Deck Magic the Gathering : Les rats ne vous rateront pas!

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Infinite

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Liste du Deck
Artefact (8) :Créature (16) :Éphémère (12) :Terrain (4) :Créature légendaire (4) :Artefact tribal (4) :Terrain de base (16) :

Total de Cartes du Deck : 64

Réserve

Ce deck ne contient pas de réserve

Les rats ne vous rateront pas!

Format : Casual

Posté le 18/04/2013 par Infinite

Mise à jour le 18/04/2013

Visibilité : Non Validé Public

Explications de l'auteur
Salut a tous!

Je vais vous présenter une petite créature a la fourrure douce et soyeuse et à l'odeur de rose. Je plaisante moi je vend des bon gros rats crasseux!!
Donc comme vous avez pu le deviner je vais vous présenter un deck avec nos amis les rats!!!

Introduction

L'éternel atout des rats est bien sur le nombre! Et bien utilisé, il peut faire très mal, vous assurant à la fois une bonne défense et une bonne attaque tout en restant rapide.


Le deck

A)la courbe de mana


0----->8
1----->8
2----->16
3----->4
4----->0
5----->8
+20 terrains

A part pour les grosse cartes qui sont le ronge-moelle et le blason, les coûts sont relativements bas.

B)les combos

Quand je dis"les combos" en fait c'est "le combo" car toutes les autres combinaisons sont des interactions qui vont vous être expliquées plus tard.
Le combo essentiel de ce deck est le combo ronge-moelle et bâton mordépine qui permet de poser une infinité de jeton rats!
Voici le principe:
1.on équipe le bâton mordépine sur le ronge-moelle
2.on utilise la capacité du ronge-moelle(nécessite 2 rats en plus du ronge-moelle), on l'engage en on sacrifie un rat
3.le rat sacrifié meurt, donc il active la capacité du bâton mordépine qui va dégager le ronge moelle, permettant de répéter le processus à l'infini!!!
4.puis mass attaque sachant que tout les rats on la peur grace au ronge moelle(utile le saligaud).

PS:On peut bien sûr ensuite utiliser un plongeon dans les ténèbres pour les points de vie ou évidemment le blason, qui va empêcher vos pitis rats de se faire atomiser par un rayon purificateur par exemple.

C)le fonctionnement

Même sans ce combo, le deck rat reste très puissant et rapide!
Les mox de chrome et les messes noires vous permettent de placer rapidement vos rats ou de placer un blason et un ronge moelle dès le 1° tour(1 marais+2 messe noire). et même avec peu de mana il est possible de placer de nombreux rats intéressants comme les rats typhoïdiens-->tu me touche tu meurs(à consomner avec précaution quand la créature adverse a l'initiative).
La colonie de rats et les rat de meute peuvent aussi vous permettre pour la modique somme de  de tenir a distance vos ennemis avec leur force et leur endurance égale aux nombre de rats que vous controlez. Le nombre de rats devient donc très utile pour des rats comme rat de meute ou colonie de rat.
De plus le blason va vous permettre d'utiliser ce nombre de rats à votre avantage, rajoutant pour 4 rats en jeu +3/+3, ce qui est non négligeable.
Et avec l'éphemère dédain de la meute, le nombre de rats est aussi utilisé, par exemple avec 3 rats vous pouvez facilement tuer une 3/3 en lui infligeant -3/-3 (même si elle a prévention des dégats). Et lors d'un combat cet éphémère peut etre aussi utile et sauver de la mort votre rat et l'offrir à une autre créature. Et même si votre rat meurt le terrain grouilletière se fera un plaisir de le regénerer! Ce terrain est extrêmement pratique car il vous permet de sacrifier sans scrupule un rat pour vous défendre et le régénerer ensuite(attention au piétinement!!!).
Et si vous arrivez dans une partie ou l'adversaire a des points de vie a foison ou même a l'infini, ne désespérez pas!! Nos mignons rats septiques sont la pour lui foutre une br***** en lui infligeant non pas des dégats physiques mais des marqueurs poison qui au bout de 10 vont lui faire perdre la partie et avec le blason, en 2 tour c'est réglé!!
Lorsque vous avez une main (à ch***) médiocre, ne désespérez pas non plus!! Notre petit plongeon dans les ténèbres va pouvoir vous procurer un carte correcte en échange de et  point de vie, vous pourrez piocher  cartes et choisir celle qui vous plaît et éxiler le reste.
PS:limitez vous à 5 car c'est déjà assez élevé et inutile de se meuler soit même et aussi rageant de découvrir que votre carte désirée était au-dessus de votre deck.
Et si vous avez aussi besoin de points de vie vous pouvez utiliser son autre pouvoir en vous sacrifiant de  créatures(pourquoi pas les jetons du ronge-moelle) et gagner 3 points de vie pour chaque créature sacrifiée.
Attention! vous devez choisir soit l'un soit l'autre ou vous devez payer le coût d'union .

Astuce-bonus: vous jouez tranquiloux avec un ami(rien de très sérieux) et là! par un pur hasard il va réussir à battre ce deck! ne lui en donnez pas l'occasion suicidez vous avec plongeon dans les ténèbres et ne lui donnez aucun mérite à cette victoire!
Attention: astuce à ne pas abuser pour pouvoir avoir quelques parties sans anti-jeu. Et ne pas lasser vos adversaires.^^

Bon et bien voilà, je vous ai présenté les grandes lignes et j'éspère que ce deck vous plaira autant qu'à moi!
...gratgrat... oh j'entend un bruit! scratchscratch(couinement strident) AAAAAAAAAAAAh ils m'ont retrouvé!!!!!

Il y a 22 Commentaires

NorthNikko

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Commentaire #22 posté par NorthNikko le Vendredi 09 Mai 2008 à 19:30


Perso je préfere mon deck; et le chef mort vivant ca sert a rien passe que la c'est un deck mi zombi mi clerc avec tout un tas de types differents...


karamazov

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Commentaire #21 posté par karamazov le Mercredi 26 Octobre 2005 à 23:10


Risqué mais néanmoins très bonne idée que de conjuguer l'orbe mesmérique avec le cimetière surpeuplé.


Nicco

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Commentaire #20 posté par Nicco le Dimanche 01 Mai 2005 à 19:15


Le principe est bon mais Visara et seigneurs des morts vivants peuvent être remplacés par des Chefs de guerre et les grottes impies par des sanctuaires sous les étoiles: tes clercs-zombies boostés feront très mal .Tu pourrais aussi ajouter les gemmepaummes sinon un pièges pont ou une adoration seront très durs à gérer.
@+


ChOoKy

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Commentaire #19 posté par ChOoKy le Mardi 26 Avril 2005 à 21:48


ton deck est assez lent a jouer mais tu pourais rajouter des ménages mortel ou de annihilation pour buter les créatures de ton adversaires le temps que tu poses tes créatures
mais bon sinon un peu hardcore au niveau des prix (pas de sous)
8/10


tintin

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Commentaire #18 posté par tintin le Lundi 18 Avril 2005 à 16:45


deck coole
bonne creature avec de bonne capaciter mais la plupart de tes cartes sont rares donc difficile a se procuré.
Ce qui ne change pas que cela reste un tres bon deck
9/10


urzi

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Commentaire #17 posté par urzi le Dimanche 16 Mai 2004 à 20:25


Et comment fais tu si les cimetierres surpeuplés vont au cimetierre avec ton orbe ??? bah a priori plus rien ...
en bref, un excellent concept de jeu mais hautement risqué.... jadore
9/10


Fun_shadoW

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Commentaire #16 posté par Fun_shadoW le Vendredi 14 Mai 2004 à 17:13


C'est tjs un bon deck !!
rien a redire !!
re@+


Fun_shadoW

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Commentaire #15 posté par Fun_shadoW le Jeudi 11 Mars 2004 à 22:02


Tres original => 9/10 car voila il n est pas super competitif !!!!


wildseb

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Commentaire #14 posté par wildseb le Vendredi 05 Mars 2004 à 00:03


Trop lent, ça va pas... et trop noir


alpha00master

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Commentaire #13 posté par alpha00master le Mercredi 03 Mars 2004 à 20:16


Je suis un peu déçu par l'abscence de nattes qui permettrait de détruire à coup sur la table de l'aversaire.
une fonderie thran permet de faire chier également.


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