Un jeu plus pour le délire qu'autre chose, construit à partir de carte que j'aime plutôt pas mal, permettant un peu de controle avant de jouer la combo qui fait mal : archiviste, caresse.
Clache du temple et Jace permettent de maintenir la main de l'adversaire pour qu'il ait toujours des trucs à défausser. Après test j'ai mis de côté l'idée du rêve des monde souterrains, trop long, quoique j'hésite à le mettre en side contre les fanas de pioche rapide.
Nyxathide est là pour coller la pression à l'adversaire et l'obliger à ne pas jouer ses cartes pour que nous lui défaussions.
Les contres sont là pour assurer les arrières le temps de toucher la combo et de préparer son kill.
Parti d'une idée fun, je suis preneur de toute suggestion pour améliorer le jeu.
Mana curve :
: 16
: 10
: 12
: 1