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MrGreen

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Envoyé par MrGreen le Mercredi 31 Octobre 2012 à 09:12


Si le kill de mon paquet est de renvoyer à tous les tours tous les permanents adverses dans sa main et qu'il a gagné la une, a-t'il le droit de jouer la montre jusqu'à ce que sa bibliothèque s'épuise pour gagner 1-0 ou on considère que renvoyer tous les permanents dans la main à chaque tour assure la victoire ? (paroles du vent)

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Anastaszor

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Envoyé par Anastaszor le Mercredi 31 Octobre 2012 à 10:08


  il a le droit de jouer la partie jusqu'à ce que tu le tues. Tu ne peux pas le forcer à concéder. Mais il doit jouer à vitesse normale, pas le droit de jouer "la montre" (= slow play interdit)

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super

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Envoyé par super le Mercredi 31 Octobre 2012 à 11:17


Tu dois être en mesure de gagner. Si tu n'as pas de moyen de gagner, ou qu'ils sont trop lents, ton adversaire n'a pas à concéder.
Au passage, jouer la montre, c'est-à-dire prendre volontairement un temps anormalement long pour jouer dans le but de profiter de la limite de temps, ce n'est pas du slow play (qui est une Tournament error passible d'un warning), mais du stalling, c'est-à-dire de la triche, et c'est passible de la disqualification.
D'une manière générale, dès lors qu'un joueur commet volontairement une irrégularité, ou laisse volontairement une irrégularité se produire, c'est de la triche*. Les infractions pour Game Play Errors et Tournament Errors supposent que l'irrégularité n'était pas intentionnelle.

*: En tournois compétitifs et professionnels, les joueurs ne sont pas tenus de signaler les capacités déclenchées contrôlés par leurs adversaires que ces derniers ont oubliées.

 


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