Peut on jouer avec ces cartes ?

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Itachille

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Envoyé par Itachille le Samedi 28 Avril 2007 à 21:46


Bonjour j'aimerais savoir s'il est possible de faire un deck en mélengeant plusieurs éditions et est-ce qu'on peut jouer avec les mêmes régles pour toutes les cartes ?

Je pose cette question car mon ami à l'intégralité de la collection 7,8 et 9éme edition, tandis que moi j'ai deck Code de Orzhov (le apcte des guildes) et le deck Esprit Démêlé ! (Chaos planaire).


smc

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Envoyé par smc le Samedi 28 Avril 2007 à 21:57


oui bien sur

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fastgic

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Envoyé par fastgic le Samedi 28 Avril 2007 à 21:57


Oui, c'est tout à fait possible.
Les règles sont uniformisées, et ça permet effectivement de jouer avec plein de decks contre plein de decks

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Itachille

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Envoyé par Itachille le Samedi 28 Avril 2007 à 22:01


Ok merci beaucoup c'est sympa

Parceque bon moi je connaissais aps je suis allé à Toy's'rus j'ai achetté ce que j'ai eu sous la main:
-Un deck preconstruit Noir/rouge : Chaos planaire (Esprit Démélé)
-Un deck preconstruit Blanc/noir Le pacte des guildes (Code des Orzhov)
-Un booster Ravnica



Bon aprcontre j'ai une question pourquoi y'a des cartes jaunes Dans mon deck noir/blanc ?


Itachille

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Envoyé par Itachille le Samedi 28 Avril 2007 à 22:04


Et des Grises ?

Et si les régles sont les mêmes pourquoi y'a t'il des "precis des régles" super-long dans les autres topiques ?

Merci de vos reponses en esperant ne pas vous enmbetter (enfin pas trop)


fastgic

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Envoyé par fastgic le Samedi 28 Avril 2007 à 22:39


Chaque édition apporte son lot de nouveautés en termes de capacités à mot-clé. Il est donc normal que les joueurs soient informés des modifications relatives aux règles.

Les cartes jaunes, et grises... Tu parles probablement des cartes multicolores et des artefacts.

Les cartes multicolores sont des différentes couleurs de mana utilisées dans le coût (en haut à droite).
Les artefacts sont en général incolores (il y a des exceptions dans l'édition la plus récente :/) et sont en quelque sorte des compléments aux autres cartes.

Tu auras l'occasion de découvrir leur utilité à travers les parties que tu joueras avec tes amis.

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Itachille

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Envoyé par Itachille le Samedi 28 Avril 2007 à 22:47


Merci à toi
J'éspére que je deviendrais vite un bon magicien !!! Enfaite j'avais compris que le jaune était un mélange du noir et blanc !!! Mais à ce moment la si par exemple un carte dit quel peut détruire une carte noire et si ma carte et jaune est-elle afecté ?

Et aussi autre chose je pense que ça a déja été demandé mais je trouve pas :
-Les cartes bleu: C'est de la defence?
-les cartes vertes: de la rapidité ?
Quels sont les caractéristiques des couleurs ?


SPynO

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Envoyé par SPynO le Samedi 28 Avril 2007 à 22:55


Itachille, n'hésite pas à aller faire un tour par ici:

http://www.dubois-manchot.org/

Et n'oublie pas de revenir sur magic corporation

++


Itachille

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Envoyé par Itachille le Samedi 28 Avril 2007 à 23:29


Je connais merci mais bon c'est bon merci à vous
Je pense que j'apprendrais mieu en jouant avec quelqun le seul truc c'est que la personne avec qui je joue ne connait absolument rien. Je n'ai pas envie d'apprendre des régles arangés

Mais merci je trouverais peut être...




fastgic

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Envoyé par fastgic le Dimanche 29 Avril 2007 à 00:14


En fait, le "jaune" n'est pas réservé au mélange noir/blanc : toutes les cartes multicolores ont ce fond doré.
Une carte noir et blanc est effectivement noire, donc affectée par ce qui affecte les créatures noires.
Si un sort dit "détruisez la créature non noire ciblée" tu ne peux pas cibler la créature.

Pour apprendre, l'idéal serait un module d'apprentissage du jeu, mais le projet est actuellement au point mort.
Mais tu peux aussi trouver des joueurs plus expérimentés dans ta région, eux sauront t'apprendre les règles correctement.

edit : caractéristiques des couleurs :
blanc : prévention de blessures, créatures solidaires qui se boostent les unes les autres ; quelques créatures volantes
bleu : couleur du contrôle par excellence ; cartes pour renvoyer en main (bounces), contres ; les créatures volantes, imblocables, ou autres capacités d'évasion
noir : les anti-créatures, les malus de force/endurance, les créatures suicidaires (pertes de points de vie pour payer les capacités, sacrifices, etc.), la manipulation du cimetière, la défausse
rouge : couleur des blessures, des dégâts directs, des créatures rapides avec la célérité et l'initiative... Aussi la couleur du boost en attaque exclusivement (donc un peu suicide) type +X/+0
vert : créatures efficaces, bourrines, à bon rapport qualité/prix. Dépourvue de gestion, notamment contre les créatures et en particulier les créatures volantes. La couleur idéale cependant pour débuter, car elle est simple d'utilisation : tu poses, tu attaques.

[ Dernière modification par fastgic le 29 avr 2007 à 00h22 ]

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Envoyé par Itachille le Dimanche 29 Avril 2007 à 10:52


Merci fastgic j'ai passssé la matinée à lire le site de Dubois Manchot et je commence à saisir un peu prés le systéme de jeu
Je reviendrais surement vous voir pour quelques régles dans la section prévue à cet effet
(J'aurais pas dut commencer avec des decks experts lol)

@+ et merci à ceux qui m'ont aidé

Edit:
Les cartes OR sont des cartes ayant besoin de manas de plusieurs couleurs ce qui veut dire que si une carte a pour mana 1rouge, 1noir, 1 blanc et qu'une carte dit qu'elle enléve toutes les créatures non-noir du terrain elle ne peut pas être enlevé ? et si une carte dit -1/-1 aux créatures rouge elle est touché ?

[ Dernière modification par Itachille le 29 avr 2007 à 11h15 ]


fastgic

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Envoyé par fastgic le Dimanche 29 Avril 2007 à 12:19


Oui exactement.

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Envoyé par Itachille le Dimanche 29 Avril 2007 à 12:27


Ok merci
Bon je vais faire une petite partie Je viens de comprendre la distorssion et la hantise


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