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PunKor

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Envoyé par PunKor le Dimanche 03 Septembre 2006 à 12:36


Etant donner que j'ai commencer Yugioh je vais dire Yugioh, mais c'est 2 jeux totalement différents.
Déjà niveau côte de carte Magic est moins élévé je trouve (j'ai quand même choper une crypte de sang xD).
J'ai commencer par un et je vais sûrement me faire un pour la suite.
Le est trés sympa, surtout bourrin.


plax

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Envoyé par plax le Dimanche 03 Septembre 2006 à 15:04


oui, moi aussi j'ai commencer par le , et je l'ais trouver très bien.
ensuite, j'ai fait un souflle glaciaire, comme tu compte le faire.
Il est bien aussi ,mais je préfère le ,peut ètre parce que je l'ai depuis plus longtemp(enfin longtemp.. 2 ou 3 semaine)


PunKor

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Envoyé par PunKor le Dimanche 03 Septembre 2006 à 17:12


Question:
J'aimerais savoir ce qu'apporte exactement les Guildes?
Si en jouant par exemple que des Créatures/Enchantement/Ephémére/Artefact/Térrain d'une même guilde ça apporte quelque chose en plus?
Combien y'a-t-il de Guilde, et lesquelles sont les plus éfficaces?
Merci


King_Franswa

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Envoyé par King_Franswa le Dimanche 03 Septembre 2006 à 17:17


Le fait d'apartenir à une guilde n'a aucun effet sur le jeu. Il y a 10 guilde, autant que de combinaison de deux couleurs. Il n'y a pas de guildes spécialement plus forte que d'autre, tout dépend de la stratégie.

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PunKor

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Envoyé par PunKor le Dimanche 03 Septembre 2006 à 17:19


Ce que je veux dire c'est es-ce que cela apporte quelque chose en plus d'avoir que des cartes d'une même guilde?


Le_Brujah

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Envoyé par Le_Brujah le Dimanche 03 Septembre 2006 à 19:14


Le 03/09/2006, PunKor avait écrit ...

Ce que je veux dire c'est es-ce que cela apporte quelque chose en plus d'avoir que des cartes d'une même guilde?

Les cartes d'une même guildes ont la même "philosophie" de jeu.

Exemple :
Le deck Selesnya ( / ) amène en jeu pas mal de créature sous forme de Jetons (Saison de dédoublement, Prédicatrice De Selesnya ou Ghildmage De Selesnya) et d'autre utilisent ce surplus de créatures (Scion de la forêt).

Après, tu peux y incorporer d'autres cartes :
- mono-vertes ou mono-blanches pour faire plus simple.
- blanches/autre_couleur ou vertes/autre_couleur pour faire moins simple.
- aucunement vertes ou blanches pour faire plus compliqué.

Tu peux par exemple incorporer Savra et Conseil Fantôme D'Orzhova

Avec cette touche de noir supplémentaire, tu as un surplus de jetons en jeu : tu les sacrifies avec la capacité du Conseil, et Savra oblige tes adversaires à sacrifier leurs créatures par la même occasion.

[ Dernière modification par Le_Brujah le 03 sep 2006 à 19h18 ]

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