Deck Magic the Gathering : [legacy] Green Big Bilou

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mirmo

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[legacy] Green Big Bilou

Format : T1.5 — Legacy [1993-2012]

Posté le 17/12/2012 par mirmo

Mise à jour le 17/12/2012

Visibilité : Non Validé Public

Explications de l'auteur
                                                              Green Big Bilou
_______________________________________________________________________

Etant encore un débutant en Legacy, j'ai remarqué que dans ce format on tue en très peu de tour (1, 2, 3 voir au 4ème).

Je me suis donc mis dans la tête de faire un jeu avec un kill rapide.

A magic, qu'est ce que la rapidité ? Soit avoir tout plein de mana dès le début de la partie pour sortir de très grosses cartes soit piocher massivement pour faire sortir les combos (voir les deux ensemble).

J'ai choisi la première solution tout simplement parce que mes cartes disponnible pouvait le permettre.
J'ai choisi le vert pour ses nombreuses rampes de mana et un petit tas d'artefact qui fournisse à moindre coup du mana.

I) Courbe de mana

: ________8
: ____________12
: _______7
: __2
: _____5
: __2
: __2
: __2

II) Principe du jeu

Sortir le plus rapidement les Grosses bestioles à l'aide des Joueuse de flûte elfe ou avec les Amulette de vif-argent.

                                              

Pour les grosses bébêtes j'ai choisi les plus efficace, mais on pourrait tout aussi bien en mettre d'autres, la liste est longue.
Emrakul, Déchirure des éons : Grosse bébêtte infame qui est utile partout soit pour faire le ménage, soit pour le recyclage du cimetière, soit pour gagner, soit pour jouer un tour de plus.
Guivre mondéchine : Grosse bébête qui aime laisser derrière elle tout plein d'amis 5/5 piétinnement avant de retourner gentillement dans la bibliothéque.
Colosse de pestacier : Moins grosse bestiole mais qui permet un kill rapide grace à la combinaison piétinnement et infection, notons qu'elle aussi aime revenir dans la bibliothèque quand elle s'en va.

                          

III) Accélérateur de mana

Comme je l'ai dit plus haut j'ai choisi quelques accélérateurs de mana chez les artefacts qui sont permis en legacy à savoir le Mox de diamant, le Mox de chrome et le Pétale de lotus.

                               

Ensuite le vert nous offres les mana rampes suivantes:
Les Elfes de Llanowar, les Oiseaux de paradis, les Prêtresse de titania et les Annonciatrice elfe.

          

IV)
Accélérateur de pioche ou précepteur


Avoir du mana c'est bien, mais encore faut-il avoir les bonnes cartes en main.
Pour cela, si la main de départ n'est pas très fourni, il est bon d'avoir les cartes suivantes :
Précepteur matérialiste, Zénith de Vertsoleil ou Annociatrice elfe.

                          

Pour piocher en mettant une créature elfe en jeu. (pratique avec les prétresses) j'ai choisi les visionnaire elfe.

                                                             

V) Les autres cartes

Bon si l'adversaire vit encore, vu que l'on a beaucoup de mana (et du coloré en plus) je me suis permis une petite fantaisie : La Boule de feu
Et parce que pouvoir dégager deux terrains gratuitement c'est bien : j'ai choisi le Planeswalker : Garruck Languebestion

                                          

VI) Conclusion

Les parties, que j'ai joué avec, on révélé qu'il était fortement possible de sortir une grosse bébête aux tours 3,4 ou 5. C'est déjà pas trop mal. Le tout étant de mulliganer pour avoir :
2 terrains, 1 accélérateur de mana artefact, 1 tutor ou une amulette ou une joueuse de flûte, 1 mana rampe ( oiseau ou elf)  et une grosse bestiole (c'est mieux mais ce n'est pas obligatoire).

Alors certes ce n'est pas le deck le plus rapide (la version avec Show and tell est meilleure) mais ce n'est pas non plus le plus cher des jeux.

Prix estimé : 286 €


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