Deck Magic the Gathering : Horreur des profondeurs

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Havon

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Liste du Deck
Créature-artefact (6) :Créature (18) :Enchantement (8) :Créature légendaire (2) :Rituel (4) :Terrain de base (21) :Créature-enchantement légendaire (1) :

Total de Cartes du Deck : 60

Réserve

Ce deck ne contient pas de réserve

Horreur des profondeurs

Format : Fun

Posté le 10/08/2013 par Havon

Mise à jour le 25/04/2014

Visibilité : Non Validé Public

Explications de l'auteur
                                                 Horreurs des profondeurs 


Voici un deck fun que je tente de réaliser afin de concrétiser un vieux fantasme: sortir de gros thon bleu. ( oui c'est un peu primaire comme souhait mais bon
Le principe de ce deck est donc de mettre en place son jeu de manière à pouvoir poser ces bébêtes à moindre coût ^^
Pour ce faire il faudra recourrir au combo de mana infini, ou stacker les marqueurs sur "Quête du Temple d'Ula".

I/ Early game: "Marée Basse" 

Vous être clairement vulnérable en early compte tenu de votre grand nombre de créature lourde:

12 cartes pour  
  8 cartes pour 
  4 cartes pour 
  1 cartes pour 
  4 cartes pour 
  8 cartes pour

Les meilleurs choses à faire: 
- rusher le combo
- commencer à stacker le Temple d'Ula (le deck contient 29 créatures ça laisse donc une bonne chance de la stacker rapidement)

II/ Mid game: "Marée haute"

Le mid game démarre quand le combo est fin prés et/ou que le temple d'Ula est charger.

Voici le combo expliqué en détail: www.magiccorporation.com/gathering-combos-view-16562.html

N'oubliez pas que vos cartes sont vulnérables aux sorts: il peut donc être judicieux de protéger vos cartes maîtresses (en l'occurrence Pili-pala et Grand architecte avec la Robe de miroirs)

Si l'enchantement est chargé vous pouvez poser une grosse créature par tour ^^ 

III/ Late game: "Tsunami" 

Les choses sérieuses commencent maintenant:

Si vôtre combo fonctionne vous disposer maintenant d'une réserve infini de mana.
Vous pouvez donc sortir l'artillerie lourde (vider votre main en un seule tour quasiement):

> Léviathan de l'Encrier: une créature redoutable qui, grâce au linceul, est une plaie pour votre adversaire. Elle se combine parfaitement avec le Léviathan de la Houle grâce à la traversé des îles.

> Grozoth: une créature trés utile puisqu'elle vous permettra d'aller rechercher dans votre deck les léviathan de l'Encrier pour la poser directement.

> Léviathan de la Houle: ce monstre risque bien de geler le jeu adverse. Vous donnant un avantage colossale (sans mauvais jeu de mots )

> Wrexial: créature parfaitement adapté elle aussi grâce à sa capacité à traverser les îles et les marais. Son petit effet bien sympatique promet des surprises.

Note: une fois encore Léviathan de la Houle et Wrexial son des créatures vulnérables suceptible de s'attirer les blasts de l'ennemi n'oublier donc pas de la protéger si vous le pouvez.

Conclusion:
Ce deck est loin d'être aboutit je cherche toujours des cartes suceptible de l'accélerer ou de le protéger.
Je me demande en particulier s'il est pertinent d'y mettre les Profondeurs obscures (et le sortimage vampire)
J'attends vos conseils avec impatience. ^^  



 

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