Deck Magic the Gathering : Protecteur

Protecteur

Format : Casual

Posté le 24/04/2013 par carlymeroh

Mise à jour le 25/04/2013

Visibilité : Non Validé Public

Explications de l'auteur
Bonjour à tous, je vous présente ici un jeu "Invulnérable". Basé sur  la carte "Effort concerté" et les capacités de divers équipements.

Quelques stats:

Courbe de mana:         
0: //// 4                              
1: /// 3
2: //////////////// 16
3: ///// 5
4: ////// 6
5: //// 4


Les artéfacts (créatures+équipements+terrains+artéfacts) représentent 25% du deck.


Description générale:

Le but est simple: poser quelques créatures, les équiper rapidement et partager leurs bonus grâce à l'"Effort Concerté". Toutes les créatures disposent donc de tous les effets (le vol, la protection contre...,  l'initiative, la double initiative, le piétinement et la vigilance) qui sont donnés par les équipements ou les effets de certaines créatures.

L'avantage est d'être pratiquement indestructible: les créatures ne peuvent pas être ciblées par la plus grande majorité des sorts grâce aux protections contre les couleurs, les créatures artéfacts ne peuvent rien faire contre la protection des créatures, les enchantements et artéfacts sont également pratiquement indestructibles grâce aux "Veilleurs de la fontaine". L'"orbe fléau des envoûteuses" permet  d'éviter les sorts de blast sur les points de vie, et finalement le Garde du corps émérité grâce aux protections vous rend invulnérable: il encaisse à votre place les dommage qui sont annulés grâce à la "protection contre..." .

"Les Mystique forgepierre" ainsi que les "Quête de la Relique sacrée" permettent d'aller chercher vos équipements dans la bibliothèque et les poser facilement sur le champs de bataille. Le "Paladin de puracier" les équipe ensuite gratuitement. Ceci influe grandement sur la courbe de mana qui soit élimite les coùts de 3 mana (Quête de la relique sacrée) soit les transforme en 2 (voire capa "Mystique forgepierre). Le jeu est ainsi accéléré et permet d'attendre les cartes les plus importantes: "Veilleurs des fontaines" pour rendre absolue votre défense et le Garde du corps émérite" afin de vous rendre invulnérable.

Au début du jeu, vous bloquez donc avec la "Protection contre" et attaquez avec les autres créatures pour profiter des effets de leurs épées. Une fois l'"Effort concerté" placé, vous pouvez intensifier vos attaques et finalement, avec le "Garde du corps émérite" vous attaquez massivement. Le jeu permet donc de pallier à la vitesse des uns et également devenir de plus en plus dangereux si le combat s'éternise contre les autres.

Réserve:

A revoir. Mais je pense qu'actuellement, en fonction du jeu contre lequel on se retrouve, adapter les épées serait la meilleure chose à faire. Retirer celles qui donnent protection contre une couleur injouée et ajouter celles qui donnent protection contre une couleur jouée. Bien que l'on perde les effets des différentes épées, mettre plusieurs fois la même contre un jeu unico ou bico permettra d'augmenter la résistance contre ledit jeu, au cas où.



Longues parties et prospérité!


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