Deck Magic the Gathering : Code of the Orzhov revisité

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Faeries

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Code of the Orzhov revisité

Format : Casual

Posté le 22/11/2012 par Faeries

Mise à jour le 22/11/2012

Visibilité : Non Validé Public

Explications de l'auteur
 Bonjour à vous !

Pour mon retour sur magic, j'ai décidé de me faire un deck basé sur un que j'ai rencontré et qui m'avait plu à l'époque : "Code of the Orzhov". Merci de votre indulgence dans les commentaires (bien qu’ils seront tous bienvenu).

L’idée de ce deck va être de démoraliser l’adversaire nyak nyak nyak …

Car on va rendre tous ses choix difficiles : on va bloquer / détruire un paquet de ses créatures, les notre feront de petits dégâts pour la plupart mais leur mort aura aussi une résultante avec hantise / la création de jetons / un drain de vie. Bref bloquer or not bloquer toute façon ça va morfler !

Présentation du deck cartes par cartes :


Les créatures :

- Pour 2 manas :
o 2 Artiste de sang : et hop premier vecteur pour calmer l’ennemi : drain de 1 vie

o 1 Ghildmage d'Orzhov : on continue à refreiner les ardeurs soit on gagne 1 pv soit il en perd 1 selon la mana

o 2 Srâne en deuil : et on continue : une 1/1 vole et lien de vie… Drain quand tu nous tiens


- Pour 3 manas :
o 1 Teysa, scion d'Orzhov : tout bénéf : faire des dégâts en sacrifiant nos jetons que demande le peuple !

o 2 Âmes des vertueux : et un mur drain de vie un …

o 2 Euthanasiste orzhov : on le reprendra plus à oser attaquer avant un moment


- Pour 4 manas :
o 1 Gardien de la lignée : une 3/3 vol pour continuer à lui nuire. Si on peut pas attaquer on peut créer des jetons 2/2 vols … et si on est assez patient on boost le tout au bout de 5 tours nyak nyak

o 1 Srâne ostiaire : au cas où un thon engagé est un thon inutile

o 1 Oblitérateur phyrexian : si le traumatisme est tel que l’ennemi n’ose plus attaquer ahhh sacrifice quand tu nous tiens

o 4 Chasseur aveugle : 2 /2 vol draine de 2 pv et hantise … et un peu de vitriol … NON … ouiiiiii


- Pour 5 manas :
o 2 Agente aux masques : autant drainer jusqu’au bout


- Pour 6 manas, le début de la fin :
o 1 Guivre du massacre : ça c’est cadeau, un deck jeton ou tribal en face … paf sinon ça va tenir toujours les ardeurs au frais

o 1 Srâne exhumateur : ça aussi c’est cadeau juste au cas où on a des cadavres au cimetière. (Non non comme si ça allait servir à reprendre des cartes chiantes)

o Et pour finir : 1 Titan des tombes : hopla un bourrin qui crée des jetons un !


Et pour relier cette recette macabre, voici les sorts :


- Pour 1 mana, 1 Lance d'ombre : mettre initiative et booster une créature


- Pour 2 mana :
o 1 Valse macabre : hop là si on allait récupérer des cartes chiantes du cimetière …

o 2 Expiation : voir la tête de l’ennemi quand on lui exile un pète créature ou un thon ça n’a pas de prix


- Pour 3 manas :
o 2 Mortification : au cas où, principalement à garder pour les enchantements (pacifisme ou autre bloque attaque)

o 4 Pilori des éveillés : ou comment rendre quelqu’un fou

o 2 Miasmes sifflants : ça c’est juste au cas où des suicidaires essayent quand même d’attaquer


- Pour 4 manas :
o 1 Pacte de la tombe : quitte à voir nos créatures mourir autant partager non ?

o 1 Soif nécromantique : bon la créature enchantée sera vite détruite (vaut mieux en même temps) mais ce n’est pas comme si c’était fait exprès … non ?

o Enfin quelques (2) Filins de la morte-vie pour dire de pouvoir régénérer nos attaquants les plus lourds et une défausse comme deuxième effet kiss cool c’est toujours ça.
Avec ça pour tenir la sauce mettez 8 plaines, 13 marrais, 2 Basilique d'Orzhov (biland)

Ah oui quitte à rester dans le drain on va y jouer même avec les terrains non ? Avec un Orzhova, l'Église des Transactions pour si on a de la mana en trop …

Je lui ai mis 62 cartes au cas où ça se joue au deck face à un défensif regen de vie…

Pour l’instant pas de matchmaking, le deck sort de la réflexion, bientôt acheté et en test.

Mer ci pour votre lecture, en espérant des avis pour le faire évoluer en mieux.

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