Deck Magic the Gathering : EDH - Gesit saint traft - Besoin de conseils

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Aleski

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Liste du Deck
Artefact (2) :Créature (10) :Enchantement (11) :Éphémère (22) :Terrain (20) :Artefact légendaire (1) :Créature légendaire (2) :Terrain légendaire (2) :Rituel (9) :Terrain de base (16) :Créature-enchantement légendaire (1) :Planeswalker légendaire (3) :

Total de Cartes du Deck : 99

Réserve
Créature légendaire (1) :

Total de Cartes de la Réserve : 1

EDH - Gesit saint traft - Besoin de conseils

Format : DC — Duel Commander [2013]

Posté le 13/12/2012 par Aleski

Mise à jour le 12/01/2014

Visibilité : Non Validé Public

Explications de l'auteur
Après plusieurs parties contre de gros jeux (jeux qualifiés pour le CDF de Vitry), je suis très satisfait de mon petit Geist!

Voici mon jeu tel que je le joue, avec les cartes que je possède.
Je souhaite encore l'améliorer donc si vous avez des conseils je suis preneur car j'aimerai le jouer en tournoi!
D'avance merci...
Il y a 30 Commentaires

Morgandu91

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Commentaire #30 posté par Morgandu91 le Vendredi 14 Décembre 2012 à 05:11


tu dis que tu as affronté des deck qualifé pour le tournoi de vitry? tu parle bien de vitry sur Seine?


Et je me répete, tu devrais mettres des pioches comme 2clair de génie,  zenith de bleusoleil, révélation du sphinx....

Et tu devrais intégrer des wrath style verdict supreme, Colère de dieu.. pour gerer des menaces ingérables!

Cancel? Dissipate est  mieux!


Championdelaquatus

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Commentaire #29 posté par Championdelaquatus le Vendredi 14 Décembre 2012 à 02:01


Jolie jeu, j'ai quand même quelque suggestions.

Orbe de l'hiver avec 0 arto pour faire du mana ca te gene pas au moins autant que ton adverse, voir même plus?

Mer envahissante, certe c'est un cantrip donc tu ne perd rien, ca peut eventuelement gené ton adversaire legerement, mais il n'y a pas mieux pour gèrer des terrains génant (du genre Frontière tectonique qui enlevera la menace de façon plus definitive)

Pétale de lotus? c'est quand même assez limité, il n'y a rien de plus utile sur le long terme de dispo? parce que c'est sur qu'en mains de départ ca peut etre sympa, mais arrivé mid game c'est quand même embetant de piocher ca non?

Extraction, ca a l'air quand même assez inutile, virer une seul carte de la bibliotheque adverse qu'il a de toute facon peu de chance de piocher et que tu peut généralement contré ca a l'air anectotique (je ne dis pas que tu trouvera rien a virer, tu trouvera toujours qqch a enlevé que tu aurait eu du mal a gerer si il avait été joué/arrivé en jeu) mais il y a surement mieux a mettre dans le jeu.

Ensuite tu a beaucoup de cantrip et de carte pour ameliorer ta pioche mais au final très peu de cartes qui font vraiment du CA (ancestral, jace, épée RB, imobilisation, tamiyo et c'est tout) peut-etre quelques autre cartes legerement plus chere serait bien, du genre commandement cryptique, fait ou fiction, ingénosité de jace ou même sceptre isochronique (certe ca peut etre risqué mais quand ca passe sur par exemple un contresort cantique ou remand ca fait un CA vraiment puissant) Dans les très bon piocheur oublié il y a impulsion.

Tu a déjà dit que tu ne voulais pas de mass removal mais en EDH c'est quand même risqué de jouer sans au moins 1 (que tu peut de toute facon tuto) des fois la situation nous echappe et il n'y a plus que ca pour survivre. Colère de dieu ou Verdict suprême serait vraiment utile je pense contre aggro, ca te permet de laisser passer plusieurs créatures pour garder des contres et ensuite faire du CA en netoyant le board (et tu pourra de toute facon rejouer ton général après)

En plein Roulis semble très bien aussi dans le jeu.

Land tax est vraiment très fort comme carte, posé tour 1 si tu commence pas tu t'assure de ne jamais faire mana death, contre ramp c'est que du bonheur et même en plus late game ca permet de continuer a poser un terrain par tour (vu que ton jeu ne ramp pas du tout) et d'épurer le deck.

Finalement dans les trucs un peu moins budget (mais bon t'a tundra) pourquoi pas Force de volonté et Maze of ith.

Voila je crois que c'est tout.


Morgandu91

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Commentaire #28 posté par Morgandu91 le Mercredi 31 Octobre 2012 à 03:25


oui mas le grand aboilisheur te permetrait de te donne une sécurité supplémentaire tout en téconomisant des mana, et des contres!

Par ailleurs, pourquoi ne pas ajouter aussi Jamais plus! en paraléle avec lingérence du mage?

et a la place de la pétale de lotus, je te conseille la Floraison de lotus!

et vu que tu joues souvent pendant le tour adverse, je te conseille  des pioches comme Zénith de bleusoleil, révélation du sphinx, ingénosité de jace....quand tu as rien a contrer, c'est utile!


Aleski

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Commentaire #27 posté par Aleski le Jeudi 25 Octobre 2012 à 09:44


tout d'abbord merci pour ton aide!

Alors grand abolisseur est une trés bonne carte mais je ne la trouve pas optimum dans mon deck, bien souvent je ne joue pas mes sorts pendant mon tour et je garde mon mana pour le tour adverse, et si mon adversaire joue un sort durant mon tour, j'ai bien souvent une réponse! (mais je vais quand même y réfléchir et pourquoi pas faire quelques tests...)

Sinon pour tous les sorts de gestion de masse, je l'ai déjà dis, mais je n'en veut pas dans mon jeu, car mon but et de tuer avec geist, donc tour trois il doit être sorti!!!!! et je pense que des warth seront trop situationelles

En ce qui concerne les terrains que tu proposes, je dois avouer que je n'y avais pas pensé, et que ce sont de trés bon terrains (même si je n'aime pas le fait qu'ils produisent du mana incolor...), donc je pense que j'intergrerai dès que je les aurai maze of ith, les ruines, ainsi qu'une caverne des âmes (que tu m'as conseillé dans un autre com!!!!)

Merci et à bientôt


Morgandu91

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Commentaire #26 posté par Morgandu91 le Jeudi 25 Octobre 2012 à 04:47


Grand aboliseur?
Marée dévastrice?
Colère de dieu?
Day of jugement? ( utils quand tu te fais déborder, notament contre agroos!
Ruines de l'académie? tres utile pour récup tes artefacts pétées, et marche égalment tres bien avec Carte d'éxpédition.

peut etre intégrer havre kor, maze of ith?


Mistero

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Commentaire #25 posté par Mistero le Mardi 18 Septembre 2012 à 12:28


 - "silence"
- "pacifisme"
- "fers vedalkens" (obligatoire)
- "cage de glace"

--> tout sa pour bloquer 1 peux l'adversiare

+ une "mox d'opale", sa pourrai t'arranger fortement pour ta distribution de terrains et pourquoi pas "contrôle mental" mais c 1 peu chère en manas.


Aleski

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Commentaire #24 posté par Aleski le Mardi 11 Septembre 2012 à 17:31


Salut à toi, et merci pour tes conseils et questions!

Tout d'abbord concernant Tezzeret, c'est vrai qu'un tuto à 5 c'est cher, mais comme tu l'as fait remarquer, mon épée ou mox ne se prendra pas de contre! En réalité je t'assure que Tezzeret m'est vraimen utile! Il peut aussi aller me chercher des terrains (qui eux se détapent), un mox, ou encore l'épée la mieux adaptée à la situation! Et si tu fais le calcul, fabrication à 3 manas + l'épée à 3 manas, ça donne 6 manas, soit un  coût plus important que le coût de Tezzeret! De plus fabrication ne peut tuto qu'une seul fois!

Pour mers envahissantes je me suis déjà expliqué, et je t'assure que c'est une excellente carte!
Alors mers envahissentes est une petite carte extraordinaire, et quand je la pioche je suis plutôt content (ce qui est assez important dans un jeu...)
En effet elle est là pour gérer les terrains adverses car en EDH la base de mana est des plus importante! Elle peut donc gérer les terrains animables, les terrains utilitaires ou les bilands, en gros elle peut briser la base de mana de ton adversaire!
et petit bonus, elle se remplace en te faisant piocher, donc pas de cartes disavantage!
?Sinon, merci de m'avoir fait connaitre imbroglio de mixture, et tu as raison, je vais de ce pas en chercher une et remplacer déviation.
Je n'avais pas pensé non plus à la caverne, choix trés judicieux!

Merci et si tu as d'autres remarques ou questions n'hésite pas!


Morgandu91

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Commentaire #23 posté par Morgandu91 le Mardi 11 Septembre 2012 à 15:29


integre aussi caverne des ames pour pouvoir poser ton général a coup sur sans rique de te le contrer.

il existe aussi Lance de la lune d'agent qui "peut" etre bien, qui mis a part son cout de mis en place élevé, permet de poser un jeton ange permenant. mais elle reste discutable, on prefera en général toujours une épée.

comme contres, enleve déviation, qui te sera pas tres utile vu que la seule facon de tuer ton général est un sort de rémoval. et ce contre ne marche pas. je te conseille a la place de mettre Imbroligo de mixture, qui peut égalment servir de tuteur a 2.

Chemin vers l'exil en EDh, c'est a éviter, prend pluto condamnation qui est bien meilleure, voire Retour au pays.


Morgandu91

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Commentaire #22 posté par Morgandu91 le Mardi 11 Septembre 2012 à 15:10


tezzeret  dans un deck ou y a pas beaucoup daterfacts qui de plus se tap quasiament pas(mis a part le mox quoi), je le trouve unless. payer 5 pour tuto un sword, je trouve ca bof bof. ( certes elle est mis directement en jeu qui échape aux contres nottament)

 prend plutot frabrication a sa place, qui est ma foi plus utile, moins chère.

ajani crindor pareil, un pw qui n'a pas vraiment sa place ici.

Et pourquoi avoir mis Mers envahissantes? si tu joues contre un edh qui joue bleu ( beaucoup de EDh integrent du bleu d'ailleurs), ca sera pas tres utile. Prend plutot une autre carte comme Exténuation, voire pénurie de mana. mine de rien ca tempo beaucoup.


Aleski

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Commentaire #21 posté par Aleski le Jeudi 06 Septembre 2012 à 14:29


Répondre à ta première question est trés difficile, car toutes les parties en EDH sont différantes!
tout dépend du jeu que tu affrontes et de ta sortie!
De façon générale, mon jeu est plutôt polyvalent. Il peut être rapide (kill le plus rapide que j'ai fait avec tour 5!!!!!), il tient dans la longueur, bref il sait s'addapter!
Pour ce qui est du meilleur kill disont là encore que tout dépend de ton adversaire, mais dans toutes les situations un geist enchanté de l'acier de la divinité est tout simplement horrible pour celui qui joue contre toi, ajoute à ça Elspeth et sa deuxième capaciité et tu gagnes trés rapidement!!!!

Sinon pour être franc je joue dans un petit cercle d'amis et je dois dire que mon jeux domine les autres! Je n'ai jamais rencontrer de réelles difficultés (car je n'ai jamais fait de tournoi avec) et il me tarde de jouer contre de "gros jeux"!!!!
Je pense qu'il peut tenir la route tel qu'il est, mais que les match up seront certainement bien serrés!
Edric me fait un peu peur, et grand augustin aussi.
J'attends l'épreuve du feu avec impatience, mais trouver des tournois EDH où j'habite n'est pas chose facile!
Donc dès que je rencontreraio des decks plus compétitifs je te le dirai!


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