Deck Magic the Gathering : [Rakdos] RB (Venez jeter un coup d’œil et/ou commentez, à votre guise)

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Jio23

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Réserve
Artefact (4) :Enchantement (4) :Éphémère (5) :Rituel (2) :

Total de Cartes de la Réserve : 15

[Rakdos] RB (Venez jeter un coup d’œil et/ou commentez, à votre guise)

Format : T1.M — Modern [2003-2012]

Posté le 22/09/2012 par Jio23

Mise à jour le 20/09/2012

Visibilité : Non Validé Public

Explications de l'auteur
C'est un projet de deck donc s'y quelqu'un à des conseils ou même des remarques à faire je vous invite à vous exprimez; merci d'avance.


Explication du deck :



. Comme tous les blasts le but est de désintégrer l'adverse avant de mourir. (je souligne ce point car plusieurs cartes entraînent en effet les deux joueurs vers la tombe)

. J'ai privilégier peu de créature pour pouvoir complètement anéantir le champ de bataille avec des pyroclasmes et/ou autres tempêtes de scories, et le peu de créature restante reste peu de temps en jeu, renaisse ou résiste (rayer le(s) mention(s) inutile(s))




Explication des cartes :



Créature:

. Diable Vexatoire : Comment ne pas jouer cette carte dans un deck rouge, la jouer dans un deck blast ne pose aucun problème puisque toute menace sera écarter quand arrivera.

Phenix de Chandra : Cartes a jouer et à rejouer, grâce à la célérité couplé au vol elle passera assez facilement et s'offre même le luxe de servir de mur puisqu'au moindre blast la revoilà ^^

Éphémère:

. Terminaison : meilleur kill de créature dans un R/N donc pas de surprise

. Droit à la gorge : un des meilleurs anti-créa noire et si jamais l'adversaire joue arto je n'aurais qu'a la remplacer par le charme de rakdos

. Foudre : je vais pas vous faire un dessin ^^

. Brasier Calcinant : jouer en toucheterre elle permet de blast l'adversaire tout en tuant une créa, on peut aussi l'utilisé en éphémère mais ne fera qu'une blessure 

Terrain :

Sommet du Crânedragon / Crypte de sang / Cairns sculptés : Il n'y a pas autant de terrain rouge/noir que ça donc j'était assez limité au final.

. Étendues de Griffelave : Un terrain qui se transforme en créature est toujours utile et il a en plus le bon gout de donner des deux couleurs (mais à aussi la mauvaise idée d'arriver engager, donc et à l'essaie pour l'instant) 

. Frontière Tectonique : Je l'ai préféré au Quartiers Fantômes vu que deux couleurs n'ont pas besoin de stabilisateur en plus

Rituel :

Éclair de flétrissement : J'adore cette carte, -3 et 2 cartes de defaussées pour 3 petit mana c'est ce que j'appelle du card advantage ^^

. Tempête de scories / Pyroclasme : A vérifier leur nombre au vu des match-up que je vais avoir, et je peux aussi sortir Retombées volcaniques au cas où il faudrait plus d'éphémère.


. Bûcher des Damnés : Juste une des meilleurs cartes du deck, tirée à n'importe qu'elle moment elle est avantageuse (bien sur plus tard c'est mieux c'est ^^) et si elle est présente en main de départ le mouligane est envisageable au vu du nombre d'exemplaires (si vous l'avez deux fois de suite c'est pas du cul, si c'est trois allez vous pendre maintenant ^^)

. Saisie des pensées / Inquisition de Kozilek : Juste les meilleurs cartes de défausses noires pour 1 mana, je pense que suffit est un bon nombre pour un blast.

Planeswalker :

Liliana du voile : Du discard, du sacrifice et un petit ultime qu'on aimerait mine de rien bien lancer une fois dans les dents de l'adversaire ^^

Terrain de base

. Comme dit plus haut la crise touche absolument tout donc pénurie de terrain égale beaucoup de terrain de base (si vous avez des idées c'est le moment)

Réserve :

. Piègepont : Très utile contre les aggros qui pullule en ce moment, et puis le faible coup en mana du deck donne au final un main bien dégarnies qui est au final bien synergique avec cette carte ^^

.
Aiguille à sectionner : Juste là pour faire beaux et surtout pour contrer mélira et ces amis ou d'autre deck de ce genre

. Lune de sang : On exploite à fond nos terrain de base et notre jeu essentiellement rouge survit très bien à cette nouvelle lune

. Charme de rakdos : Très charmante comme nouvelle carte, en plus d'être très bien en synergie avec Droit à la gorge, elle permet de virez un cimetière gênant (qui a dit golgari ??) ou de punir un trop grosse armée (ben oui tout le monde le sait que plus en ya plus plus ça coûte cher , avec en prime pratiquement aucun contrecoup elle est pas belle la vie ^^)

. Rakdos, seigneur des émeutes : Je l'ai mis l'a car je joue R/N, elle est R/N et cheaté donc elle vient directe (6/6 vol/piéti pour 4; qui dirait non ?)

. Tempête fracassante : Pour contrer Tempered Steel quand trop d'Acier Trampée les rend insensibles au blast

. Pluie d'entrailles : Sert à susprendre les decks gain de points de vie

. Retombées volcaniques : Rajoute encore plus d'aggro blast, à sortie contre n'importe qu'elle aggro, et ce paye le luxe d'être incontrable

Courbe de mana :                                                 + Réserve : 

 : 15                                                                     : 2
 : 13                                                                     : 3
 : 10                                                                     : 6
 : 2            Bûcher des Damnés                     : 4


Couleur :                                                                 +  Réserve :

 : 21                                                                      : 6
 : 12                                                                      : 0
 : 7                                                                        : 5

                                                                                    
: 4


Conclution :

Voilà j’espère que vous avez prie du plaisir à lire ce résumer car moi je me suis éclaté à le faire ^^ donc merci à ceux qui l'on lut en entier (ou presque)

Et sinon pour ceux qui l'ont pas lu ou juste feuilleté tant pis.

Si vous avez un simple avis, conseille ou juste envie de discuter de ou autour de ce deck n'hésiter pas à le faire savoir et faites vous plaisir.

Bon jeu et rester zen ^^


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