Deck Magic the Gathering : [Modern] Horde

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JuxT

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Réserve
Artefact (3) :Créature (7) :Enchantement (3) :Éphémère (2) :

Total de Cartes de la Réserve : 15

[Modern] Horde

Format : T1.M — Modern [2003-2012]

Posté le 16/03/2012 par JuxT

Mise à jour le 16/03/2012

Visibilité : Non Validé Public

Explications de l'auteur
La horde de créatures modernes.

Ca sonne bizarre au premier abord, et autres aussi d'ailleurs. Quoi qu'il en soit, ici, un jeu composé presque uniquement de créatures, avec chacune un rôle précis.

Commencons l'appel !

Aux dégats nous avons :

Gang du bélier boggart, Baloth luth, Vengeliane, Ravin enragé et Geist étrangleracine et surtout... Maitre-chasseur ! Ce dernier joue aussi son rôle de soutien, et machine à café.

Aux manas arrivent :

Oiseaux de paradis et Ranger sylvestre.

En soutien enfin :

Fourbes de cuisine, Elfe aux nattes sanguinolentes.

Et pour aider nos troupes :

En tête de la ruée.



Quelques points sont nécessaires d'être éclaircis sur Elfe aux nattes sanguinolentes. En effet, il apparait que l'Elfe aux nattes frappe vite et fort et profite en plus d'un capacité ééééénooorme : Cascade. Et cette capacité va le plus souvent ramener une bête en plus pour tapper, ou bien amener En tête de la ruée donc des créatures à lancer. On est bien souvent tenté de lancer à tout va l'Elfe et de bourrer. Cependant, pour Vengeliane il faut deux sorts lancés (et pas forcément résolus) de créature. Sachez donc vous modérer par moment.


Le side VS metagame :

Shamane de Brûlebranche VS SplinterTwin
                                                   VS Affinity
Baloth tenace VS défausse ou Burn
Range de l'aube VS Faeries
                                VS Affinity
Lune de sang VS Zoo
                          VS Bant
                          VS Affinity
Réveiller la bête VS problème ingérable
Eclat d'améthyste VS Burn
                                  VS Control
                                   VS Affinity

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