Deck Magic the Gathering : infection vert/noir

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sixolar

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Liste du Deck
Réserve
Créature (8) :Éphémère (12) :

Total de Cartes de la Réserve : 20

infection vert/noir

Format : Fun

Posté le 14/04/2012 par sixolar

Mise à jour le 14/04/2012

Visibilité : Non Validé Public

Explications de l'auteur
 Salut à tous, c'est le premier deck que je propose et je ne connais pas le lexique magic, je vais donc tenter d'expliquer (bien que je pense que c'est plutôt clair) ce deck sans.


Le but est donc de profiter du fait que l'infection met virtuellement votre adversaire à 10 points de vie pour gagner la partie en très vite...

Je vous laisse apprécier la courbe de mana :
0 : //////// (8)
1 : //////////////// (20)
2 : //////////// (12)

La revigoration ne coutant rien puisqu'on va utiliser son effet vu que rendre des points de vie a l'adversaire ne nous dérange pas

On va donc poser tranquillement nos créature au premier/deuxième tour, et a priori gagner au troisième en balançant tout les boosts disponible sur la créature qui atteint votre adversaire (attention a attendre que votre adversaire ait déclarer les bloqueur pour lancer les boosts sur la créature qu'il ne bloquera pas)

Si, par manque de chance ou autre, la partie n'est pas gagnée au deuxième/troisième tour, on peut jouer deffensif en gardant de quoi pouvoir détruire une créature embêtante (Lame du destin/droit a la gorge) jusuq'à avoir une créature avec le vol alors que votre adversaire n'en a pas, ou avoir assez de boost pour l'achever avec un cycle alimentaire en passant à travers son bloqueur... Ou encore si vous arrivez a avoir une créature de plus que votre adversaire, vous etes sur qu'au moins une passera et vous pourrez la booster a +9 relativement facilement ce qui fini la partie d'un coup.


La réserve est plutôt simple :
- Des contre sorts gratuis pour jouer contre les decks très rapides avec beaucoup de carte coûtant 1 ou moins (contrer une messe noir au premier tour, ça décide de la partie...)
- Des corrupteur, très utiles contre un deck artefact, qui remplaceron les myrs.
- Des réanimation, contre un deck dégats qui déscend trop vite vos créature, et qui peut également servire contre les decks réanimation
- Des croisés, contre les decks blanc et/ou rouge...
- Des lames du destin pour remplacer les droit a la gorge contre un deck artefact.

Je ne sais pas du tout si c'est utilisable en tournoi, je l'ai donc mis en catégorie "fun" parce qu'en tout cas je trouve ça fun a jouer, j'espère que ça vous plaira

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