Deck Magic the Gathering : Sadisme

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yosemyth

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Sadisme

Format :

Posté le 28/05/2011 par yosemyth

Mise à jour le 28/05/2011

Visibilité : Non Validé Public

Explications de l'auteur
Avant tout, de deck est exactement la réplique du mien et pas ce qu'il devrait être idéalement ( absence de carte unique ect...)

Entrons dans le vif du sujet.


Ce deck a pour but principale de pousser l adversaire à se pendre.
Comme je le dit toujours gagner ne suffit pas, il faut écraser l ennemi.

"Sadisme" repose sur l enchantement " Lien sanguin", nous verrons par après comment rectifier le tir si l adversaire arrive par miracle à éliminer les quatre exemplaire de votre deck, ou gagner quand même si par malchance les cartes ne sortent pas comme vous l auriez voulu.

Je vais simplement expliquer comment exploiter le potentiel des cartes principale pour vous éviter une explication longue et barbante.



Lien sanguin: 
faire perdre de la vie à l adversaire quand vous en gagnez vous même. pour ce..

Ghildmage d'Orzhov:
créa 2è tour qui vous donne un point de vie et en fait perdre un autre a l adversaire grace au lien sanguin.


Rédemptrice nimbée de fantômes:
ganger 2 point facilement par tour et en faire perdre autant a l adversaire grace au lien sanguin.

Shadow lance:
Donne l initiative a une créa.
Donne accessoirement +2/+2 a la créa enchantée jusqu'à la fin du tour.

Grappin:
Donne la double initiative et permet de pousser une créa à bloquer la créa équippée.
(coute cher)


Faucon de nuit vampire et Diablotin de diplotaxis:
A équiper avec la "shadow lance" pour se défendre ou  dans le cas où le lien sanguin de serais pas a votre disposition et le fun du deck compromis, vider les créature de l adversaire en les poussant a vous bloquer et donc a mourir


Mère des runes:
Une carte destinée a prtéger vos créa des éphémères et autres dégats dirrect.


Ames des vertueux:
en bloquant, elle inflige des dégats a l adversaire égaux a l ataque de la créa attaquante, vous ganez autant de points de vie, et avec le lien de vie l'adversaire perd de nouveau autant de point de vie.


Avemain gardefaille:
Créa 2/3 avec le vol qui vous fait gagner 2 points de vie en arrivant et en quittant le jeux.
Avec le lien de vie l adversaire en perd autant.


Lien de vie:
Si vous voulez vraiment être sadique, vous pouvez mettre le lien de vie sur une créature de votre choix ou mieu sur une créature ayant le "grappin" pour gagner des points de vie, en faire perdre à l adversaire, et détruire la réature que vous aurez pousser a bloquer.


Pilori des éveillés:
Simple précaution qui empèche la créa d'attaquer ou de bloquer et fait perdre un poit de vie a l adversaire a chaque début de son entretien.


Frappé par le respect:
A n'utiliser qu en cas de grosse attaque et idéalement avec le lien sanguin en jeux.
annule les dégats devant vous être causé et vous fait gagner autant de point de vie.
L'adversaire perd autant de point de vie et bla bla bla ... j imagine que vous avez compris le concept ^^


Toucher vampirique et Faim violente:

Simple gagner des point de vie et en faire perdre 2X plus a l adversaire avec le lien sanguin.


Voila, il a déja fait ces preuve même si il met un peut de temps a sortir vu sa taille.
ce n est pas un souci majeur vu que toute les cartes peuvent servire même sans le lien sanguin.

Ce n est pas un deck rapide et c est bien l idée, j avais pensé l appemer " patience" mais vu la tête de mes amis quand je joue contre eux j ai opté pour "sadisme" ^^


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