Deck Magic the Gathering : Blanc-Vert = Bourrin protecteur

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Macral

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Liste du Deck

Total de Cartes du Deck : 60

Réserve
Enchantement (7) :Éphémère (8) :

Total de Cartes de la Réserve : 15

Blanc-Vert = Bourrin protecteur

Format :

Posté le 22/06/2011 par Macral

Mise à jour le 22/06/2011

Visibilité : Non Validé Public

Explications de l'auteur
Voici un deck relativement simple, pas cher, et très fun à jouer.

Il n'y a pas de carte de la mort qui tue, il s'agit plutot d'une synergie, qui rend ce deck bon contre la plupart des decks que vous pouvez rencontrer.

Maintenant, voyons voir comment le deck fonctionne.

Tout d'abord, la courbe de mana:
Cartes avec un cout de 0 = 0
Cartes avec un cout de 1 = 8
Cartes avec un cout de 2 = 12
Cartes avec un cout de 3 = 16
Cartes avec un cout de 4 = 4

Nous avons donc une courbe de mana plus qu'honnete avec 90% des cartes qui coutent 3 ou moins, 3 étant selon moi le nombre de terrain auquel on a facilement accès au bout de 3 tours. Tout pourra ainsi être joué relativement rapidement.

Venons en maintenant aux cartes et à leur fonctionnement.

Tout d'abord l'embusqueur qasali. Grace à sa compétence, il pourra etre posé dès lors que vous avez une plaine et une foret, pour la modique somme de... 0 pour peu que l'on vous attaque. Elément de surprise indéniable, il permettra de bloquer une créature jusqu'a 2 d'attaque meme si elle a le vol et de la détruire tout en se préservant !

Le Prédateur kavru fonctionne tterriblement bien avec le retour au pays. Ainsi, vous pourrez exilez une créature adverse tout en boostant votre propre créa !

Les 3 autres créas régénèrent pour 1 ou 2 mana. Le ranger à l'initiative, l'ascete troll ne peut etre ciblé par votre adversaire, et le troll fougueux est un monstre, qui équipé de la cape de tatou, vous permettra d'attaquer ET de bloquer tout en gagnant 5 pts de vie à chaque fois !

Les charmes de l'aube et les rédemption sont la pour préserver vos créatures.

Les lances solaires sont la pour shooter les créatures enquiquinantes de votre adversaire.

Faiblesses du deck: La réserve est faite pour lutter contre ses faiblesses !
Contre des decks ultras rapides type gobelin, il pourra paraitre lent. Les explosions vitales sont la pour gagner du temps et sortir ses créatures. Elles seront aussi utile contre les decks blast. Les capes de tatous sont toujours utiles.
Contre les artos, les sceau de primordium pourront aider.
Contre les enchantements, pareil ainsi que les rayons de révélations.

Concernant la réserve, je reste ouvert à toute suggestion, car les idées me manquent...

Voila, j'espère que le deck vous plaira, n'hésitez pas à donner vos impressions.
Merci au modo de le laisser passer ^^


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