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Bentaro

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Envoyé par Bentaro le Dimanche 09 Mars 2014 à 20:48


Me revoilà !

Comme prévu j'ai acheté 3 decks d'intro Magic 2014 samedi, et j'ai un peu pratiqué avec un ami qui ne connaissait pas non plus (mais qui ne veut pas vraiment s'y mettre, c'était plus pour s'occuper). Donc je pense avoir saisi le gros des règles (bien que certaines choses ne soient pas encore au point, par exemple en vrac : que devient une aura quand le monstre est exilé ? Idem pour les tokens ? Est-ce qu'un clone copie la créature + tokens ou seulement la créature ? Quand un éphémère donne un bonus "jusqu'à la fin du tour", c'est la fin de mon tour ou celui de l'adversaire ? etc...). J'ai l'impression que certaines cartes sont quand même assez sujettes à interprétation parfois, exemple le Griffon chargeur, il gagne son bonus avant son attaque on après (et jusqu'à quelle fin de tour (cf question plus haut)) ?
Bon voilà ça fait un gros bloc de questions à la suite de mes quelques parties, et j'imagine bien que débuter avec un connaisseur est plus simple.

Mais je ne reposte pas ici juste pour ça. Maintenant que j'ai une petite base, j'aimerai aller un peu plus loin. Et du coup j'ai encore des questions :
- Comme prochain achat j'hésite entre un kit de construction 2014 et un fat pack. Et dans le cas du fat pack, comment choisir entre 2014, Theros et Born of the Gods ?
- Est-ce qu'un vrai débutant peut ramener sa fraise dans un tournoi type tournoi Draft du jeudi ? Est-ce que ça ne va pas trop plomber les games ?
- Est-ce que pour ces mêmes tournois il faut amener ses propres terrains ou est-ce qu'ils sont fournis ?

Bon voilà j'en ai fini pour le moment. Désolé de ce pavé-interrogatoire mais bon... J'espère qu'une âme charitable aura pitié de moi, et je l'en remercie d'avance =p


Leodry

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Envoyé par Leodry le Lundi 10 Mars 2014 à 09:30


Pour répondre spécifiquement à tes questions :

- Que devient une aura quand ce qu'elle enchante quitte le champ de bataille 
=> Elle est mise au cimetière, simplement

- Que deviennent les tokens ?
=> Je crois que tu confond token (jetons) et marqueurs. Les marqueurs sont placés sur des permanents et les jetons sont eux-même des permanents (le plus souvent des créatures). Pour ce qui est des marqueurs, en règle générale ils cessent d'exister si le permanent sur lequel ils sont quitte le champ de bataille. Il y a pas mal de type de marqueurs spécifiques mais généralement les cartes qui s'en servent précisent comment les utiliser

- Est-ce qu'un clone copie la créature et les marqueurs ou seulement la créature ?
=> Les effets de copie ne copient que ce qui est imprimé sur une carte, les marqueurs n'étant pas imprimés sur la carte, ils ne sont pas copiés

- Quand un éphémère donne un bonus "jusqu'à la fin du tour", c'est la fin de mon tour ou celui de l'adversaire ?
=> C'est jusqu'à la fin du tour du joueur actif. Le joueur actif est celui dont c'est le tour ^^

- Le Griffon chargeur, il gagne son bonus avant son attaque on après (et jusqu'à quelle fin de tour) ?
=> Je te conseille dans un premier temps de te familiariser avec les différentes phases et étapes d'un tour, ça te permettra de comprendre plus facilement les effets comme celui-ci
Dans l'ordre, un tour se décompose en 5 phases, parfois divisées en étapes :
- Phase de début (étape de dégagement, étape d'entretient et étape de pioche)
- Première phase principale
- Phase de combat (étape de début de combat, étape de déclaration des attaquants, étape de déclaration des bloqueurs, étape des blessures de combat et étape de fin de combat)
- Deuxième phase principale
- Phase de fin de tour (étape de fin de tour et étape de nettoyage)

Beaucoup d'effet en jeu font référence à ces phases/étapes. En l'occurence, ton griffon a une capacité déclenchée dont l'événement déclencheur est la déclaration du griffon en tant qu'attaquant. Donc, durant l'étape de déclaration des attaquants tu choisis de faire attaquer ton griffon. Une fois que tu as fini de déclarer tous tes attaquants, la capacité se déclenche et va sur la pile. S'il ne se passe rien d'autre, ton griffon gagnera donc +1/+1 jusqu'à la fin du tour, qui fait référence à la prochaine étape de fin de tour qui est donc la tienne


Pour ce qui est du prochain achat, je ne sais pas trop puisque j'ai rarement acheté ce genre de produit. Par contre en ce qui concerne le draft, je pense qu'il n'y a strictement aucun problème pour que tu y aille ! Il ne faut pas contre pas hésiter à dire aux autres que c'est ton premier draft et que quelques conseils ne seraient pas de refus ^^ Et en règle générale en limité les terrains sont fournis. Tu peux aussi ramener les tiens pour éviter d'oublier de rendre les terrains à la fin C'est également préférable de se munir d'un peu plus de 40 pochettes (les decks de limité font 40 cartes minimum) !


Edit : Ah, et pour les questions de règle il y a une section qui y est dédiée, n'hésite surtout pas à t'en servir ! ^^
Tu peux aussi chercher sur le net des articles qui expliquent bien les histoires de phase/étape et de priorité, ça t'aidera pour comprendre bien comme il faut les règles ^^

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Bentaro

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Envoyé par Bentaro le Mardi 11 Mars 2014 à 10:37


Je te remercie d'avoir pris le temps de répondre à toutes ces questions. A l'avenir j'essaierai de m'en sortir tout seul, mais en tout cas ça m'aide déjà à comprendre certains points ^^

Pour le cas du griffon justement je n'avais pas compris que l'élément déclencheur de l'effet était la déclaration de l'attaque. Maintenant c'est plus clair =)

Et pour le limité, je verrai pour en faire un prochainement, voir ce que ça donne.


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