Deck Magic the Gathering : Récoltos, serial killer (T2)

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saxofixe

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Réserve

Ce deck ne contient pas de réserve

Récoltos, serial killer (T2)

Format : Fun

Posté le 22/05/2011 par saxofixe

Mise à jour le 13/08/2011

Visibilité : Validé

Explications de l'auteur

                  


Sommaire:

1: Introduction.
2: Les cartes.
3: Courbe de mana.
4: Faire un muligane ou pas?
5: Que garder avec un "sea gate oracle".
6: Conclusion.

1:introduction:  

Bonjour, je vais vous présenter un deck fun T2 en bleu-noir contrôle qui consiste à tuer toute créature pointant le bout de son nez pour achever l'adversaire avec récoltos.         

2:les cartes:

tueur de créature:  cracheuse de fumée: parfait pour tuer les petites bêtes et elle se met au cimetière toute seule.
                                    démon carnifex: un mini zénith de noirsoleil et peut faire office de kill s'il est équipé de récoltos et s'ils sont deux sur le terrain ça devient quasiment ingérable.
                                   défiguration:-2/-2 pour 1 c'est un beau finish de créature.
                                   zénith de noirsoleil:un immense kill de créature en masse.

piocheur:     oracle de portes des mers: fait piocher une carte dans les 2 du dessus de la bibliothèque et fait une créature a sacrifier avec vivisection.
                    prévision: j'aurais pu mettre prédestination mais généralement je pioche après le 3ème 4ème tour.
                 
autres:
             fuite de mana: contrecarre un sort de créature chiante ou un autre sort chiant.
             récoltos: kill principal du deck, peut faire très mal s'il y en a 2 sur un démon carnifex.
            changer le cours de la guerre: permet de réduire les dégâts contre les jeux aggro si on ne gère pas ses créatures.
             fosse à goudron rampante: peut devenir imblocable et avec récoltos ça risque de faire mal!
             Squelette réassemblable: il bloque il meurt et revient en jeu et peut faire office de sacrifice avec vivisection.
                  cout des fondrière: l'adversaire se défausse d'une créature si possible voire d'une bonne carte qui pourrait être chiante. ( je le préfère à contrainte car on peux lui faire se défausser d'une créature et je le préfère à inquisition de kozilek car la restriction du CCM à 3 ou moins est vraiment chiante.) 
             
catacombes noyées: pour stabiliser le mana, que 2 parce que elles coutent bonbon.
3:courbe de mana:

je sais c'est chiant mais faut le faire.
 
                     CCM:---------- (10)
                 CCM:--------- (9)
                 CCM:---- (4)
                 CCM:------- (7)
                 CCM:(0)
                 CCM:--- (3)
on remarque que tout les tours 1 sont noir et les tours 2 sont bleu (enfin presque), donc on va poser au tour 1 un marais et au tour 2 une ile.

4:faire un mulligan ou pas?:

il faut en faire un si:
- on n'a pas au moins 2 terrains en main( dont au moins un marais).
- on n'a pas au moins 2 kills de créatures.
- on n'a pas au moins 1 créature.

5:que garder avec un sea gate oracle?:

alors voila dans l'ordre les cartes a garder:
1-
Récoltos
2- Démon carnifex ( si on est submerger par les créatures adverses on prend le zénith)
3- Zénith de Noirsoleil
4- Changer le cours de la guerre (si on joue contre aggro)
5- Squelette réassemblale

6:conclusion:

A la base, un deck bleu-noir contrôle non-compétitif pour jouer entre pote donc plutôt budget. Je pense avoir réussi. Pour les quelques tests qu'il à subit il s'en sort bien, mais il manque une réserve ( je ne la croit pas indispensable si c'est pour jouer entre potes) néanmoins j'aimerais votre avis sur la question et je suis ouvert aux critiques.

Je remercie Sai623 pour avoir fait la jolie bannière.
A++.

Saxofixe 

 


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