(Merci a kek pour la bannière)
Nous connaissons tous le deck
Psychatog,basé sur ses contres ses piocheurs, ses cartes pour 0, ses
Contraintes et ses
Précepteurs,(ou même ses
Dryades), qui vont mener la vie dure aux nouvel étendu .Basé sur l’une des plus puissante, des plus compétente créature de Magic : le
Psychatog qui ,quoi qu’on en dise, est une valeur sûre. Nous connaissons tous aussi le deck
Scepter chant qui, tout comme le Tog , utilise des piocheurs , des contres, des sorts à 0, ces
précepteurs(les
souhaits),…
La compétitivité de ces deux jeux ainsi que leur similarité m’a poussé à n’en créer qu’un, alliant diversité, mais surtout contrôle puis agressivité et qui pourra être utilisé dans le prochain étendu…
I°Les pertes
Et elles sont nombreuses mais remplaçables : -
Précepteur Vampirique =>
Fabrication
Pour aller juste chercher le sceptre : beaucoup moins bien quoi !Evitable…
-
Remue méninge, Flot soudain, Connaissance accumulée =>
cantrip : Option, Passe-passe .
Autres :
Immobilisation .On manipule moins la bibliothèque, moins bon rapport qualité/prix, mais on fait avec…
-
Hébétude =>
Chiquenaude de force
Ce sort n ‘est pas gratuit mais reste dans la même lignée que son équivalent « gratuit ».
Réserve :
Chill =>Malheureusement irremplaçable
Propagande =>
Prison fantomale
En résumé les pertes nombreuses ralentissent quelque peu le jeu sans causer d’importants dommages .J’attends vos proposition pour la réserve.
II°C’est avant tout un jeu combo
Et celle(s)-ci(s) doivent arriver vite car de nombreux decks agressifs rôdent dans les parages .Pour y remédier, il faut manipuler notre bibliothèque (ou notre réserve) grâce à des piocheurs ou des cantrips :
Passe-passe ou
Option,
Immobilisation, Fait
ou fiction qui est le piocheur énigmatique du
Psychatog dont l’utilité est grande mais encore mystérieuse, (voir même
Chuchotement nocturne, qui n’est pas présent dans la liste car n’est qu’un rituel, mais qui reste un très bon piocheur).
Comme ces sorts ne coûtent pas chers en général, ils alimentent rapidement le cimetière pour nourrir le monstre, pour bourrer l’adversaire(n’hésitez pas non plus à vous défausser des cartes de votre main, notamment des lands inutiles, pour subvenir aux besoins de la créature) .Pour que la combo arrive vite, des
fetch lands sont à votre disposition pour épurer le deck, évitant l’inutilité d’une
Immobilisation sacrifiée pour 3 terrains...
Pour aller plus vite, les
moxs sont là, mais ceux-ci sont
de chrome, ce qui provoque un card-disavantage très peu pesant sur le cours de la partie (même si la carte retirée de la partie empêche la croissance du kill) .
Passe-passe ou
option ??????La capacité de cette dernière est moins puissante que celle du
Passe-passe, mais son type est plus avantageux(Ephémère) ,car il peut être joué pendant le tour de l’adversaire .
Immobilisation est quand à lui un des meilleur piocheur jamais édité et devrait être présent dans tous les jeux du prochain étendu composés de bleu.
Pour aller encore plus vite, une
Fabricationest à votre disposition .J’ai hésité à le mettre car elle coûte excessivement cher mais peuvent être jouée comme issue de secours .Il y a aussi des
Souhaits rusés en collaboration avec la réserve ce qui permet d’aller aussi bien chercher une
Sceptre pour la combo que un
Mox de Chrome pour de la mana ou de la défausse ...
Parlons maintenant des combos :
1/Cantique selon Orime + Sceptre isochronique
Qui bloque complètement l’adversaire et vous assure la victoire.
La deuxième se compose de trois cartes et est un peut un « roue de secours » à la combo principale.
2/Laboratoire ésotérique + sceptre isochronique + contresort
Qui empêche de jouer n’importe quel sort puisqu’il sera contrecarré .Contresort est moins bien dans cette combo que mémory lapse dans cette combo mais ce dernier est moins bien tout seul que mana leak.
La présence de combos fragilise le deck, c’est pour cela que les
Ingérences du mage sont indispensables pour contrer une
Aiguille à sectionner, une
Extraction cranienne,…
III°Mais ça ne suffit pas !!!!
Même si le deck est assez rapide pour un contrôle, son pire ennemi reste les créatures, surtout les petites qui sont posées rapidement et qui ne peuvent donc pas toutes être contrecarrées .Donc on utilise la
Véritée Résonnanteou la
Prison fantomale (cf réserve) pour soigner l’ulcère d'un trop rapide (si c’est pas bien dit !!!!!!!) mais aussi le
Rire atroce et la
Peste artificielle (en disant « elfe « par exemple
).Ils peuvent être aidés pas un
Etouffer ou un
Feu/glace sceptré .
Il y a aussi les contresorts, inévitables :*
Conterspell qui est le plus basique mais un des meilleurs(dommage qu’il ne soit pas réédité de 9* Edition).
*
Chiquenaude de force qui contre au premier tour, qui remplace
Hébétude .Le meilleur ennemi d’un deck réanimator.
*
Mana leak est quand à lui plus jouable que
counterspell mais moins puissant (enfin si vous en jouez un au 2* tour , l’adversaire ne pourra sûrement pas payer 3 !!!De plus il ne coûte qu'un seul mana coloré !).Il peut être remplacer par
Memory lapse qui est très puissant sur un sceptre avec le
Laboratoire en jeu !!!
Désenchantement peut être cherché par le
Souhait car il n’est présent que dans la réserve.Un choix…ET
JOUR SAINT ???????ben je vous donnerais l’explication plus tard(cf Chapitre La réserve).
IV°Un (des) kill(s) de toute bôôôtéï
Après avoir géré toute la partie, vous allez vous faire un plaisir de tuer votre adversaire à coup de ½ (le Psychatog,au cas ou vous ne le saviez pas encore
) boostée à bloc pour devenir finalement une grosse bébête (25/26,non vous y croyez ?????)ingérable pour l’adversaire. Pourquoi ingérable ???Parce qu’elle peut grossir à tous moments, parce qu’elle ne peut pas être tuée pas
Terreur,
Dégommage, ou autres !!!!Pas de kill alternatif (mis a part
l’Ingérence du mage).C’est pour cela que le
Blocage Cérébral est présent dans le side pour tuer l’adversaire à la bibliothèque si les créatures venaient à mourir…Note : on peut faire aussi piocher l’adversaire pour finir le travail du
Blocage.
J’aurais pu mettre aussi un
Infiltrateur Ombremage mais ce dernier est trop lent (malgré le contrôle),il ne kill pas bôcoup et il est trop fragile face au rouge.
V° Des problèmes????
De métagame!En effet, le prochain étendu sera peut être diversifié et des jeux inconnus viendront au goût du jour.Je pense que
Affinité, Life, Psychatog, Sceptre chant, Mitard+Genèse, Bleu-Vert folie, Feux de la yavimaya, Rock, Astral slide, Gobelin(dites-moi si j’en oublie)vont pulluler dans ce type mais il faudra tout de même bien choisir quelle créature nommer avec
l’Ingérence du mage .Si vous voyez du noir et du vert , dites
Action pernicieuse, Mais si vous voyez blanc/vert, vous avez une chance sur X de tomber sur
life, sur
Mitard, ou m^me sur
Eveil du mirari avec
Anouride saute-brousaille, …
Le plus gros problème est de faire attention aussi aux
Mono-rouges slight qui peuvent détruire complètement votre jeu par sa rapidité, même en l’absence de
Jackal pup et
Mogg fanatique !!!C’est pour cela que
Infiltrateur ombremAge n’est pas dans la liste et que
Blocage cérébral est présent au cas ou …Après la disparition de
Refroidissement, les chances de survie si la combo ne se met pas vite en place sont presque nulles…
L’autre problème sont les
elfes, les stompis et les taïgas (vive
Kird ape et
Llanowar elfes en 9*) car ils sont trop rapides .Leurs seules faiblesses c’est la fragilité, d’où l’utilité de
Peste artificielle,
Rire atroce,
Prison fantomale, et leurs couleurs :
Grand nettoyage ou
Hibernation qui peuvent être rajoutés .
VI°Mana curve :
Deck list :
:
3 (Mox de chrome)
:
7 (Chiquenaude de force, Option /Passe-passe, Cantique selon Orime)
:
21 (Ingérence du mage, Counterspell, Etouffer, FEU /GLACE, Sceptre isochronique, Immobilisation, Mana Leak)
:
9 (Psychatog, Souhait rusé, Peste artificielle, Laboratoire ésotérique, Fabrication)
:
3 (Fait ou Fiction)
et + :
0
En voyant cette courbe de mana on peut penser que ce deck est Aggro car le mana critique est à 2.C’est pour cela que j’ai préféré mettre le nom des cartes pour préciser sa nature contrôle.
Réserve :
:
0
:
3 (Cantique selon Orime, Jour saint, Asphyxie)
:
4 (Désenchantement, Blocage cérébral, Véritée Résonnante)
:
3 (Peste artificielle, Prison fantomale)
:
5 (Fait ou Fiction, Extraction Crânienne, Rire atroce)
et + :
1 (Meloku le mirroir voilé)
Grand équilibre de la réserve
La base de Mana quand à elle n’est composée que de
fetch lands ou de terrains de bases car les pain lands ne serviraient à rien (tout comme les lands tels que
Tour côtière ou
Immensité de Cielcouvert)
VII°Le side :
Peut être la partie la plus importante du deck.
Il est composé de nombreux
Ephémères que l’on pourra chercher à vos souhaits (Merci…) :
Cantique selon orime pour la combo avec le sceptre
Rire atroce ,en quelque sorte le « reset »
Blocage cérébral , Pour tuer l’adversaire à la bibliothèque
Fait ou fiction , pour piocher et garnir le cimetière.
Désenchantement pour se débarrasser de
Ravager, de
Présence de l’enchanteresse,
d’Infestation de zombies , entre-autres.
Asphyxie (ou
Interdiction, pour les plus pauvres) qui est là pour contrer une capacité.
Jour saint, qui est «
combo « avec le
sceptre si il n’est pas détruit, car vous ne pouvez presque plus mourir par dégâts directs .A utiliser par exemple contre les decks
Blasts rouges après la perte de
Refroidissement.
Extraction Crânienne est là pour détruire complètement le jeu de l’adversaire (avec l’aide du sorcier ).
Peste artificielle pour détruire les elfes, les gobelins,…
Véritée Résonnantequi peut servir si l’adversaire joue beaucoup de créatures.
Prison fantomale pour que les jeux aggros tuent moins vite.
Meloku, le nouveau
Morphelin (même si il ne lui arrive même pas a la cheville), pour tuer plus facilement ( il sera que très rarement utilisé).
Après la version de
Nicholas West ,qui a fait un beau parcours lors du pro tour de
Colombus :roll: , j’ai donc eu envie ,en voyant que de nombreuses cartes de son decks allaient être présentent dans le futur Type 1.X , d’en créer un autre, innovant un peu et rebouchant les trous creusés par l’abandon de
Tempête , Urza, Masque de Mercadia et la 6* édition.
C’est donc terminé. Proposez vos suggestions, critiquez, commentez et je ferais une joie de vous répondre !!!
@++ sur ce site de Malades!!!!!!:oops:
Loufokk