Plus joué depuis des années, besoin d'un update

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Deretour

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Envoyé par Deretour le Lundi 07 Janvier 2008 à 15:14


Salut à tous,
je n'ai pas joué depuis des années à Magic (je me suis arreté à Tempete et Urza, pour ceux qui s'en souviennent, mes derniers grds souvenirs se jouaient à coups d'académie tolariane...) et j'aimerai bien me remettre tout doucement à ce jeu que j'avais bien aimé, pour plusieurs raisons.

Voilà je suppose ke bcp de choses ont changé, kelkun pourrait-il me dire kelles sont les tendances actuelles, les grdes évolutions (g vu ke le design était pas top d'ailleurs maintenant), bref ce k'il faut savoir d'intéressant!
Merci a tous ceux ki répondront

Bonne année!


cypri

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Envoyé par cypri le Lundi 07 Janvier 2008 à 20:54


Je peux t'aider jusqu'a l'édition ravnica car moi aussi je viens de reprendre
Je te passe mon email pour me poser toutes tes questions : modéré : à donner par MP Cordialement

[ Dernière modification par smc le 08 jan 2008 à 11h12 ]


lyon4

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Envoyé par lyon4 le Samedi 12 Janvier 2008 à 18:33


d'abord, il va falloir s'adapter au gros changement de regles qu'il y a eu depuis que tu as arreté.
-l'apparition de la pile. ca permet de gerer simplement les sorts/capacités que l'on joue. du coup il y a quelques trucs différents (par ex, on peut repondre à un sort avec un sort de pioche, et, si on pioche un sort de contre, on peut alors jouer le contre le sur premier sort, toujours en pile. ça, on ne pouvait pas le faire avant).
l'assignation des blessures de combat passe aussi par la pile. (ça fait qu'on peut faire des trucs impossibles avant: par exemple tuer une 2/2 en la bloquant avec un mogg fanatique, en assignant et mettant en pile ses blessures de combat, puis en le sacrifiant pour lui faire 1 blessure. le mogg n'etant plus en jeu fera quand meme sa blessure de combat qd les blessures de combat se resoudront)
va voir l'article sur la pile dans le bazar.
-les phases d'un tour ont subi de légères modification(voir l'article sur les phases dansle bazar technique)
-il n'y a plus aucune regle lié à un type de créature : légende n'existe plus ( maintenant ce sont des créatures légendaires, comme pour les autres permanents) et mur n'empeche plus la creature d'attaquer (les anciens murs ont été erratés en leur donnant le defenseur, capacité les empechant d'attaquer)
-changement de certaines petites regles. la regle des legendes par ex: maintenant c'est tous les permanents légendaires du meme nom qui vont au cimetière, pas uniquement le plus recent. il n'y a plus aucune regle concernant les artefacts engagés: leurs capacités fonctionnent normalement. il n'y a plus aucune regle concernant une creature bloqueuse engagée : elle fera ses blessures de combat normalement.
-plus recent: deux nouveaux types de carte: arpenteur (voir faq lorwyn dans le forum regles pour savoir ce que c'est) et tribal, un type juste destiné à donner des types de créature à des cartes non-créature.

apres, sinon, il y a eu plein de nouvelles capacités à mots-clés (à une moyenne de 4 ou 5 par set, ça va vite)

[ Dernière modification par lyon4 le 12 jan 2008 à 18h34 ]

___________________

M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

Supter

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Envoyé par Supter le Samedi 12 Janvier 2008 à 18:39


Le 12/01/2008, lyon4 avait écrit ...

d'abord, il va falloir s'adapter au gros changement de regles qu'il y a eu depuis que tu as arreté.
-l'apparition de la pile. ca permet de gerer simplement les sorts/capacités que l'on joue. du coup il y a quelques trucs différents (par ex, on peut repondre à un sort avec un sort de pioche, et, si on pioche un sort de contre, on peut alors jouer le contre le sur premier sort, toujours en pile. ça, on ne pouvait pas le faire avant).
l'assignation des blessures de combat passe aussi par la pile. (ça fait qu'on peut faire des trucs impossibles avant: par exemple tuer une 2/2 en la bloquant avec un mogg fanatique, en assignant et mettant en pile ses blessures de combat, puis en le sacrifiant pour lui faire 1 blessure. le mogg n'etant plus en jeu fera quand meme sa blessure de combat qd les blessures de combat se resoudront)
va voir l'article sur la pile dans le bazar.
-les phases d'un tour ont subi de légères modification(voir l'article sur les phases dansle bazar technique)
-il n'y a plus aucune regle lié à un type de créature : légende n'existe plus ( maintenant ce sont des créatures légendaires, comme pour les autres permanents) et mur n'empeche plus la creature d'attaquer (les anciens murs ont été erratés en leur donnant le defenseur, capacité les empechant d'attaquer)
-changement de certaines petites regles. la regle des legendes par ex: maintenant c'est tous les permanents légendaires du meme nom qui vont au cimetière, pas uniquement le plus recent. il n'y a plus aucune regle concernant les artefacts engagés: leurs capacités fonctionnent normalement. il n'y a plus aucune regle concernant une creature bloqueuse engagée : elle fera ses blessures de combat normalement.
-plus recent: deux nouveaux types de carte: arpenteur (voir faq lorwyn dans le forum regles pour savoir ce que c'est) et tribal, un type juste destiné à donner des types de créature à des cartes non-créature.

apres, sinon, il y a eu plein de nouvelles capacités à mots-clés (à une moyenne de 4 ou 5 par set, ça va vite)




Pour la fin, j'aimerais rajouter que la plupart de ces capacités à mots-clés ne sont utilisées que le temps d'une extension, voir très peu utilisées par la suite ( Transmigration ? Affinité ? ), sauf dans le cas ou une ancienne phrase redondante est passée en mot-clé :

Exemple :
Cette créature a " Attaquer avec cette créature ne la fait pas s'engager " => Vigilance
Cette créature peut bloquer les créatures avec le vol comme si elle avait le vol => Portée

[ Dernière modification par bahamos le 12 jan 2008 à 18h51 ]

___________________

Autre motif d'orgueil, que d'être citoyen ! [Les citoyens] doivent travailler devant la majestueuse égalité des lois, qui interdit au riche comme au pauvre de coucher sous les ponts, de mendier dans les rues et de voler du pain.

Deretour

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Envoyé par Deretour le Lundi 14 Janvier 2008 à 10:45


Ca marche!
merci pour les réponses, j'ai fait un draft lorwyn la semaine derniere et oui g constaté que tout avait bien changé, meme si au final le draft est toujours autant sympa mais encore plus bourrin dans l'ensemble (plus de combinaisons possibles entre les cartes, plus de possibilités, bref PLUS)

il y a deja des decks ki se demarquent en bloc/type 2?


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