Achat de Boosters VS Achat à l'Unité

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zeu_chocobo

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Envoyé par zeu_chocobo le Dimanche 06 Janvier 2008 à 19:42


Voici une question que beaucoup de personnes doivent se poser, et dont la réponse dépend des joueurs.

Préférez- vous acheter des boosters, ou acheter de temps en temps des playsets quitte à mettre 20 ou 30 euros pour des bouts de cartons?

Je me pose la question suite à l'achat de 9 boosters lorwyn dont la meilleure rare était Narth de Feuilledor...
Pour le même prix j'aurais pu avoir un joli playset, ou 3 jitte par exemple, cartes qui m'aurait servies, et n'aurait pas perdu de valeur.

La réponse dépend aussi du format: un nouveau joueur de legacy n'aura pas d'autre choix que de douiller pour des playsets de duals...:(


cypri

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Envoyé par cypri le Dimanche 06 Janvier 2008 à 19:46


J'achète plus par unité moi , vu que je connais des vendeurs Sinon quand j'achète des boster , j'en ai acheté que deux , mes rares étaient la Jitte et Pont de glace tendo ! Je les ai revendu 15 euros chacune


Bibic

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Envoyé par Bibic le Dimanche 06 Janvier 2008 à 20:16


Le 06/01/2008, zeu_chocobo avait écrit ...

Je me pose la question suite à l'achat de 9 boosters lorwyn dont la meilleure rare était Narth de Feuilledor...


Ca, c'est tout de même pas de chance
Cependant je dis oui au booster :

Dans un booster à 3€ tu peux te choper une carte à 30€
Bon, tu peux aussi te ramasser des cartes qui te serviront jamais à rien

Avoir de nouvelles cartes, ca te permet de te donner de nouvelles idées de decks
Bon, quand t'as une idée de deck grâce au Steamflogger Boss, c'est pas forcément une bonne idée

Tu peux te choper plein de jolis uncos et de super communes
Bon, elles finiront sans doute au fond de ton classeur

Tu peux garder la jolie pochette de ton booster et les collectionner (il ya plusieurs images difféentes)
Bon, à condition que tu l'ouvres délicatement sinon tu la déchires

Tu peux obtenir des cartes aux potentiel encore ignoré et qui sera revelé dans les prochaines extensions
Bon, tu diras ça à un mec qui viens de se manger 4 Steamflogger Boss

Tu paies 3€ pour 15 bouts de cartons au lieu de 15€ pour 3
Bon, en même temps t'a mis que 0.20€ par carte donc tu te ramasses des cartes à 0.20€ => logique

Y'a du suspens quand tu ouvres un booster
Bon, si t'as commandé 4 bilands alpha sur internet et qui a une grève de la poste, la aussi y'a du suspens

T'a trop la classe quand tu sort ton Tarmo de ton booster devant tes potes
Bon, t'as pas l'air con si c'est un Steamflogger Boss

Ca gonfle ton classeur les boosters, y'a plein de cartes à mettre dedans
Bon, c'est sur, ce serait mieux si c'était des rares...

Ton booster, si tu l'ouvres pas tu peux le mettre dans ta poche sans trop le froisser, ta carte achetée à l'unité tu peux pas.
Bon, argument à la con


Personnelement j'adore ouvrir des boosters, juste parce que y'a du suspens, les cartes obtenues nous poussent à remettre nos decks en question et à les modifier, t'as plein de jolies communes et d'uncos (des fois elles sont même mieux que les rares). De plus, jouant uniquement entre amis, je trouve ca plus "fair play" d'acheter des boosters que des cartes à l'unité en masse. C'est aussi plus sain, ca évite de finir en jeu d'argent. ("Tu t'achètes une Jitte ? Je renchéris je m'achète Tarmo") Bref ca reste convivial, on joue pour se détendre et s'amuser, par juste pour gagner. Si jamais je devais faire un tournoi un jour, ca serait sans doute une AP ou quelque chose en limité (ca permet de chopper plein de cartes ) Magic en tournoi construit, ca n'est pas un jeu à la portée de toutes les bourses.


cypri

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Envoyé par cypri le Dimanche 06 Janvier 2008 à 20:23


Je préfère a l'unité car ils sont dans une pochette Après c'est une question d'habitude et de chance


kilkiller

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Envoyé par kilkiller le Lundi 07 Janvier 2008 à 12:35


J'adorrer ouvrir des booster en draft ou ceux gagnés sur un tournois ... sinon les cartes à l'unité c'est nettement plus rapide et tu n'es jamais déçu, puis si tu met 15 euros dans Garruck, sachant qu'il y en a 1 environ toutes les 2-3 boîtes, tu n'es pas trop perdant, comparé a la chance d'en ouvrir un ... Après tout depend si tu as un gros pool de carte, ou pas, si tu chercher réellement une carte (ba oui si tu as déjà une grosse partie du playset, tu vas préférais achetais a l'unité pour pas avoir une même commune qui te servira a rien en x10 ...)

[ Dernière modification par kilkiller le 07 jan 2008 à 12h36 ]

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KOV

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Envoyé par KOV le Lundi 07 Janvier 2008 à 12:55


En faisant pas mal de scellé et de booster draft, tu perd ce besoin d'achat de booster, en te limitant juste à l'achat à l'unité, plus rapide et plus efficace.

Après, on peut toujours avec une chatte monumentale sur l'ouverture de boosters (Genre moi qui en 4 boosters Future Sight ouvre un Korlash, héritier de Lamenoire et deux Tarmogoyf)

Bonsoir.

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matiou

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Envoyé par matiou le Lundi 07 Janvier 2008 à 14:22


C est vrai que quand on fait du pacquet scellé et du draft on a moins besoin d acheter des booster mais j trouve que la demarche d'avoir des cartes de façons aléatoire est plus interraissante.
Tu t retrouve avec de bonnes cartes quand tu a de la chance et parfois des cartes dont personne ne veux. Mais c est la que magic deviens interraissant, puisque tu va vouloir rentabiliser ta carte "pourries" et faire des jeux qui ne ressemble a aucun autres .

Bon aprés si tu est dans une logique competitive, faut acheter a l'unité.

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