J'aime bien le vert/bleu mais j'ai tendance a trouver ça un peu mou. Puis, après avoir testé sans être convaincu les
Simic, je me suis juste demandé ce que ca donnerait avec de la
prolifération -un autre deck bancal que j'avais sous la main.
Si
Zegana permet de se refaire sa main tranquillement en milieu de partie, je trouve que
Vorel permet plus facilement de lancer un gros assaut bourrin au même moment.
J'avoue que je joue aussi sur le fait qu'en Multi, mon deck a l'air moins dangereux que les autres, et donc on me fout relativement la paix
Objectif
Jongler avec les fonderies/forges en attendant de poser Vorel histoire de booster leur productivité, ou balancer de gros assauts avec les bêtes vertes, boostés de la même manière.
Courbe de mana
X : --
1 : ------------
2 : -----------------
3 : -----------------
4 : --------
5 : ----
6 : ---
7 : ---
Courbe un peu risquée, mais normalement une fois les stabilisateurs de mana sortis, tout se passe bien et on progresse tranquillement.
En détail
La force et la faiblesse du deck, c'est de jouer plusieurs styles à la fois :
Les artefacts
L'idée, c'est de poser le premier marqueur "charge" de façon réglo, puis de jouer avec Vorel ou Nodule/Chambre d'énergie. Une fois que c'est lancé, ça produit souvent tranquillement des golems qu'on peut envoyer au casse pipe ou booster grâce aux entravarc. Ca reste des artefacts et du coup c'est plutôt fragile.
Les grosses bêtes
Ceux-la, ils coutent rien, et c'est toute l'essence du truc, parce qu'ils sont très facile a monter progressivement (ou d'un coup, après tout c'est le rôle du Commander). Comme ils sont fragiles le temps de poser les premiers tokens, il vaut mieux les lancer dans une partie un peu avancée, pour garder son mana en réserve histoire de leur donner
hexproof/shroud
La Bombe, généralement, je la "règle" sur le cout en mana d'un Commander adverse. Ca dissuade, ou ca force le type a jouer ses Naturalisation dessus.
Dismiss into Dream, je me suis rendu compte que c'était très efficace, pour peu qu'on ait sorti
Fils Cachés ou l'
Aimant.
Modifications futures
Clairement, j'aimerais ajouter plus de contrôle, et pour ça il va falloir virer un thème (je pense aux artefacts, les golems en particulier). Outre les classiques contresorts (
Dissipate,
Rewind,
Mana Leak...), placer une
Syncope (très malléable, j'aime beaucoup) et une
Rupture de sort (plus aléatoire, mais ca peut etre bien efficace). Outre le fait de défendre un peu mieux son côté de la board, ca permet d'utiliser toute l'essence du
Refuge de l'alchimiste
Côté bourringage, j 'ai assez peu d'idées en définitive. Un
Flux de Limon ça pourrait être un plus interessant, et peut être deux trois sorts de boost, du genre ceux-ci :