La pile est un objet imaginaire qui "stocke" les sorts et capacités que vous jouez. Lorsque vous jouez un sort ou une capacité (ou une capacité est mise sur la pile suite à une condition), vous passez la
priorité à votre adversaire, qui peut à son tour jouer une capacité ou un sort. Au fur et à mesure que vous jouez un sort en réponse à un sort adverse, on ajoute ce sort sur la pile. Lorsque les joueurs n'ont plus de sort à mettre sur la pile, on résout alors les sorts de la pile par le dernier sort mis sur la pile. C'est ce que l'on appelle
dernier entré, premier sorti (
Last In, First Out). Notez que les blessures des créatures lors de la phase de combat (à l'
etape-des-blessures-de-combat sont aussi mises sur la pile. Mais rien ne pourra les altérer dès qu'elle sont mises sur la pile.