Deck Magic the Gathering : Bibelot elfique

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kusim

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Réserve

Ce deck ne contient pas de réserve

Bibelot elfique

Format : Casual

Posté le 20/12/2013 par kusim

Mise à jour le 12/01/2014

Visibilité : Non Validé Public

Explications de l'auteur
LA BASE DU DECK :

Le centre du deck est certainement le bibelot de pierrenuage.
Il s'entend bien avec presque tous ses voisins,
quelques exemples :

Pour faire un déluge d'elfes  :

vous ne comprenez pas ?
-->  http://www.magiccorporation.com/gathering-combos-view-11943.html

Pour chercher LES elfes nécessaires :


Une vraie machine à piocher :


Renvoyer l'insecte dans sa main pour pouvoir utiliser plusieurs fois sa capacité en un seul tour :

Faire des jetons insectes :


Faire des jetons elfes :



La plupart d'entre vous aura remarqué que toutes ces combos utilisent le Bibelot, d'où la réaction logique :
 "Mais !? Alors si on a pas le bibelot, c'est foutu !"

Et sans le bibelot ?
C'est loin d'être perdu. c'est là que le symbiote intervient :
Le Symbiote de Brinbois :

Une fois par tour, on peut renvoyer un elfe dans sa main et dégager une créature. ( Il faut prendre en compte que une fois par tour, c'est une fois pendant le tour de chaque joueur).

Considérons-le comme un bibelot beaucoup moins cher mais moins efficace.



Et si on a ni le symbiote, ni le bibelot ?

C'est encore loin d'être perdu. Il faut compter sur la vitesse d'un deck elfe.

Comment accélérer son jeu ? La réponse en images :

 ( pas compris ? --> tour 1 : terrain +Oratrice arboricole de Joraga
                           tour 2 : terrain + level up + on engage pour ajouter 2                            manas + on joue le Ranger quirionais + on utilise sa                             capacité --> 3 manas dans sa réserve
      Toujours au deuxième tour, pas mal, hein ?   )

C'est un peu comme si chaque sort vert coûtait un mana vert de moins. (imaginez avec deux sentinelles des orties )




LES KILLS :


La première série de kills : Bibelot de pierrenuage + Druidesse de l'héritage + Sentinelle des orties : Et Hop, mana infini ! Il manque donc un
              -Visionnaire elfe pour piocher et jouer toute sa bibliothèque
             - Maître-ruchier de Brinbois pour une infinité de jetons
             -Meneur de guerre de Joraga pour un bonus de +infini/+infini pour tous nos elfes

La deuxième série de kills consiste à booster le Meneur de guerre de Joraga grâce à son coût de kick :
Meneur de guerre de Joraga + Druidesse de l'héritage
Meneur de guerre de Joraga + Oratrice arboricole de Joraga (lvl5)
Meneur de guerre de Joraga + Oratrice arboricole de Joraga + // Ranger quirionais ou Symbiote de Brinbois ou les deux //


Puis deux autres combos pour avoir des jetons en masse  :
-Bibelot de pierrenuage + Symbiote de Brinbois + Oratrice arboricole de Joraga +// Maître-ruchier de Brinbois ou Maître-chasseur de Lys Alana //

-Bibelot de pierrenuageMaître-chasseur de Lys Alana + Druidesse de l'héritage

Beaucoup de cartes par combo, mais beaucoup de combos. Ça compense.

Kill alternatif :
mettre des machines à jetons, puis des elfes et bourriner, comme au bon vieux temps.

Contre des decks spécifiques

Contre les anti-créature, le Symbiote de Brinbois fait office de paratonnerre, puisqu'il permet de sauver les elfes en les renvoyant dans sa main.
Contre les anti-terrains, le Ranger quirionais est un avantage considérable, puisqu'il renvoie les forêts dans notre main.
Enfin, contre les cartes telles que pierre de soumission, stase et les trucs comme ça, on a le Ranger quirionais, le Symbiote de Brinbois et même le Pavillon de Brinbois.
Voilà pour les cartes déjà présentes dans la bibliothèque.

On devrait trouver dans la réserve des  Héraut de Gerrard, des Archers de la Cicatrice zébrée, Aspect de la mangouste... quelques classiques. Chacun sa réserve.


Et dans le meilleur des cas, on a une partie comme ça :
premier tour :  terrain+ sentinelle des orties
deuxième tour : terrain + druidesse de l'héritage+ un autre elfe
troisième tour : terrain + bibelot 
( Lire entre les lignes : au prochain sort d'elfe qu'on jouera, on aura mana infini )
toujours au troisième tour : on engage ses trois elfes pour ajouter 3 mana et on joue :
- le maître-ruchier de Brinbois (infinité de jetons insectes)
- ou un meneur de guerre Joraga (pour avoir des créatures infini / infini )
-ou un visionnaire elfe (pour piocher et jouer toutes ses cartes)




C'est tout pour les explications. Je ne vais pas écrire un roman, même s'il reste encore beaucoup à dire. C'est à force de jouer avec ce deck qu'on comprend la synergie des cartes.
Bon vote.

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