.
10 carreau = le joueur pioche une carte de plus par tour.
10 trèfle = le joueur peut choisir de piocher dans sa défausse au lieu de son deck pendant la phase de pioche.
Les cartes restantes (2, 3, 4, 6, 7, 8 et 9) sont des terrains qui produisent autant de mana que leur valeur, et sont utilisées pour sortir des cartes de la couleur correspondante. Le coût des cartes est le suivant :
Valet : 5 manas de la bonne couleur.
Dame : 10 manas de la bonne couleur.
Roi : 15 manas de la bonne couleur.
As : 5 manas de la bonne couleur.
Cinq : 5 manas de la bonne couleur.
Dix : 20 manas de la bonne couleur.
Joker : 25 manas de n'importe quelle couleur.
La brûlure de mana existe. Après quelques parties de test, il apparait que les couleurs semblent relativement bien équilibrées, mais je ne suis pas encore satisfait. Notamment, le système de terrains qui produisent autant que le numéro de la carte ne me plait pas trop. Je pense qu'on peut très bien oublier la valeur des cartes numérotées et considérer que ce sont des terrains normaux. Dans ce cas, le coût des cartes est le suivant :
Valet : 1 manas de la bonne couleur.
Dame : 2 manas de la bonne couleur.
Roi : 3 manas de la bonne couleur. (ou peut-être 2 + 1 de n'importe quelle couleur ?)
As : 1 manas de la bonne couleur.
Cinq : 1 manas de la bonne couleur.
Dix : 4 manas de la bonne couleur. (ou peut-être 3 + 1 de n'importe quelle couleur ?)
Joker : 5 manas de n'importe quelle couleur.
Je ne suis pas encore complètement satisfait. Notamment, les créatures des différentes couleurs pourraient avoir des capacités différentes. Aussi, il pourrait y avoir plusieurs possibilités de jeu. Par exemple, les jokers pourraient être des artefacts non-créatures. Mais en tout cas, il y a certaines règles qui doivent, à mon avis, être respectées :
1) les têtes (valet, dame et roi) doivent être des créatures, et préférablement, le roi est plus fort que la dame qui est plus fort que le valet.
2) les couleurs doivent être respectées, c'est-à-dire qu'une carte de cœur, par exemple, doit être sortie en utilisant du mana à cœur.
3) les jokers doivent être des artefacts.
4) les terrains correspondent à des cartes numérotées, mais certaines cartes numérotées devraient correspondre à d'autres types de sorts : sortilèges, interruption, instantané, enchantement.
5) les règles doivent être assez simples pour être assimilable par un joueur moyen de Magic en 2 secondes, et facile à retenir par cœur.
Voilà, c'est mon avis sur la question, mais toute autre proposition serait la bienvenue.
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